League of Legends: Die Rune „Lethal Tempo“ wurde in Patch 14.10 entfernt
Eine umstrittene Rune, die entfernt werden muss
League of Legends-Patch 14.10 entfernt die Lethal Tempo-Rune, eine der mächtigsten und „OP“-Runen, die das MOBA je gesehen hat.
Der Mid-Season-Patch für League of Legends bringt zahlreiche Änderungen am MOBA mit sich. Zu diesen Änderungen gehört die Entfernung der Lethal Tempo-Rune, die ganze Metas um sie herum verzerrt und weiterentwickelt hat.
Die Rune gewährt mit jedem Selbstangriff des Benutzers eine zusätzliche Angriffsmenge, und sobald die maximale Stapelanzahl erreicht ist, erhält er eine zusätzliche Angriffsreichweite. Diese Rune war besonders nützlich für Champions wie Yone und Yasuo, die die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit frühzeitig nutzen konnten, um andere Laner zu dominieren, oder für Hypercarrier wie Jinx und Ashe, die die Bonusreichweite nutzen konnten, um ihre Feinde zu verfolgen.
Änderungen, um das Spiel neu auszubalancieren
Lethal Tempo wird zusammen mit Predator als Teil einer größeren Reihe von Runenänderungen in Patch 14.10 entfernt. Diese umstrittene Änderung verärgerte einen Großteil der Spielerbasis.
In der Vergangenheit hatten Entwickler immer Probleme mit der Runenbalance. Entweder indem man es zu stark macht und das Meta dominiert, oder indem man es so weit abschwächt, dass es zu schwach ist, um für Spieler eine brauchbare Option zu sein.
Mit den Änderungen an anderen Runen im selben Baum wird sich das Meta drastisch ändern, was Champions, die die Rune zuvor verwendet haben, dazu zwingt, sich auf andere Kraftquellen zu verlassen, um das gleiche Kraftniveau aufrechtzuerhalten, das sie derzeit haben.
Quelle: www.dexerto.com





