Lee Sin bug: l’insec impossible après le dernier patch
League of Legends ne serait pas League of Legends sans ses bugs. Bien que Riot Games fasse le maximum pour les corriger, ils subsistent toujours dans le MOBA. Pire encore, il arrive que quand le studio en répare un, il en crée un autre. C’est le cas maintenant pour Lee Sin avec le dernier patch, le 13.9.
Les développeurs ont effectué une petite correction sur le champion, correction qui a entraîné un glitch plutôt inquiétant. Oui, le moine aveugle est cassé, et pas dans le bon sens du terme. L’insec devient impossible.
Qu’est-ce que l’insec ?
Certaines actions sont des événements iconiques avec des temps forts dans League of Legends. La première à porter le nom d’un joueur professionnel fut l’insec. Elle se réalise avec Lee Sin. Le principe est de toucher un carry adverse avec votre Onde Sonore (A), à le réactiver pour arriver au contact, tout en posant une ward derrière son opposant. Ensuite, Lee Sin utilise son Rempart (Z) pour dash sur la ward, puis lance sa Rage du Dragon (R) pour ennemi au milieu de tous les alliés du Moine Aveugle, entraînant généralement une mort rapide mais douloureuse pour le carry ennemi. Elle a été mise en avant lors d’un match entre All Stars de 2013 et un Dream Team Coréenne et un Dream Team Européenne.
Ce move, vous l’aurez compris, est iconique, et tout bon joueur de Lee Sin sait le reproduire. C’était vrai, jusqu’à que Riot Games le détruise avec le dernier patch, en déployant le correctif suivant : “Correction d’un bug à cause duquel le Z de Lee Sin ne pouvait parfois pas être lancé sur lui-même si le lancement rapide de la compétence était activé.”
Riot a récemment publié un “bugfix” pour le Z de Lee Sin, qui corrigeait l’interaction où si Lee lançait son Z sur quelque chose qui mourait pendant que son Z était lancé, il le plaçait en CD pour toute sa durée sans dash/bouclier. Et bien maintenant, vous ne pouvez plus du tout sauter sur une balise rapidement. Il n’y a pas d’autre solution que d’aller s’entraîner et d’essayer de faire ce mouvement rapidement. Oui, il se déclenchera, mais après 0,5 seconde à une seconde complète après que la balise ait été placée, au lieu de se faire INSTANTANÉMENT comme c’était le cas depuis sa sortie. Ce seul changement tue Lee en tant que Jungler dominant en early game, puisque son dash est désormais lent et pratiquement inutilisable.
Vous ne pouvez littéralement pas sauter sur une balise pour faire un insec sur quelqu’un en late game puisqu’il faut une seconde complète pour faire le mouvement, et ce même si vous spammez le Z. Il faut que Riot revienne sur le bugfix ou qu’il corrige le bugfix. Je ne sais même pas comment cela a pu sortir après les tests.
D’après les commentaires du fil de discussion Reddit, plusieurs autres joueurs ont remarqué quelque chose d’anormal à propos de Lee Sin après la récente correction du bug. Certains ont cru que leur touche Z était cassée, et que l’information ne se transmettait pas rapidement, ce qui entraînerait fatalement un délai dans la réalisation du move, mais il semblerait bien que le souci provienne de Riot Games. On ne sait pas si le studio est sur le coup, s’il prévoit de déployer un hotfix. Dans le pire des cas, il faudra attendre le prochain patch, le 13.10, pour que tous les développeurs soient en mesure de jouer sans problèmes.
Source : Millenium.org.




