Riot zögert, die VGU-Ausgabe von League of Legends in Zukunft zu erhöhen


Liga der Legenden Visuelle Gameplay-Updates machen alte und veraltete Champions wieder relevant, verbessern die visuelle Qualität, glätten das Gameplay und tragen dazu bei, einen Standard im gesamten Spiel zu schaffen. Aber Riot hat seine Prioritäten woanders.

Lead-Champion-Designer Bryan „Axes“ Salvatore sagt, dass die Entwickler VGUs nicht mögen, aber sie sehen sich einer Reihe von Problemen gegenüber, die die Anzahl der gleichzeitig arbeiten (und wollen) einschränken.

Eines der Hauptprobleme bei VGUs ist die „Abwanderung“ unter den bestehenden Spielern der Champions, sagte Axes in einer Antwort auf einen Beitrag auf Liga subreddt. Selbst die „respektvollen, geringeren Störungen“-Updates können dazu führen, dass einige Spieler den Champion verlassen.

„Jeder möchte mehr VGUs der Champions, die er nicht spielt, aber nur wenige Leute möchten, dass sich das Gameplay ihrer Hauptfiguren sinnvoll ändert“, sagte Axes. „Wir müssen bedenken, dass eine gut ausgeführte VGU zwar etwas Cooles zum Spielen bietet, aber auch etwas wegnimmt, das jemand geliebt hat.“

Dies findet besonders bei One-Trick-Ponys Anklang – den Spielern, die ausschließlich einen Champion spielen.

Das jüngste Beispiel für eine VGU ist das Update von Dr. Mundo vom 9. Juni. Unter diesem Umstand wurden die Veränderungen positiv gesehen, aber das ist nicht immer der Fall. Updates für Volibear, Fiddlesticks und Pantheon in den Jahren 2019 und 2020 wurden von der Community gemischt aufgenommen.

Ein weiteres Problem bei VGUs ist, dass sie laut Axes viel „kostspieliger“ sind als neue Champions. Die Entwickler müssen viel Zeit und Ressourcen aufwenden, um Skins zu aktualisieren. Für einen Champion wie Dr. Mundo sind das 11 Skins, was bedeutet, dass man VFX-Künstler anstellt, weil „es nie genug gibt, um herumzukommen“.

Die Entwickler sehen bei diesen Skins einen „Umsatzanstieg“, aber nicht annähernd das, was sie von der Veröffentlichung neuer Skins erwarten würden. „Diese Kosten sind größtenteils auf der künstlerischen Seite, daher hilft uns der Versand von VUs anstelle von VGUs hier nicht viel“, sagte Axes.

Davon abgesehen wollen die Entwickler mehr VGUs machen als sie es für 2021 getan haben, aber die Rate wird „wahrscheinlich nicht“ in Zukunft „enorm“ steigen.

„Wir wollen mehr als eine in einem Jahr machen und werden ziemlich wahrscheinlich mehr als eine im nächsten Jahr machen“, sagte Axes. „Es wird nicht alle neuen Champions für ein bestimmtes Jahr oder ähnliches ersetzen. Wenn wir clevere Ressourcen-Tricks finden, um die Rate zu erhöhen, insbesondere bei weniger störenden Dingen (echte VUs oder leichte VGUs im Ezreal-Stil für Champions wie Jax), würden wir das sicherlich verfolgen.“


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Quelle : https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-reluctant-to-increase-league-of-legends-vgu-output-significantly-in-future