Neuer LoL-Patch: Nerfing Ezreal in Version 14.3

Ezreal, der vielseitige Champion, der „abgeschwächt“ wird

Ezreal ist einer der beliebtesten Champions in League of Legends, mit einer großen Anzahl von Skins, die seine Fangemeinde ansprechen. Als Schütze ist er wahrscheinlich die vielseitigste Wahl. Er war schon immer bei professionellen Wettkämpfen dabei, unter anderem dank seines in seine E-Fertigkeit integrierten Blitzes. Im Gegensatz zu den meisten ADCs unterliegt er bei der Flucht vor seinen Feinden keinen großen Einschränkungen.

Eine gewaltige Macht

Darüber hinaus kann er mit seiner Q-Fernkampffähigkeit Schaden verursachen, was es für einen Gegner sehr schwierig macht, mit ihm umzugehen. In der Spielmitte kann Ezreals W+Q-Kombination jedem mit schwachem Widerstand die Hälfte der Lebenspunkte entziehen. Und die geringe Abklingzeit seiner Fähigkeiten macht alles nicht einfacher.

Ein kommender Power Drop

Derzeit hat Ezreal eine Gewinnquote von rund 50 %. Im Allgemeinen werden Champions nicht geschwächt, bis ihre Siegesquote deutlich über 50 % liegt, wie dies bei Trundle und Maokai der Fall ist (ca. 52 % bzw. 56,5 % Siegesquote). Dennoch wird Ezreal abgeschwächt, da dieser Gewinnquote von 50 % eine beeindruckende Auswahlquote von 22 % gegenübersteht, eine der höchsten, die es derzeit im Spiel gibt.

Bevorstehende Änderungen

Zu den Änderungen, die Ezreal mit sich bringt, gehören:

Das Angriffsschadensverhältnis von Q wurde von 135 % auf 130 % reduziert.
– Der Basis-R-Schaden wurde von 350 – 700 auf 325 – 625 reduziert
– R-Bonus-Angriffsschadensverhältnis von 120 % auf 100 % reduziert

Ezreals Q-Fähigkeit ist sein Markenzeichen. Auch wenn die Reduzierung des Angriffsschadensverhältnisses um 5 % gering erscheinen mag, hat sie erhebliche Auswirkungen, da Ezreal seine Q-Fertigkeit fast augenblicklich ausführt. Die Schadensreduzierung um 5 % stapelt sich also über einen Zeitraum von mindestens 25 Minuten, was zu einem starken Rückgang des Schadens führt.

Darüber hinaus wurde die R-Fertigkeit sowohl im Grundschaden als auch im Schadensverhältnis des Bonusangriffs geschwächt, was ihre Fähigkeit, Wellen von Dienern mitten im Spiel zu beseitigen, und ihren Nutzen in Teamkämpfen einschränkt. Da Ezreal jedoch hinsichtlich der Zusammensetzung der Gegenstände unterschiedliche Wege einschlagen kann, darunter Werbung, AP und sogar Halbpanzer, wird sein Debuff nicht signifikant genug sein, um seine Siegesrate zu beeinträchtigen. Daher erscheint diese Leistungsreduzierung logisch.

Wann sind die Nerven aktiv?

Genau wie andere in Patch 14.3 vorgenommene Änderungen werden die Ezreal-Nerfs ab dem 7. Februar 2024 auf allen Servern aktiv sein.

Quelle: gameriv.com