LoL Patch 12.23 Vorbemerkungen: Mundo-Dschungel, Zeri-Buffs, Wintersegen-Skins, ARAM-Änderungen und vieles mehr


Der letzte League of Legends-Patch des Jahres, Patch 12.23, wird ein bedeutender sein. Das Update wird eine Fortsetzung des Vorsaison-Patches sein, der eine Menge bahnbrechender Verbesserungen am Dschungel, Spielgegenständen und mehr enthielt.

Obwohl die vollständigen Patchnotizen noch veröffentlicht werden müssen, gibt es eine Reihe verifizierter Änderungen. Spieler sollten in dieser Version mit Optimierungen an ARAM, Modifikationen an Dschungel-Dr. Mundo, Zeri-Buffs und Aktualisierungen an Tahm Kench und Kassadin rechnen. Darüber hinaus werden die neuen Winterblessed-Skins in dieser Version enthalten sein.

Abgesehen davon ist hier alles, was wir bisher über LoL-Patch 12.23 wissen.

League of Legends-Patch 12.23 Vorbemerkungen

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Basisstatistik

  • Angriffsschaden pro Stufe: 3,5 ⇒ 3
  • Magieresistenz: 32 ⇒ 29
  • Magieresistenz pro Stufe: 2,05 ⇒ 2,3

Passiv – Geht wohin er will

  • Kanister-Gesundheitsverlust: 7 % aktuelles Leben ⇒ 3 % aktuelles Leben
  • Kanisterheilung: 8 % maximales Leben ⇒ 4 % maximales Leben
  • Maximale Gesundheitsregeneration alle 5 Sekunden: 0,8–1,6 % ⇒ 0,4–2,5 %

Q – Infizierte Knochensäge

W – Herzzapper

  • Gesundheitskosten: 5 % aktuelles Leben ⇒ 8 % aktuelles Leben
  • Graue Lebensheilung (kein Treffer): 0 % ⇒ 50 %
  • Als graue Gesundheit gespeicherter Schaden: 25/30/35/40/45 % ⇒ 80–95 % basierend auf der Stufe in den ersten 0,75 Sekunden, danach 25 %
  • Dauer: 4 Sekunden ⇒ 3 Sekunden

E – Stumpfes Gewalttrauma

  • Passiver Bonus AD: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 basierend auf fehlendem Leben ⇒ 2,5/3/3,5/4/4,5 % maximales Leben
  • Die Fähigkeit, kleine Dschungelmonster sofort zu töten, wurde entfernt
  • Monsterschaden: 200 % ⇒ 250 %

R – Maximale Dosierung

  • Bonus-AD entfernt
  • Fehlende Gesundheit als maximale Gesundheit: 8/11,5/15 % ⇒ 15/20/25 %
  • [NEW] Auf Rang 3 werden beide Heileffekte um weitere 5 % pro gegnerischem Champion in der Nähe erhöht

Zeri

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Basisstatistik

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 325 ⇒ 330
  • Angriffsschaden: 50 ⇒ 53
  • Rüstung: 20 ⇒ 24
  • Gesundheit: 600 ⇒ 630
  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,568 ⇒ 0,625
  • Gesundheit pro Stufe: 109 ⇒ 115

Passiv – Lebende Batterie

  • Gotta Zip-Schildbonus: 10 % multiplikative Bewegungsgeschwindigkeit ⇒ 10 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Dauer: 3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden

Q – Burst-Feuer

  • Voll aufgeladener Rechtsklick-Schaden: 90–200 (+90 % AP) (+1–15 % max. Leben des Ziels) ⇒ 90–200 (+110 % AP) (+1–15 % max. Leben des Ziels)
  • Reichweite: 825 ⇒ 750
  • Verhältnis von überschüssiger Angriffsgeschwindigkeit zu Angriffsschaden: 60 % ⇒ 70 %
  • Grundschaden: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
  • Angriffsschadensverhältnis: 100/105/110/115/120 % ⇒ 104/108/112/116/120 %

W – Ultrashock-Laser

  • Schadenstyp: Magie ⇒ Physisch
  • Schaden: 20/55/90/125/160 (+100 % Angriffsschaden) (+40 % Angriffsstärke) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130 % Angriffsschaden)
  • Zauberzeit: 2,5-fache Angriffszeit ⇒ 0,55–0,3 Sekunden (basierend auf der Angriffsgeschwindigkeit)
  • Raketengeschwindigkeit: 2200 ⇒ 2500
  • Zauberzeit des Strahls: 0,75 Sekunden ⇒ 0,85 Sekunden

E – Funkenstoß

  • Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • Abklingzeit: 24/22,5/21/19,5/18 Sekunden ⇒ 22/21/20/19/18 Sekunden
  • [NEW] 5 Sekunden lang fügt Zeris Feuerstoß dem ersten getroffenen Gegner zusätzlichen magischen Schaden zu und durchbohrt Ziele
  • Zusätzlicher magischer Schaden: 20/22/24/26/28 (+20 % AP) (+12 % bAD)
  • [NEW] Verursacht jetzt bis zu 65 % Bonusschaden basierend auf der kritischen Trefferchance
  • Abfall des Stichschadens: 60/70/80/90/100 % ⇒ 80/85/90/95/100 %
  • Fähigkeits- und Angriffsschaden verringert die Abklingzeit von Spark Surge um 0,5 Sekunden (1,5 Sekunden für kritische Treffer)
  • Enthüllungsreichweite durch Wände: 850 ⇒ 1500

