League of Legends Worlds strebt ein Rekordpublikum an

Die League of Legends-Weltmeisterschaft in Südkorea bereitet sich auf ihr Finale vor

Laut Riot Games ist die League of Legends Global Championship gegenüber 2022 um einen zweistelligen Prozentsatz gestiegen. Das in Asien stattfindende Event ist zurück, in der stärksten Region von League of Legends. Die Zahl der Zuschauer auf der ganzen Welt steigt und das Finale der Meisterschaft an diesem Wochenende wird gegen T1 (Südkorea) und Weibo (China) antreten. Letztes Jahr fand die Meisterschaft in Nordamerika statt, was für asiatische Fans ungünstig war und deshalb die Zahl der Zuschauer erhöhte. T1 mit Lee „Faker“ Sang-hyeoks weltweit beliebtestem E-Sport-Spieler erwies sich während der Halbfinal- und Viertelfinalspiele als Großereignis. Die Rekordzahl der Zuschauer für das T1-Weibo-Finale wird voraussichtlich 5,4 Millionen erreichen und damit den Rekord von Free World of Fire 2021 brechen.

Einstieg von Profisportlern in den E-Sport

Die Zahl professioneller Spieler, die in E-Sport-Organisationen investieren, nimmt zu. Daniil Medvedev, der Nummer 3 der Tennisspieler der Welt, hat bei der E-Sport-Organisation M80 unterschrieben. Dies verdeutlicht die wachsende Zahl aktueller und ehemaliger Sportler, die sich an E-Sport-Organisationen beteiligen. Der Einstieg von Medvedev und anderen in diesen Bereich steht im Gegensatz zu einigen großen „traditionellen“ Clubbesitzern, die aus dem E-Sport aussteigen oder nach Übernahme- oder Fusionsmöglichkeiten suchen.

Die Zukunft des E-Sports

Für E-Sport-Spieler besteht ein großes Potenzial, aus ihrer mit Spielen verbrachten Zeit unerwartete Links und Informationen zu gewinnen.

Quelle: www.sportsbusinessjournal.com