LoL PBE Patch 14.4: Übersicht über die Überarbeitung und Unterstützung des Rek’Sai Mini

Entdecken Sie in der Vorschau alle neuen Funktionen von LoL Patch 14.4

Patch 14.3 ist gerade auf den Live-Servern angekommen und wir haben bereits eine Vorschau auf die nächsten Änderungen, die mit Patch 14.4 eintreffen werden. Riot bereitet wieder einmal ein wichtiges Update für die Champions vor, die es wirklich brauchen. In diesem Artikel geben wir Ihnen einen Überblick über die mit Patch 14.4 kommenden Änderungen, darunter Anpassungen für Champions sowie zahlreiche Anpassungen für das neue Support-Item „Weltatlas“ und dessen Verbesserungen sowie weitere Items.

Championwechsel

Rek’Sai hatte in letzter Zeit große Probleme. Hoffen wir, dass sie ihren Platz in der Meta findet. Unser Champion K’Sante erhält ein paar weitere Optimierungen, und das ist noch nicht alles – Rek’Sai erhält eine Reihe von Optimierungen, die sich praktisch wie eine kleine Überarbeitung anfühlen. Außerdem verlieren Blitzcrank, Rell und Renekton ihre Fähigkeit, die Schilde von Monstern, einschließlich Void Grubs, zu durchbrechen.

Barde: Rüstungswachstum verringert: 5,2 → 5 Basisbeschleunigung erhöht: 0,625 → 0,658 Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis erhöht: 0,625 → 0,658 Basis-Meep-Schaden pro 5 Glockenspiele verringert: 14 → 10 Meep-Kraftverhältnis erhöht: 30 % → 40 % Q – Basis „Kosmische Verbindung“. Schaden verringert: 80-260 → 80-240 Kraftverhältnis erhöht: 65 % → 80 %

Blitzcrank: E – Power Fist durchbricht nicht mehr die Schilde von Monstern (einschließlich Maden). Briar W – Blood Fury / Greedy Attack zeigt eine informativere Fähigkeitsanzeige, um zu sehen, was sich innerhalb seiner Bissreichweite befindet. K’Health erhöhtes Basismana: 570 → 625 erhöhte Basis Mana: 290 → 320 Q – Ntofos Schlag verlangsamt sich während „Alles geben“ nicht mehr [R] W – Pathmaker-Schadenswiderstandsverhältnisse erhöht: 50 % → 85 % Abklingzeit während „Alles geben“ auf 18–12 Sekunden reduziert [R] Mindestladezeit von Give It All [R] erhöht: 0,5 → 0,75 E – Beinarbeit reduzierte Sprintgeschwindigkeit: 1500 → 900 Verbündete Sprintgeschwindigkeit reduziert: 1800 → 1500 Give It All Sprintgeschwindigkeit [R] reduziert: 2100 → 1450 Rek’Sai-Gesundheitswachstum erhöht: 99 → 105 Basis-Gesundheitsregeneration reduziert: 7,5 → 2,5 Gesundheitsregeneration reduziert: 0,65 → 0,5 Basis-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 335 → 340 Die Wuterzeugung gegen Diener wurde um 50 % reduziert. Die passive Basisheilung wurde entfernt W – Grundschaden von Unearth verringert: 50–190 → 50–150, jetzt auf 80 % AP-Leistung skaliert (Entdeckung) – Abklingzeit von „Wütender Biss“ verringert: 12 Sek. → 10 Sek. Grundschaden entfernt AD-Leistungsverhältnis erhöht: 75 % → 100 %, verursacht jetzt 6- 14 % der maximalen HP in maximaler Wut statt doppeltem Schaden E (Entdecken) – Tunnel-Abklingzeit reduziert: 26–18 Sek. → 18–14 Sek. Abklingzeit reduziert: 10–2 Sek. → 6–2 Sek. Tunnelgeschwindigkeit erhöht R – Void Rush-Bonus-AD-Leistungsverhältnis reduziert : 175 % → 100 %

Champion-Buff

Riesige Verbesserung für Kai’Sa an ihrem R!

Ahri-Gesundheitswachstum erhöht: 96 → 104 57 → 59 W – Manaregeneration „Hyperüberladung“ erhöht: 10–20 → 15–25 Grundschaden erhöht: 140–440 → 160–460 E – Beschleunigungsportal betäubt jetzt Ziele beim Wirken (Interaktionen mit anderen). Die Fähigkeiten der Champions sollten weniger klobig sein, wie bei Lee Sins R) Kai’Sa-Basis-Gesundheitsregeneration erhöht: 3,5 → 3,75 Gesundheitsregeneration erhöht: 0,55 → 0,65 zunehmender AD erhöht: 2,6 → 3 R – Reichweite des mörderischen Instinkts erhöht: 1500–3000 → 2000–3000 Lulu Q – Schaden des zweiten Blitzes von Glow Bolt erhöht: 25 % → 50 % W – Abklingzeit von Laune verringert: 17–15 Sek. → 17–13 Sek. R – Wildwachstumsverhältnis-Kraft erhöht: 45 % → 50 % Soraka Passiv – Hohe Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 70 % → 90 % Q – Star Call-Heilung erhöht: 50–110 → 60–120 R – Wunsch-Abklingzeit verringert: 160–130 s → 150–120 s Thresh-Basisrüstung erhöht: 28 → 31 E – Bane-Basisschaden erhöht: 75 -235 → 75–255 R – Abklingzeit der Box verringert: 140–100 Sek. → 120–80 Sek. Volibear Q – Bewegungsgeschwindigkeit „Donnerschlag“ erhöht: 8–24 % → 12–32 % E – Abklingzeit von „Split the Sky“ verringert: 13 Sek. → 12 Sek. R – Abklingzeit des Sturmbrechers reduziert: 160–120 Sek. → 130–100 Sek., Turmdeaktivierungsdauer reduziert: 3–5 Sek. → 2–4 Sek

Quelle: Earlygame.com