Riot hat die neuen Neeko Rework-Details im neuesten PBE-Patch im Jahr 2023 enthüllt.
In League of Legends sind in dieser Saison eine ganze Reihe massiver Änderungen aufgetaucht. Die Vorsaison selbst führte eine Reihe von Überarbeitungen ein, wie die Jax-Überarbeitung, die seit der Veröffentlichung eine herausragende Rolle gespielt hat. Außerdem gab es das dominante neue Aurelion Sol und die umstrittene Yuumi-Überarbeitung.
Dies zeigt das Engagement von Riot, Champions zu verbessern, die nicht gut abgeschnitten haben oder nicht die Identität haben, die diese spezifischen Charaktere verkörpern sollen. Daher sollten zukünftige Überarbeitungen von Ivern und Rell ebenfalls diesem Muster folgen.
Das bringt uns zum kommenden Neeko Rework. Wir wussten ein wenig über die Überarbeitung ihres Passivs, da sie sich auf der Karte in eine ganze Reihe von Dingen verwandeln kann. Laut Riot Reav3 vor einiger Zeit ist die Neeko-Überarbeitung die nächste, die kommt.
Dies ist wahr geworden, als die neue Neeko-Überarbeitung zur PBE hinzugefügt wurde. Hier sind alle Details zur bevorstehenden Überarbeitung.
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Neeko-Überarbeitung 2023
Soweit wir wussten, wurde das Passiv dahingehend geändert, dass es mehr um den Trickster-Spielstil geht, sich zu verstecken und sich an Feinde heranzuschleichen. Ihre anderen Fähigkeiten wurden ebenfalls aktualisiert, um mehr Monsterschaden zu verursachen und einige Gleichgewichtsänderungen beim Schaden vorzunehmen. Riot Phlox hat all dies geteilt, und hier sind alle Änderungen.
Neeko Passive – Inhärenter Glamour
Ihr Kernpassiv bleibt, da sie sich verkleiden kann. Es wurde jedoch erweitert, um alle nicht epischen Monster, Pflanzen, Schergen usw. einzubeziehen. Außerdem wird die Verkleidung stärker, da sie nur zerbricht, wenn sie von einer immobilisierenden Fähigkeit getroffen wird oder sie einen Schadenszauber anwendet. Sie kann ihre ultimative Pop-Blüte durch ihre Verkleidung kanalisieren, basierend auf den aufgedeckten Fähigkeiten-Tooltips.
- Wenn sich Neeko zwei Sekunden lang in der Nähe eines nicht epischen Monsters, Vasallen, einer Falle, eines Banns oder Plans befindet, speichert sie dessen Sho’ma. Neeko kann auf ihre Leiste klicken, um diese Einheit zu werden. Wenn Sie auf Neekos Gesicht klicken, wird sie wieder normal. Ein kleines „x“ wird da sein, um die Leiste zu löschen, damit eine andere Verkleidung die Leiste füllen kann. Es kann immer nur eine Einheit gespeichert werden.
- Die Verkleidung wird nicht mehr unterbrochen, wenn Schaden genommen wird. Wird nur unterbrochen, wenn das getarnte Selbst stirbt oder wenn Neeko von der Menge kontrolliert wird.
- Neeko erhält nicht mehr mehr Angriffs- oder Bewegungsgeschwindigkeit von verkleideten Zielen, wenn ihre Werte höher sind als ihre.
- Die Abklingzeit ist auf 6 Sekunden festgelegt.
Q – Blühender Ausbruch
Die Fähigkeit bleibt bis auf einige Schadenszahlen weitgehend gleich. Schaden an Monstern wird hinzugefügt. Außerdem verursacht der sekundäre und tertiäre Burst mehr Schaden basierend auf der AP-Skalierung und niedrigeren Basisschadensstatistiken.
- Sekundärer/tertiärer Knallschaden: 40/65/90/115/140 + 20 % AP >>> 35/60/85/110/135 + 25 % AP.
- Explosionen fügen Monstern jetzt 30/40/50/60/70 Bonusschaden zu.
W – Formspalter
Clone kann jetzt mehr tun, z. B. befohlen werden, sich an einen bestimmten Ort zu bewegen oder Interaktionen nachzuahmen. Außerdem fügen verstärkte Angriffe Monstern Bonusschaden zu.
- Nach dem Wirken kann Neeko reaktivieren, um den Klon an einen neuen Ort zu schicken.
- Clone spielt jetzt Animationen und Sounds von Fähigkeiten, Joke, Taunt, Recall, Laugh ab und überlebt bis zu dieser Dauer.
- Verstärkter Angriff fügt Monstern 50 Bonusschaden zu.
E – Gewirr Widerhaken
Nur eine Änderung der Schadenszahl, um mehr durch AP, aber weniger durch die Basiszahlen hinzuzufügen.
- Schaden: 80/115/150/185/220 + 60 % AP >>> 70/105/140/175/210 + 65 % AP.
R – Pop-Blüte
Das Ultimative macht jetzt viel mehr, da es jetzt mehr Massenkontrolle für die Fähigkeit gibt. R kann auch während einer Verkleidung gecastet werden. Es gibt jetzt ein Klopfen, zusammen mit der Betäubung. Allerdings wird die Abklingzeit erhöht und der Schaden verringert.
- Nach dem Kanalisieren springt Neeko in die Luft und suspendiert alle Gegner in der Nähe.
- Nach 0,6 Sekunden stürzt Neeko mit allen schwebenden Feinden zu Boden, verursacht Schaden und betäubt sie 1,25 Sekunden lang.
- Keine Schilde mehr
- Schaden: 200/425/650 (+130 % AP) >>> 150/350/550 (+100 % AP).
- Abkühlen: 90 Sekunden >>> 120/105/90 Sekunden.
Veröffentlichungsdatum
Die Neeko-Überarbeitung soll in Patch 13.9 veröffentlicht werden, der verfügbar sein wird 3. Mai 2023.
Quelle : https://gameriv.com/neeko-rework-2023/




