League of Legends Patch 14.13: Wichtige Änderungen und Updates
League of Legends-Fans können sich über die Veröffentlichung von Patch 14.13 auf Live-Servern freuen, der eine Reihe von Änderungen mit sich bringt, die das Gameplay auf den Kopf stellen werden. Einige Champions wurden von Nerfs betroffen, während andere Buffs erhalten haben, um ihre Leistung in Summoner’s Rift zu verbessern. Zusätzlich zu den Champion-Anpassungen erfährt Varus eine bedeutende Änderung und zwei wichtige Runen, Dark Harvest und Electrocute, wurden überarbeitet.
Nerven
Mehrere Champions erlitten in Patch 14.13 Nerfs, aber keiner wurde so hart getroffen wie Karthus. Sowohl Karthus als auch Brand wurden auf allen Fähigkeitsstufen stark geschwächt, insbesondere im Hinblick auf ihre Effektivität in Rollen auf der unteren Lane und im Dschungel. Die von den Nerfs betroffenen Champions sind Brand (Bot), Gragas (Top), Kalista (Bot), Karthus (Bot & Jungle), Kennen (Top), Skarner (Top & Jungle), Taliyah (Dschungel) und Zac (Top). . Diese Anpassungen waren angesichts der Dominanz von Karthus und Brand im Spiel aufgrund des mächtigen Gegenstands Torch of Blackfire zu erwarten.
Buffs
Um die Nerfs auszugleichen, erhielten acht Champions in Patch 14.13 Buffs. Der Fokus liegt auf der Verbesserung ihrer Leistung im Rift und der Aufrechterhaltung ihrer Relevanz im aktuellen Meta. Gangplank, Graves, Lee Sin, Lissandra, Miss Fortune, Orianna, Pantheon und Xayah erhielten alle erhebliche Anpassungen. Vor allem Champions aus der Bilgewasserregion, wie zum Beispiel Gangplank, konnten ihre Macht steigern. Das Ziel besteht darin, die Verteidigungsfähigkeiten von Lee Sin zu verbessern, während Änderungen an Gangplanks Gegenständen darauf abzielen, von auf kritischen Treffern basierenden Builds wegzukommen und vielfältigere Spielstile zu ermöglichen.
Varus-Anpassung
Varus ist einer der Flaggschiff-Champions dieses Patches, da Riot Games den Spielern ein neues Erlebnis bieten möchte. Da es im professionellen Gaming-Bereich sehr beliebt ist, waren Anpassungen erforderlich, um die Abwechslung im Gameplay zu fördern. Derzeit tendiert es eher zu einem Tödlichkeits- oder Treffer-Build, aber die Abhängigkeit des Treffer-Builds von der Angriffsgeschwindigkeit schränkt die Wirksamkeit seines Passivs aufgrund der Angriffsgeschwindigkeitsobergrenze ein. Um dieses Problem zu beheben, wurde Varus‘ Passiv so geändert, dass er mit Angriffsgeschwindigkeit und Bypass-Umhang besser stapelbar ist und ihm gleichzeitig einen AD- und AP-Boost verleiht. Diese Änderungen sollen seine Präsenz erhöhen und sich möglicherweise auf seine Siegesrate von 47,94 % auswirken.
Runen-Modifikationen
Um die Runenauswahl zu diversifizieren, wurden Dark Harvest und Electrocute geändert. „Dunkle Ernte“ skaliert nicht mehr auf natürliche Weise, sondern wird umso mächtiger, je länger es aktiviert wird, wobei die Abklingzeit bei häufigerer Aktivierung verringert wird. In der Zwischenzeit erhält Electrocute eine Schadensverstärkung im frühen Spiel und einen Nerf im späten Spiel. Die Abklingzeit wurde ebenfalls auf flache 20 Sekunden angepasst, was es zu einer attraktiveren Option für das frühe Spiel macht, aber aufgrund der verbesserten Veränderung von Dark Harvest potenziell riskant ist.
Quelle: zaman.co.at



