League of Legends: Unerwarteter Erfolg – Eine Geschichte über das Spiel und seine Spieler.

League of Legends: Ein unerwarteter Erfolg

Als Riot Games 2009 auf der Bildfläche erschien, hätte niemand gedacht, dass das Unternehmen eines Tages zu den führenden Figuren im Bereich interaktiver Unterhaltung gehören würde. Das Flaggschiff-Spiel des Unternehmens, League of Legends (LoL), hat sich seitdem zu einem der größten Multimedia-Franchises der Welt entwickelt. Jeremy Lee, ausführender Produzent des Spiels, hat dazu beigetragen, die Entwicklung von LoL von einem riesigen Spiel mit begrenzter kultureller Präsenz zu einem der größten Multimedia-Franchises der Welt zu begleiten.

Ein Spiel, das die Zeit überdauert

Nur wenige Spiele haben das Durchhaltevermögen von LoL. Als ich Lee frage, wie Riot diese anhaltende Anziehungskraft aufrechterhalten konnte, bemerkt er: „Es ist ziemlich beispiellos. Wir befinden uns wirklich auf Neuland, wenn es um Spiele geht, die generationsübergreifend sind.“ Der Kern des Erfolgs liegt jedoch bei den Spielern. „Der einzige Grund, warum LoL in sein 14. Jahr geht, ist diese Partnerschaft. Was uns leitet, ist das, was die Spieler verlangen.“

Die Spieler helfen Riot auch dabei, die nächste Erzählphase von LoL mitzugestalten. Die Liste der Charaktere im Spiel wird immer vielfältiger, mit Charakteren aus verschiedenen Kulturen und mit unterschiedlichen Hintergründen. Riot hat auch junge LGBTQ-Repräsentation in das Spiel integriert.

Eine schwierige Zeit für die erzählerischen Bemühungen von LoL

Ein Lichtblick war die limitierte Netflix-Serie „League of Legends“, die bei den Annie Awards, Emmys und der Hollywood Critics‘ Association ausgezeichnet wurde. Allerdings gab es auch Probleme bei anderen Projekten. Riot hat sich bei den Fans für den zurückhaltenden Anfang des Jahres 2023 entschuldigt und damit eine völlig neue Beziehung zu den Fans aufgebaut. „Wir hörten ‚Riot kümmert sich nicht mehr‘. Das stimmt nicht.“

Riot hat einige neue Inhalte angekündigt, wie einen neuen Spielmodus und eine neue Veranstaltung mit neuen Ideen zum Geschichtenerzählen. Der langfristige Erfolg dieser Unternehmungen hängt von der Freude der Spieler daran ab; der Einstieg von Riot in die Musik war auf die positive Resonanz auf das Musikvideo „Get Jinxed“ aus dem Jahr 2013 zurückzuführen. Das Gleiche gilt für Arcane, aber andere Projekte wurden eingestellt, als den Spielern langweilig wurde.

Die Zukunft bleibt jedoch fest mit dem traditionellen 5v5-League of Legends verbunden: „Der Kern ist so stark. Die Leute fragen: ‚Wirst du LoL 2 machen?‘“ Ich denke, das haben wir schon oft gemacht.“

Quelle: GamesRadar+.