Riot Games reagiert auf den Diebstahl und das Lösegeld für den Quellcode von League of Legends


Der Quellcode für League of Legends, Teamfight Tactics und eine „Legacy-Anticheat-Plattform“ wurde von Hackern gestohlen, die versuchten, den Code an Riot Games zurückzugeben.

Letzte Woche gab Riot Games bekannt, dass es Opfer eines Cyberangriffs wurde, also hat das Unternehmen diese Woche genau dargelegt, was passiert ist, sowie eine Reaktion auf die Täter. Berichten zufolge haben die Hacker den Quellcode für League of Legends, Teamfight Tactics und das, was Riot eine „alte Anticheat-Plattform“ genannt hat, in die Hände bekommen. Die Hacker versuchten anscheinend, den Code an Riot Games zurückzuzahlen, aber das Unternehmen hat erklärt, dass es kein solches Lösegeld zahlen wird, da es sich bemühte, den angerichteten Schaden zu kontrollieren.

Riot Games teilte Details des Angriffs sowie die Reaktion und Maßnahmen des Unternehmens in einem Thread auf der Riot Games Twitter.

Riot Games-Thread als Reaktion auf Hacker, die Quellcode stehlen und Lösegeld fordern.
Riot Games hat klar erklärt, dass es kein Lösegeld an Hacker zahlen wird, die Quellcode im Zusammenhang mit League of Legends, Teamfight Tactics und Anticheat-Systemen gestohlen haben.
Quelle: Twitter

Der Thread sagt weiter, dass das Unternehmen erwartet, dass einige Elemente im Code enthalten sein könnten, die nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren, darunter Prototyp-Funktionen für die erwähnten Spiele und verschiedene Sicherheitsmaßnahmen. Während Riot sagt, dass einige der Prototypen eines Tages in Live-Spielen implementiert werden könnten, ist es auch bereit, Fixes sofort bereitzustellen, falls weitere Sicherheitsprobleme auftreten sollten. Riot Games arbeitet auch mit Beratern und Behörden zusammen, um die eigenen Systeme zu prüfen und zu versuchen, rechtliche Schritte gegen die Verantwortlichen einzuleiten.

Da League of Legends seine Saison 2023 begonnen hat, ist dies eine ziemliche Hürde auf dem Weg dorthin. Nichtsdestotrotz behauptet Riot, die Situation größtenteils unter Kontrolle zu haben. Bleiben Sie dran, wir folgen weiterhin für weitere Updates.

Leitender Nachrichtenredakteur

TJ Denzer ist ein Spieler und Autor mit einer Leidenschaft für Spiele, die ein Leben lang dominiert. Ende 2019 fand er seinen Weg in die Liste von Shacknews und hat sich seitdem zum Senior News Editor hochgearbeitet. Neben der Berichterstattung unterstützt er auch insbesondere Livestream-Projekte wie das auf Indie-Spiele ausgerichtete Indie-licious, die Shacknews Stimulus Games und das Shacknews Dump. Sie erreichen ihn unter tj.denzer@shacknews.com und finden ihn auch auf Twitter @JohnnyChugs.





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