Riot setzt Janna nach jüngsten LoL-Änderungen, die sie „schwer zu spielen“ machten, wieder ein

Riot Games plant, Jannas neueste Balance-Änderungen im League of Legends-Patch 13.22 rückgängig zu machen, um ihr „mehr Spaß beim Spielen“ zu bereiten, nachdem die Verbesserungen zu Beginn der 13. Staffel und die Überarbeitung der 12. Staffel dazu geführt haben, dass das Spiel vom ursprünglichen Kurs abgekommen ist. Während die 14. Staffel am Horizont steht, konzentrieren sich die Riot-Entwickler nun darauf, wie sie League und die kommende Ranglisten-Saison für Spieler angenehmer gestalten können.

Änderungen, damit das Spielen von Janna mehr Spaß macht

Matt „RiotPhroxzon“ Leung-Harrison, der leitende Gameplay-Designer von LoL, erwähnte in seiner Vorschau auf Patch 13.22 am 30. Oktober, dass die Entwickler diese Änderungen an Janna vornehmen würden, damit das Spielen mit ihr wieder Spaß macht. Einige Elemente von Jannas Ausrüstung, insbesondere die Änderungen an ihrer Fertigkeit Zephyr (W), werden leicht wiederhergestellt, hauptsächlich weil ihre Auswahlquote gesunken ist, ein Rückgang, der auf der Statistik-Tracking-Site U.GG mit nur 2,3 % deutlich sichtbar ist.

Kehren Sie zur ursprünglichen Gameplay-Schleife zurück

Die Entwickler haben nun erkannt, wie unbefriedigend es ist, Janna zu spielen, und gehen davon aus, dass League-Spieler ihren auf Zephyr ausgerichteten Spielstil bevorzugten, der Wert auf Geschwindigkeit und größere Angriffsreichweite legt. Um das zu beheben, was sie jetzt als Fehler ansehen, führen sie Storm’s Fury wieder zur ursprünglichen Gameplay-Schleife zurück. Dies ist nicht das erste Mal, dass sie es versuchen. In Patch 13.8 versuchten sie, dies zu erreichen, indem sie den Schaden ihrer W-Fertigkeit erhöhten, aber das reichte nicht aus, um ihr das Spielen angenehmer zu machen.

Verbessern Sie die Auslastung

Es ist auch wichtig zu beachten, dass dies in erster Linie darauf abzielt, seine Nutzungsrate zu verbessern, da seine Siegesrate eigentlich gar nicht so schlecht war. Seit den Änderungen in Version 13.8 hat Janna eine Siegesquote von 51,75 % beibehalten, insbesondere beim Bau von Frost Rise. Die Kombination dieses Runenbaupfads mit ihrer Cyclone-Fähigkeit und einem explosiven ADC war Jannas Weg zum Sieg die meiste Zeit der Saison bisher. Aber es hat einfach nicht mehr so ​​viel Spaß gemacht, sie zu spielen wie vor ihrer Überarbeitung.

Wie bei allen League-Patch-Vorschauen sind diese Änderungen vorläufig, bis sie mit dem vollständigen Update auf Live-Servern implementiert werden. Diese Anpassungen werden voraussichtlich am 8. November in Kraft treten.

Update 31. Oktober, 19:35 Uhr CT: Riot hat genau enthüllt, wie sich Janna in League-Patch 13.22 verändern wird, und es gibt viel zu besprechen; Diese Änderungen sind wie eine kleine Überholung. Jannas Angriffsreichweite wird sich erhöhen, ihre Angriffszeiten werden verkürzt und sie wird im nächsten Liga-Update mehrere Änderungen an ihren Basiswerten erhalten, gab Riot Phroxzon heute bekannt. Sein Passiv gewährt Verbündeten keine Bewegungsgeschwindigkeit mehr. Stattdessen führt seine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit nun zu Schaden bei Angriffen und einer Erhöhung des W-Schadens. Die Manakosten und Abklingzeiten seines Q wurden ebenfalls erhöht, sein Schaden wird verringert, der Prozentsatz der Fähigkeitsstärke erhöht und die Kanalisierungszeit verkürzt. Die Abklingzeit, Manakosten und der Schaden von Zephyr (W) wurden verringert. Um dies auszugleichen, erhält sie nun zusätzlichen Schaden durch die passive Fähigkeit ihrer W-Fertigkeit und die Abklingzeit ihrer Verlangsamung wird verringert. Die Abklingzeit von Jannas Schild wurde erhöht, wird jedoch verringert, wenn sie mit ihren anderen Fähigkeiten von der Masse kontrolliert wird. Schild bietet nicht mehr 15 % Schadensreduzierung und Heilung, wenn es zusammen mit seinen anderen Fertigkeiten von der Masse kontrolliert wird. Stattdessen wurde sein Schild verbessert; Es löst sich nicht mehr auf und kostet weniger Mana, aber die Dauer des Schildes wird verkürzt. Mit der größeren Reichweite und dem größeren Schaden können wir davon ausgehen, dass er mehr Angriffe auf der unteren Lane, einen besseren Einsatz seines Zyklons als Angriffswerkzeug in Kombination mit der Rune „Frost erhöhen“ und einen richtigen Schild zur Reduzierung des eingehenden Schadens erwarten wird. Wie bereits erwähnt, sollen diese Janna-Änderungen am 8. November live gehen.

Quelle: www.bing.com