LoL Patch 13.22 Patchnotizen – Übersicht

Update 13.22 bringt eine Menge Buffs, Nerfs und Anpassungen für bestimmte Champions. Schauen Sie sich die Details unten an:

Dr. Mundo, der unkontrollierbare Champion

Riot-Entwickler planen, Dr. Mundo zu stärken, indem sie einige der im vorherigen Update vorgenommenen Änderungen rückgängig machen.

Bei Champions wie Seraphine, die auf der Solo-Lane etwas zu stark waren, werden bestimmte Änderungen aufgehoben oder sogar geändert.

Rammus, endlich relevant im Meta

Rammus, das entzückende Gürteltier, wird ebenfalls Änderungen erhalten, um seine Relevanz im Spiel wiederzugewinnen.

Verbesserte Angriffsgeschwindigkeit für Magier

Es ist an der Zeit, Magiern zu helfen, die Schwierigkeiten haben, grundlegende Angriffe in ihre Fähigkeiten zu integrieren. Diese Änderung wird es ihnen ermöglichen, ihre Landwirtschaft zu verbessern und wettbewerbsfähig zu bleiben. Besonders für Champions wie Syndra, die beim Austausch Schwierigkeiten haben, ihr Mana zu verwalten.

Magier verwenden die Angriffsgeschwindigkeitsrune schon seit einiger Zeit. Dies zeigt, dass Magier langsame Angriffsraten haben, die mit der Zeit veraltet sind und ein unnötiges Hindernis für ihre Zufriedenheit im Spiel darstellen.

Briar, immer noch im Visier der Nerven

Briar scheint keine Ruhe zu finden, da Riot trotz seines harten Spielstils und seiner Fähigkeiten immer noch Nerfs für diesen Champion plant.

Schwerwiegend, Stromausfall

Auch in Graves werden die Werte sinken, da dieser Champion derzeit den Dschungel dominiert.

Anpassungen für Kassadin, Nilah, Senna und Ziggs

Bei diesen spät skalierenden Champions werden auch einige ihrer Werte gesenkt, um die in Update 13.20 vorgenommenen Änderungen auszugleichen.

Andere Champions auf dieser Liste haben direkt von 13.20 und den anschließenden Anpassungen ihres Late-Games profitiert, etwa Senna, Kassadin und Nilah, oder sind in dieser Version einfach zu mächtig und müssen geschwächt werden.

Tahm Kench wurde aus dem Spiel entfernt

Es ist sehr frustrierend geworden, gegen Tahm Kench zu spielen, da dieser Toplane-Tyrann das Schlachtfeld dominiert, indem er sich in ein S-Rang-Mittelspielmonster verwandelt.

Marke, auf der Suche nach Lebensfähigkeit

Die Entwickler denken darüber nach, Brand im Dschungel und in der Mitte lebensfähiger zu machen, da er derzeit in einer guten Position ist, was die Macht als Unterstützung angeht.

Die Änderungen an Brand sollen seine Position in der Mitte und im Dschungel stärken, ohne ihn als Support stärker zu machen. Wir wollen Brand in dieser Rolle nicht stärken, daher werden sich die Änderungen auf seinen Einsatz in der Midlane und im Dschungel konzentrieren.

Anpassungen für Seraphine

Seraphine wird von einigen Anpassungen an ihrer Ausrüstung profitieren, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu bieten und sie sowohl auf der Midlane als auch auf der Botlane einsetzbar zu machen.

Kehren Sie zu Jannas alten Anpassungen zurück

Die Entwickler erwägen, die in der Zwischensaison an Janna vorgenommenen Anpassungen zu überdenken, um ihr zu ermöglichen, einen aggressiveren Spielstil auf der Lane anzunehmen und die Botlane stärker zu beeinflussen, anstatt nur in der Nähe ihres ADC zu bleiben und einzigartig zu reagieren.

Das Spielerlebnis mit Janna wurde mit der Zeit immer weniger zufriedenstellend. Wir glauben, dass eine frühere Version von Janna, die sich mehr auf W konzentrierte, mit höherer Angriffsreichweite und etwas mehr Geschwindigkeit, für die Spieler zufriedenstellender war. Deshalb werden wir einige der jüngsten Änderungen noch einmal Revue passieren lassen und sie wieder in diese Richtung bringen.

Community-Reaktion

Während viele Spieler auf Twitter diese Änderungen begrüßen, fordern einige zusätzliche Anpassungen für K’Sante, da der Patch die Solo-Heckdeck-Dominanz des Champions nicht ganz behoben hat.

Ein gutes Update, abgesehen von den fehlenden Nerfs für Ksante (der Patch hat nichts bewirkt)? Wow beeindruckend. Kehrt ihr auch zu den Buffs für Mundo und Rammus zurück? Undenkbar. Was ist der nächste Schritt? Pings löschen?

Andere Spieler stellen das Fehlen von Nerfs für Orianna in Frage, die derzeit zu den besten Champions in der Midlane zählt.

Es ist unvorstellbar, Orianna nicht abzuschwächen. Dieser widerliche Champion erfordert eine drastische Reduzierung seiner Fähigkeiten. Komm schon, behebe das bitte.

Viele Spieler auf Reddit freuen sich über die Verbesserungen bei Magiern.

Wow, die Änderung der Angriffsgeschwindigkeit wird vielen Midlane-Magiern wirklich zugute kommen. Es war immer etwas enttäuschend, bei Champions wie Syndra den Angriffsgeschwindigkeitssplitter nehmen zu müssen.

Quelle: www.gameleap.com