R – Blitzschlag

  • [REMOVED] Zusätzlicher magischer Schaden
  • Kettenblitzreichweite: 450 ⇒ 650
  • Magischer Schaden beim Wirken: 150/250/350 (+80 % AP) (+80 % bAD) ⇒ 175/275/375 (+110 % AP) (+100 % bAD)
  • Wenn Lightning Crash mindestens einen Champion trifft, erhält Zeri 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, 30 % Angriffsgeschwindigkeit und Kettenschüsse für 5 Sekunden. Das Treffen von Champions erneuert diesen Buff um 1,5 Sekunden, bis zu insgesamt 5 Sekunden.
  • Das Treffen von Champions gewährt Zeri 1,5 Sekunden lang 1 Stapel (3 pro kritischem Treffer) von Überladung. Zeri erhält 0,5 % Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Stapel von Überladung und ist unendlich stapelbar.

Tahm Kench

tahm kench
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Passiv – Ein erworbener Geschmack

  • Der Schaden skaliert jetzt mit 2 % AP pro 100 Bonusleben

Q – Zungenschlag

  • AP-Verhältnis von 90 % auf 100 % erhöht

W – Abgrundtiefer Tauchgang

  • AP-Verhältnis von 125 % auf 150 % erhöht

R – Verschlingen

  • Der Schild nimmt jetzt um 200 pro Sekunde ab, anstatt 2,5 Sekunden zu dauern.
  • Schadens-AP-Verhältnis von 5 % pro 100 AP auf 7 % pro 100 erhöht

Kassadin

Kassadin erhält in Patch 12.23 2 enorme Quality-of-Life-Änderungen
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Q – Nullsphäre

  • Schild wird beim Zaubern gewährt, anstatt wenn die Rakete seine Hand verlässt (kleiner Buff, um das Parieren zuverlässiger zu machen)
  • +20 Schild pro Rang: 60/90/120/150/180 >>> 80/110/140/170/200
  • -10 % Schild-AP-Verhältnis: 40 % >>> 30 %

E – Impuls erzwingen

  • Der Zauber ist nicht mehr gesperrt und erfordert das Wirken von Zaubern in der Nähe
  • Zauber in der Nähe reduzieren die Abklingzeit um 1 Sekunde
  • Abklingzeit: 5 >>> 21/19/17/15/13
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Champion-Änderungen

  • Omnivamp und Lifesteal auf Vasallen -50 %
  • Der Schaden, der von Champions (nicht-ultimativ) aus 1.000–2.000 Einheiten Entfernung verursacht wird, wird um 15–30 % reduziert (derzeit pauschal 15 % Schadensreduzierung für jede nicht-ultimative Instanz über 1.000 Einheiten entfernt).

Kartenänderungen

  • Zu Beginn jedes Spiels erscheinen Hexgates und verbinden sich mit dem äußersten Turm auf der Seite jedes Teams.
  • Der Austrittspunkt des Hexgates befindet sich auf dem Hemmturm, wenn dieser Turm zusammenbricht.
  • Spieler können die Hexgates ihrer Gegner nutzen
  • Türme hinterlassen beim Einsturz einen Trümmerhaufen, wodurch unpassierbares Gelände entsteht und die Hälfte der normalen Route um eingestürzte Türme herum blockiert wird.
  • Auf der rechten Seite der Karte befindet sich ein frischer Buschbereich, der groß genug für den gesamten Fünfertrupp ist.
  • Zwischen den Türmen wird es einen etwas größeren Pixelpinsel geben.

Lebensqualität

  • Battle Boost ist für alle Verbündeten im selben Team sichtbar, wenn ihn jemand kauft.
  • Es wird bald Parameter geben, damit plötzliche Battle Boosts nicht unbeabsichtigt den Teint eines Spielers beeinflussen, ohne ihm die Möglichkeit zu geben, zu reagieren oder sich abzumelden.
  • Wenn ein Champion ein S erhält, können die Spieler sehen, welcher dieser Champions sie gewährt.

ARAM-Clash

  • Acht Teams, drei Spiele garantiert
  • Kostenlos beitreten
  • Anmeldung ab 5. Dezember und Spiele vom 10. bis 11. Dezember.
  • Jeder Spieler erhält zwei Rerolls pro Spiel.
  • ARAM Clash-Symbol für alle Teilnehmer.

Wintergesegnete Felle

Wintergesegnete Diana

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Wintergesegneter Warwick

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Wintergesegnete Warwick Prestige Edition

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Wintergesegneter Shaco

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Wintergesegneter Schwan

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Wintergesegneter Zilean

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Wintergesegnete Zoe

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Ashen Knight-Skin

Aschgrauer Grabritter Mordekaiser

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Gemäß dem League of Legends-Patch-Zeitplan wird LoL-Patch 12.23 am 6. Dezember 2022 veröffentlicht. Spieler können viele neue Skins, neue Events sowie eine Menge Buffs, Nerfs und allgemeine Anpassungen erleben Patch geht live.





Quelle : https://notagamer.net/lol-patch-1223-mundo-winterblessed-aram/