LoL-Spieler sind sich einig: Riot muss das eklatante Höhenproblem des Rifts beheben

Klarheitsproblem bei Summoner’s Rift

Obwohl ich mehr als 2.000 League of Legends-Spiele gespielt habe, habe ich die Erhöhung in Summoner’s Rift nie wirklich gemeistert, und es scheint, dass ich nicht der einzige Spieler bin, der damit zu kämpfen hat. Das. Als die Spieler auf Reddit am 4. Januar über die größten Klarheitsprobleme der League diskutierten, waren sie sich einig, dass Riot Games die Höhe auf dem Rift genau unter die Lupe nehmen musste. Elevation ist seit jeher im Spiel und kann leicht bemerkt werden, wenn man versucht, einen Feind im Fluss zu treffen. Fähigkeiten, die Sie normalerweise auf einer Lane treffen würden, verfehlen ihr Ziel und Sie müssen je nach Position etwas höher oder niedriger zielen. Die Erhebung am Summoner’s Rift ist nur am Fluss erkennbar. Screenshot von Dot Esports

Ein kontraintuitives Konzept

Das Aufsteigen in der Liga ist nicht intuitiv, und wenn Sie kein Veteran sind, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie diesen Mechanismus noch nicht einmal kennen. Obwohl man Objekte und Monsterlager in 3D sehen kann, ist das Konzept der Höhe komplexer. Wenn Sie beispielsweise Tristana spielen und versuchen, Ihren Raketensprung über Jinx‘ Flammenfallen einzusetzen, werden Sie trotzdem darin gefangen sein. Auch wenn Sie nicht wirklich über Hindernisse auf dem Boden springen können, müssen Sie dennoch auf den Höhenunterschied zwischen Ihnen und den Feinden im Fluss und in den umliegenden Gebieten achten.

Riot Games ignoriert das Problem

Leider wird Riot dieses eklatante Problem wahrscheinlich nicht so schnell beheben. Ende November 2023 gaben die Entwickler bekannt, dass Elevation zumindest für eine Weile im Spiel bleiben werde, da es „zu viel Arbeit“ sei. Anstatt die Erhöhung zu beheben, plant Riot, sich im Jahr 2024 auf größere Projekte zu konzentrieren, da die Entwickler glauben, dass dies eine so anspruchsvolle Aufgabe wäre, dass sie einer ganzen Vorsaison an Arbeit gleichkäme.

Quelle: www.bing.com