Neue Berechnung der Siegwahrscheinlichkeit für LoL Worlds dank AWS

Riot Games arbeitet mit Amazon zusammen, um Win Probability AI zu entwickeln, ein League of Legends-Spielvorhersagetool für die Weltmeisterschaft.

Was ist die Gewinnwahrscheinlichkeit?

Win Probability ist ein auf maschinellem Lernen basierendes Tool, das vorschlägt, welches Team im Vergleich zu früheren Szenarien oder Spielen mit größerer Wahrscheinlichkeit gewinnt. Win Probability verwendet einen vielseitigen maschinellen Lernalgorithmus namens xgboost, der dabei hilft, einen Prozentsatz basierend auf mehreren Spielmetriken zu generieren. Das ausgefeilte Vorhersagemodell von Win Probability wurde von Amazon Web Services (AWS) entwickelt, einer Amazon-Tochtergesellschaft, die auf Cloud Computing und Programmierschnittstellen spezialisiert ist. Dieses neue Tool wurde während der diesjährigen Mid-Season Invitationals unter dem Namen „Win Expectancy (WE)“ eingeführt.

Welche Faktoren berücksichtigt die Gewinnwahrscheinlichkeit?

Win Probability analysiert über 3 Jahre hinweg Daten aus professionellen League of Legends-Spielen, um sein ausgefeiltes Vorhersagemodell zu erstellen. Die von der Gewinnwahrscheinlichkeit berücksichtigten Faktoren sind:

  • Spielzeit
  • Goldanteil (Spielergold / Gesamtspielgold)
  • Komplettes Team-Spielerlebnis
  • Anzahl der lebenden Spieler
  • Rundenergebnis
  • Drachenseelen
  • Sichern Sie sich Herald-Schmuckstücke
  • Respawn-Zeiten des Inhibitors
  • Baron-Buff-Zeit
  • Buff-Zeit für den Drachenältesten
  • Anzahl der Spieler, die mit dem Baron-Buff am Leben sind
  • Anzahl der Spieler, die mit dem Ahnendrachen-Buff am Leben sind

Die Siegwahrscheinlichkeit wird seit Update 10.4 (ca. 20. Februar 2020) anhand professioneller League of Legends-Spieldaten trainiert. Gewinn-/Verlusttrends und jedes nachfolgende Spiel ermöglichen es der Gewinnwahrscheinlichkeit, plötzliche Änderungen im Meta zu berücksichtigen.

Eine aufregende Ergänzung zum League of Legends-E-Sport

Trotz der Begeisterung über die analytischen Vorhersagen geben die Entwickler zu, dass sich dieses neue Sportdatenmodell noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Sie beginnen mit den groben Strichen, rechnen aber mit weiteren wichtigen Entwicklungen, einschließlich der Integration der Championzusammensetzung und Gegenstandsänderungen in den Siegwahrscheinlichkeitsalgorithmus. Riot Games kündigt außerdem an, dass die nächste Weiterentwicklung der Win Probability namens Win Probability Added (WPA) nicht nur diese Faktoren, sondern auch spezifische Spieleraktionen berücksichtigen wird. Diese nächste Iteration könnte bestimmen, „welcher Spieler den größten Einfluss hat“ und sogar die Frage beantworten: „Ist Faker der beste Spieler aller Zeiten?“ » Eine große Entwicklung, die viele Erwartungen weckt.

Riot Games ist außerdem bestrebt, den Einsatz seiner neuen Tools für künstliche Intelligenz für die WM 2023 und darüber hinaus zu verbessern, indem es den grafischen Aspekt von Win Probability auffrischt, die Transparenz der zugrunde liegenden Technologie erhöht und die Aufklärung von Fans, Castern und der Community verbessert.

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Quelle: www.bing.com