Patch 13.18 LoL: Nerfs für Jarvan IV und Tryndamere, Veröffentlichung von Briar und mehr

Das nächste League of Legends-Update, Patch 13.18, bringt mehrere Nerfs für Jarvan IV und Tryndamere nach ihrer plötzlichen Leistungssteigerung sowie die Veröffentlichung des neuen Champions Briar.

Wann wird LoL-Patch 13.18 verfügbar sein?

League of Legends-Patch 13.18 soll laut Riots Update-Zeitplan am 13. September 2023 erscheinen. Patch 13.18 wird zunächst auf Oceanic-Servern verfügbar sein und dann im Laufe des Tages nach und nach auf anderen Servern bereitgestellt.

Hier sind die wichtigsten Patch 13.18-Zeiten für Ihren Server:

– 03:00 PT (Nordamerika)

– 05:00 GMT (EUW)

– 03:00 MEZ (EUNE)

– 08:00 KST (Korea)

Zu Beginn des Update-Vorgangs wird es einige Stunden lang eine Sperrung geben und die Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher deaktiviert.

Was sind die Änderungen in LoL Patch 13.18?

Nerven von Jarvan IV und Tryndamere

Jarvan IV und Tryndamere haben mit mehreren Upgrades, die sie unglaublich stark gemacht haben, verheerenden Schaden in der Kluft angerichtet. Deshalb schwächt Riot sie etwas ab, um sie im Vergleich zum Rest der Besetzung ausgeglichener zu machen.

Briar landet auf dem Spalt

Der brandneue Champion Briar wird in Patch 13.18 im Riss erscheinen. Dieser gefräßige Vampir schreckt vor nichts zurück, um seine Beute zu jagen, dank seines immensen Heilungs- und Verfolgungspotenzials. Auch wenn sie eine recht unkomplizierte Championin ist, müssen wir abwarten und sehen, was die Spieler aus ihr herausholen können.

League of Legends Patch 13.18 Vorbemerkungen

Champions

Barde

Passiv: Ruf des Reisenden

Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitsdauer: 7 Sekunden >>> 20 Sekunden

Erhöhte Anzahl an Ladungen: 5 >>> 10

W: Wächteraltar

Neuer Effekt: Speichert jetzt 2 Ladungen der Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 18 Sekunden

Zusätzliche Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit: 30 % auf allen Rängen >>> 20/22,5/25/27,5/30 %

Neuer Effekt: Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich jetzt um 5 % pro 100 AP-Kraft

Altarlade-Timer reduziert: 10 Sekunden >>> 5 Sekunden

Dornbusch

Irelia

A: Klinge der Violetten Garde

Abklingzeitverringerung: 140 – 100 Sekunden >>> 125 – 85 Sekunden

Gwen (Dschungel)

Grundlegende Statistiken

Erhöhtes Gesundheitswachstum: 109 >>> 115

Passiv: Tausend Schnitte

Erhöhte Monsterschadensobergrenze: 6 + 10 % AP-Kraft >>> 15 + 20 % AP-Kraft

Jarvan IV

Passiv: Kampfrhythmus

Reduzierter passiver Schaden: 8 % der aktuellen HP >>> 6 % der aktuellen HP

Jhin

Kayn (Kayn Red)

Passiv (Kayn Rouge): Die Sense des Darkins

Reduzierung der passiven Heilung: 20 – 30 % >>> 25 % behoben

R (Kayn Rouge): Umbraldurchdringung

Reduzierung des AD-Verhältnisses: 13 % pro 100 Bonus-AD >>> 10 % pro 100 Bonus-AD

Kennen

E: Donnernder Ansturm

Energiekostenreduzierung: 100 – 80 >>> 80 fest

A: Scharfer Mahlstrom

Abklingzeitverringerung: 120 Sekunden behoben >>> 120 – 80

Rell

E: Gesamtschub

Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit: 15 % – 25 % >>> 12 % – 20 %

Senna (Rezension)

Grundlegende Statistiken

Erhöhter kritischer Schaden: 160.125 >>> 175 % (jetzt normal)

Dreschen

W: Durchgang der Dunkelheit

Schilderhöhung pro Seele: 1,5 >>> 2

Tryndamere

Grundlegende Statistiken

Vermindertes HP-Wachstum: 115 >>> 108

Basis-AD-Abnahme: 68 >>> 66

Xayah

Grundlegende Statistiken

Basis-HP-Abnahme: 660 >>> 630

Erhöhtes Gesundheitswachstum: 102 >>> 106

E: Ruf der Klingen

Abklingzeiterhöhung: 13 – 9 Sekunden >>> 11 – 9 Sekunden

Zeri

Objekte

Tiara der zerschmetterten Königin

AP-Krafterhöhung: 70 >>> 85

Schadensreduzierung: 75 % >>> 50 %

Erhöhte Persistenzdauer: 1,5 Sekunden >>> 2,5 Sekunden

Speer von Shojin

Statikk Shiv (Wirksamkeit gegen Schergen)

Reduzierung des Schergenschadens: 250 – 350 >>> 200 behoben

AD-Erhöhung: 45 >>> 50

Sturmmesser

Quelle: www.dexerto.com