Ein neuer Patch für LoL ist da und bringt viele Änderungen mit sich. Wie immer haben sich die Entwickler von Riot Games die Daten aus Ranglisten- und Wettbewerbsspielen angesehen, um herauszufinden, welche Champions herunter- oder heraufgestuft werden mussten.
Sie fanden heraus, dass es viele Champions gibt, die die Profiszene dominieren. Allerdings weisen diese Champions im Ranglistenspiel nicht die gleiche Leistung auf.
Die meisten der in Patch 13.12 vorgenommenen Änderungen werden also große Auswirkungen auf das LoL-Profispiel haben und die Champions dennoch in der Rangliste lebensfähig machen. Aber einige der Nerfs sind immer noch enorm und werden dazu führen, dass Champions in der Prioritätsreihenfolge um einige Plätze zurückfallen.
Schauen wir uns ohne weitere Umschweife die Änderungen an, die uns Patch 13.12 bringt.
Zeri, Yuumi und K’Sante wurden vom LoL-Nerf-Hammer getroffen
Wie oben erwähnt, dominierten die meisten Champions, die in diesem Patch abgeschwächt wurden, die Profiszene. Zeri, Yuumi und K’Sante waren einige von ihnen, wobei auch Kha’Zix und Lulu auf dieser Liste waren.
Jeder, der die LoL-Profiszene verfolgt, weiß, dass Zeri und Yuumi in jedem Spiel entweder gesperrt oder ausgewählt wurden. Sie waren das beste Bot-Lane-Duo im Spiel, und sobald Zeri drei Gegenstände erreicht hatte, übernahm sie einfach das Spiel.
Deshalb entschieden die Entwickler, dass es an der Zeit war, beides zu schwächen.
Zeris wichtigste passive Fähigkeit „Nicht so schnell“ wurde entfernt. Diese passive Fähigkeit ermöglichte es Zeri, 45 % der von ihr beschädigten Schilde zu stehlen und außerdem 2 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % zu erhöhen. Ihr Q-Passiv, das Burst Fire genannt wird, wurde zu ihrem Haupt-Passiv verschoben.
Der größte Nachteil von Zeri ist jedoch die Tatsache, dass ihr Q den Glanz nicht mehr aktiviert. Das bedeutet, dass ihre Kraftspitze der Trinity Force viel schwächer ist. Zeri erhielt eine kleine Verbesserung ihres E, wobei der Multiplikator für kritische Treffer von 65 % auf 85 % stieg.
Was Yuumi betrifft, so wurde ihr gesamtes Kit geschwächt. Die am meisten gehasste Katze der Welt musste miterleben, wie ihre W-Heil- und Schildkraft reduziert wurde. Es ging von 10-20 % Heil- und Schildkraft (basierend auf der Stufe des Verbündeten) zu 5/7,5/10/12,5/15 % (basierend auf dem Zauberrang).
Die Fähigkeit Yuumi E wurde ebenfalls stark abgeschwächt. Der Schildwert nahm stark ab 90/120/150/180/210 (+30 % AP) Zu 80/105/130/155/180 (+ 30 % AP). Während ihr Angriffsgeschwindigkeits-Buff verschwand 35 % (+8 % pro 100 AP) Zu 25/27,5/30/32,5/35 %. Yuumi Ultimate wurde ebenfalls generft und ist jetzt in der Lage 25/40/55 (+ 15 % AP) Schaden pro Treffer.
Der K’Sante-Nerf war ein kleiner. Obwohl er das professionelle Spiel dominiert, wo er ein Tank ist, der in der Lage ist, alleine zu töten und ADC durchzuführen, ist seine Siegrate in der Rangliste sehr niedrig.
Deshalb beschlossen die Entwickler, einen kleinen Nerf vorzunehmen, indem sie die Abklingzeit seines E. K’Sante E erhöhten 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden zu 10,5/10/9,5/9/8,5 Sekunden. Eine kleine, aber dennoch bemerkenswerte Änderung.
Andere Champions, die abgeschwächt wurden, waren Gragas, Lulu und Kha’Zix. Die passive Abklingzeit von Gragas wurde auf 12 erhöht, während der Grundangriffsschaden von Kha’Zix auf 60 verringert wurde.
Was Lulu betrifft, wurden ihre Grundrüstung und ihr magischer Schaden verringert. Allerdings wurde ihr Schildwert leicht erhöht.
Sivir, Ashe und Kai’Sa sind wieder einmal Meta?
Während viele Champions abgeschwächt wurden, erhielten einige auch bedeutende Verbesserungen. Das ist der Fall bei Sivir, Ashe und Kai’Sa, die seit geraumer Zeit ganz unten auf der ADC-Rangliste stehen.
Ashes Passiv verursacht jetzt mehr Bonusschaden 115 % kritische Änderung an 120 %. Auch ihr W-Schaden hat sich leicht erhöht, und das ist jetzt der Fall 20/35/50/65/80 (+100 % AD) körperlicher Schaden. Zu guter Letzt verursacht Ashe Ultimate jetzt mehr AP-Schaden, mit 120 % AP Schaden.
Der Kai’Sa-Buff war einfach, aber effektiv. Ihr Angriffsschadenswachstum ging von 2 Zu 2.6.
Was Sivir betrifft, wurde ihr Angriffsschadenswachstum auf verringert 2,5, aber ihr Ricochet-Abprallschaden wurde auf erhöht 30/35/40/45/50 % AD.
Trotz dieser Verbesserungen wird es für diese Champions schwierig sein, wieder Meta zu werden. Trotz der Nerfs, die sie im letzten Patch erhalten haben, sind Jinx und Aphelios immer noch ziemlich stark. Zeri wird weiterhin eine brauchbare Wahl sein, und andere ADCs wie Lucian, Xayah oder Draven sind derzeit in einer besseren Position.
Quelle : https://realsport101.com/league-of-legends/lol-patch-1312-champions-that-dominate-pro-play-receive-huge-nerfs/





