Riot Games – League of Legends sollte 6vs6, Hexakill und mehr sein.

League of Legends war ursprünglich als 6-gegen-6-Spiel gedacht. Hier ist, was Riot darüber denkt.

Die Entstehung von League of Legends

Riot Games ‘League of Legends ist ein MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Spiel. Es wurde 2009 veröffentlicht und wurde ursprünglich von Dota (Defense of the Ancients) inspiriert. Dann erkannte Riot das Potenzial in diesem neuen MOBA-Genre und entwickelte League of Legends: Clash of Fates, ein deutlich intuitiveres und eigenständigeres Spiel. Später wurde das Spiel in League of Legends umbenannt und ist heute eines der größten und erfolgreichsten Spiele der Welt.

Riot Games über League of Legends als 6-gegen-6-Spiel

Riot veröffentlichte die LoL-Beta im Jahr 2009. Und das Spiel sah überhaupt nicht wie das aktuelle LoL aus. Nichts ist gleich geblieben, von der alten Benutzeroberfläche und dem Aussehen bis hin zu den Funktionen und Mechaniken.

Aber was die Spieler nicht wissen, ist, dass League of Legends eigentlich als 6-gegen-6-Spiel gedacht war, anstatt des aktuellen 5-gegen-5. Zuerst wollten wir es nicht glauben, aber mit den jüngsten Diskussionen im LoL-Subreddit öffnete RiotMeddler Informationen dazu.

Als die Spieler auf Reddit anfingen, darüber zu scherzen, dass Overwatch 2 5-gegen-5 sei und League of Legends 6-gegen-6 sei, meldete sich RiotMeddler zu Wort. Um die Dinge in den richtigen Kontext zu setzen: League of Legends wird nicht 6-gegen-6 werden, und das ursprüngliche Posting sollte ein Witz sein.

Trotzdem erklärte Meddler, dass League of Legends während der internen Beta-Tests im Jahr 2008 und 2009 als 6-gegen-6 aufgebaut und abgestimmt wurde. Aus diesem Grund hat das alte Nexus sechs Skulpturen (symbolisch für 6 Spieler).

Aber als Riot das geschlossene Beta-Testing des Spiels startete, war es bereits auf 5-gegen-5 geändert worden. Der Grund dafür war die Verbesserung der Klarheit und Effizienz von Teamkämpfen. Selbst jetzt könnte es für einen Zuschauer schwierig sein, das Spiel als 6-gegen-6 zu beobachten.

Aber da das Spiel ursprünglich 6-gegen-6 konzipiert war, blieben viele der alten Codes im Archiv erhalten. Riot konnte sie als vorübergehenden Spielmodus namens Hexakill nutzen. Anstelle von 5-gegen-5 war dieser Modus 6-gegen-6.

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Quelle : notagamer.net