Neues League of Legends-Spiel mit Ekko als Hauptfigur von Indie-Studio entwickelt

Riot Forge wählt Indie-Studio für neues League of Legends-Spiel aus

League of Legends ist eine riesige Einheit, das ist jedem langjährigen Spieler klar. Doch bei einer Werbeveranstaltung für das kommende Convergence: A League of Legends Story im Red Bull Gaming Sphere in London wurde dies wieder besonders deutlich. Fans von Jinx und Ekko schlenderten durch den Raum, als sich der Autor des Artikels mit Daniel Ménard von Double Stallion und Thomas Mir, dem Chief Executive Officer bzw. Senior Producer, zusammensetzte.

Double Stallion – ein Indie-Team für League of Legends

Double Stallion ist ein in Großbritannien ansässiges Studio, das für seine 2D-Actionspiele bekannt ist. Riot Forge wählte das Studio aus, um ein neues Spiel im League of Legends-Universum zu entwickeln. Wie kam es zu dieser Beziehung zwischen Riot Forge und Double Stallion?

„Als wir Speed Brawl herausbrachten, haben wir es bei einigen Festivals eingereicht, und nebenbei hat jemand von Riot Forge das Spiel gespielt“, begann Ménard. „Sie mochten den Stil und die Art und Weise, wie wir das Action-Gameplay zum Ausdruck brachten, und dann kontaktierten sie uns und fragten, ob wir etwas im League of Legends-Universum machen möchten.“

Riots Pitch war eine Überraschung für das Studio, da nicht viele im Team League of Legends-Fans seien, obwohl sie alle die IP kannten. Riots Angebot beinhaltete jedoch keine Einschränkungen hinsichtlich des Teils der League of Legends-Geschichte, den Double Stallion erkunden konnte.

Ekko als Hauptfigur

Double Stallion entschied sich für Ekko als Hauptfigur des Spiels. Ekko ist ein Liebling der Fans und seine Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen, wird im MOBA nicht vollständig erforscht, da es sich um ein Spieler-gegen-Spieler-Spiel handelt. Double Stallion hatte die Gelegenheit, das Zurückspulen der Zeit in einem Actionspiel zu erforschen.

„Das war eines der wirklich großartigen Dinge an Riot Forge. Sie sagten: ‚Hey, uns gefällt wirklich, was Sie tun, uns gefällt die Art und Weise, wie Sie Ihre Spiele entwickeln.‘ Es lag an uns, zu entscheiden, welche Geschichte wir erzählen wollten“, erklärte Ménard.

Respekt vor der Überlieferung von League of Legends

League of Legends verfügt über eine riesige Menge an Überlieferungen, die sich über mehrere verschiedene Regionen innerhalb der Welt von Runeterra erstrecken. Riot Forge gab Double Stallion jedoch die Freiheit, ihre eigene Geschichte mit Ekko zu erzählen.

„Riot Forge möchte nicht Dinge tun, die bereits getan werden, sondern etwas anderes tun. Sie kamen auf uns zu, weil wir ihnen ein actiongeladenes Gameplay und eine lebendige Grafik bieten“, sagte Mir. „Anschließend lag es an uns, dafür zu sorgen, dass wir die richtigen Leute anstellten. Bei der Entwicklung des Spiels haben wir Unterstützung von Riot erhalten. Wir hatten das Wissen, die Fans und die Überlieferungen zu respektieren, und dann haben wir ein Spiel entwickelt, das Ekko treu bleibt.“

Riot Forge hat sein Engagement bei der Suche nach vielversprechenden Indie-Entwicklungstalenten unter Beweis gestellt und bereits drei Titel unter dem Label veröffentlicht: Ruined King, Hextech Mayhem und Mageseeker. Convergence wird der neueste Titel sein, der seinem Repertoire hinzugefügt wird, wenn er am 23. Mai erscheint.

Quelle: dualshockers.com.