Die League of Legends-Weltmeisterschaft rückt immer näher und soll am 2. Oktober beginnen. Riot Games bereitet sich auf das größte Turnier des Jahres vor und finalisiert die Änderungen für Patch 13.18. Während wir darauf warten, werden wir die Patches erst vor der WM 2023 erhalten. Patch 13.17 führte mehrere Änderungen ein, darunter erhebliche Änderungen für Naafiri und andere Anpassungen an Gegenständen und dem System zur Ausbalancierung des Spiels. Laut Riot Phroxzon waren die meisten Änderungen wirksam , wobei einige Anomalien entdeckt wurden. Riot arbeitet daran, das Spiel an das Wettbewerbsumfeld anzupassen, während wir uns dem Worlds 2023-Patch nähern. Patch 13.18 wird der vorletzte Patch vor den Worlds sein, da Riot das Spiel aufpolieren wird, einschließlich der Veröffentlichung von Briar.
League of Legends 13.18 Patchnotizen
Am 7. September enthüllte League-Chefdesigner Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison die vollständige Liste der für den kommenden Patch geplanten Änderungen.
Vollständiges Update 13.18! Apropos einige der Änderungen: Trynd: +50 Reichweite (im Vergleich zum letzten Patch) war eine große Verbesserung, aber wir glauben, dass es ihn in die richtige Richtung führt, indem er so viele Fertigkeitsvariationen wie möglich in sein Distanzspiel einbaut, anstatt es zu sein durch den Umfang begrenzt und Sie überprüfen Statistiken, wenn …
Champion-Upgrades
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Irelia
A – Vanguard Blade: Abklingzeit: 140/120/100 Sekunden >>> 125/105/85 Sekunden.
Gwen
Basiswerte: Gesundheitswachstum: 109 pro Level >>> 115 pro Level. Monsterschadensgrenze: 6 (+10 % AP) >>> 10 (+15 % AP).
Kennen
E – Flash Rush: Energiekosten: 100/95/90/85/80 >>> 80.
R – Schneidender Sturm: Abklingzeit: 120 Sekunden >>> 120/100/80 Sekunden.
Senna
Basiswerte: Kritischer Trefferschaden: 91,5 % >>> 100 %.
W – Letzte Umarmung: Flächenangriffe lösen jetzt Passiv – Absolution aus.
Dreschen
W – Dunkle Passage: Schildstärke: 50/70/90/110/130 (+1,5 pro gesammelter Seele) >>> 50/70/90/110/130 (+2 pro gesammelter Seele).
Geschwächte Champions
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Jarvan IV
Passiv – Kampfrhythmus: Gesundheitsschaden: 8 % der aktuellen Gesundheit des Ziels >>> 6 % der aktuellen Gesundheit des Ziels.
Kayn
Passiv – Der Darkin-Reaper: Darkin-Bonus (Rhaast): Heilung: 20 % – 30 %, je nach Level >>> 25 %.
R – Dark Intrusion: Darkin-Bonus (Rhaast): Physischer Schaden: 15 % (+13 % pro 100 AD) der maximalen Gesundheit des Ziels >>> 15 % (+10 % pro 100 AD) der maximalen Gesundheit des Ziels.
Rell
E – Voller Schwung: Aktiv: Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 15/17,5/20/22,5/25 % >>> 12/14/16/18/20 %.
Tryndamere
Basiswerte: Angriffsschaden: 68 >>> 66. Gesundheitswachstum: 115 pro Level >>> 108 pro Level.
Xayah
Basiswerte: Gesundheit: 660 >>> 630. Gesundheitswachstum: 102 pro Level >>> 107 pro Level.
E – Ruf der Klingen: Abklingzeit: 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden >>> 13/12/11/10/9 Sekunden.
Champion-Anpassungen
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Barde
Passiv – Ruf des Reisenden: Bewegung außerhalb des Kampfes. Geschwindigkeitsstapel: bis zu 5-mal >>> bis zu 10-mal. Stapelzeit: 7 Sekunden >>> 20 Sekunden.
W – Wächterschrein: Benötigt jetzt Munition (maximal 2). Munitionslade-/Abklingzeit: 14 Sekunden >>> 18 Sekunden. Ladezeit des Schreins: 10 Sekunden >>> 5 Sekunden. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 30 % Auflösung über 1,5 Sekunden >>> 20/22,5/25/27,5/30 % (+0,05 % AP) Auflösung über 1,5 Sekunden.
Systemverbesserungen
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Sturmmesser
Angriffsschaden: 50 >>> 55.
Systemzugehörigkeit
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Sturmmesser
Angriffsschaden: 50 >>> 55.
Speer von Shojin
Angriffsschaden: 60 >>> 55.
Systemanpassungen
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Die Krone der gebrochenen Königin
Magische Kraft: 70 >>> 85. Entfernung des einzelnen Passivs – Prestance. Einzigartig, passiv – Schutz : Schild: 75 % für 1 Sekunde bei Treffer, während der Schild aktiv ist >>> 40 % für 2,5 Sekunden bei Treffer, während der Schild aktiv ist.
Statikk Shiv
Angriffsschaden: 45 >>> 50. Einzigartig passiv – Elektroschock : Minion Energize-Schaden: 250 – 350 (je nach Level) >>> 200.
Vor diesem Hintergrund wird League of Legends-Patch 13.18 voraussichtlich am 13. September veröffentlicht.
Quelle: notagamer.net





