Ruined King: A League of Legends Story Review



Die Arbeit von Airship Syndicate an Ruined King: A League of Legends Story webt eine wundervolle Geschichte, die darauf ausgerichtet ist, neue und alte Fans von League of Legends zu fesseln. Es vereint die Designideen seines vorherigen rundenbasierten RPGs Battle Chasers: Nightwar mit der Überlieferung von LoL, bringt eine Handvoll Lieblingscharaktere zusammen und gibt ihnen Raum, im Laufe einer langen und schnelllebigen Kampagne zu wachsen. Während mich einige Bugs verlangsamten, hielten mich eine fesselnde Geschichte, wunderschöne Grafik im Stil von Graphic Novels, bescheidene Charakterentwicklung und vielseitige Kämpfe unterhalten, während ich die Welt von Runeterra endlich aus einer anderen Perspektive erleben konnte.

Riot hat das letzte Jahrzehnt damit verbracht, verschiedene, einzigartige und einprägsame Charaktere für sein MOBA zu erschaffen, aber bis vor kurzem wurden sie hauptsächlich durch Videokurzfilme präsentiert. All das änderte sich im November 2021, zuerst mit Netflixs brillanter Animationsserie Arcane und jetzt Ruined King und seiner riesigen Menge an Dialogen und Hintergrundgeschichten. Fans wie ich können viel tiefer in das eintauchen, was zumindest einen kleinen Teil der 157-Charaktere so macht Besondere. Als ich von diesem Abenteuer wegkam, fand ich mich mehr in Charaktere investiert, die ich vorher kannte, aber ins Abseits gedrängt hatte.

Die Verschwörung von Ruined King dreht sich um das bevorstehende Erwachen von König Viego durch die Hände – und den Haken – von Thresh, der plant, die Welt von Runeterra mit dem nächsten Harrowing (einer verderblichen Kraft, die die Welt verwüstet und die Seelen aller beansprucht) zu erobern die innerlich für die Ewigkeit zugrunde gehen) und mehr Seelen ernten, um sie zu quälen. Die Helden und Schurken spielen die Rollen, die sie brauchen, um die durchschnittliche Geschichte „Stoppt den Schurken davon ab, die Welt zu zerstören“ voranzutreiben, und obwohl ich es vorhersehbar fand, ist die Ausführung dank der starken Stimme von Branchengrößen wie Matt Mercer, Laura Bailey, Liam O’Brien und andere, die ihre jeweiligen Rollen aus League of Legends wiederholen. Es fügte noch ein weiteres Maß an Authentizität und Charme hinzu, das mich von Anfang an in seinen Bann zog.

Eine starke Sprachausgabe fügte noch ein weiteres Maß an Authentizität und Charme hinzu, das mich anzog.

Ahri, Braum, Illaoi, Miss Fortune, Pyke und Yasuo befinden sich jeweils auf Reisen, die sich einfallsreich verflechten und entfalten, dargestellt in einem wunderschönen Graphic Novel-Stil während meiner etwa 30-stündigen Hauptkampagne (und zusätzlich fünf bis 10 Stunden bis zum Ende). Nebenquests wie Kopfgelder oder Angeln, um Komponenten für die Herstellung legendärer Waffen zu erhalten). Charaktere in meiner Gruppe wurden durch ihre eigenen, zuordenbaren, aber nur allzu vertrauten Prüfungen von Rache, Akzeptanz und Selbstfindung herausgefordert, die das Wachstum in ihnen förderten. Es war nett, mehr von ihnen zu sehen, aber ich hätte gerne gesehen, wie sie tiefer in bestimmte Menschen eintauchen; Yasuos Handlungsbogen wird mit einem einzigartigen Kampf abgeschlossen, der sein Trauma heilt und ihn auf einen zielgerichteteren Weg bringt und danach kaum noch erwähnt wird, was ihn ein wenig gehetzt erscheinen lässt.

Die Hauptgeschichte sorgt dafür, dass sich alle auf das Hauptziel konzentrieren und hat großartige Arbeit geleistet, um mich zu investieren. Die meisten meiner Lieblingsmomente kamen aus Gesprächen beim Essen in Zwischensequenzen, die die kaum platzierten Rastpunkte begleiten und Luft zum Atmen zwischen einem Dungeon aus Feinden und dem Boss am Ende geben. Allerdings war es manchmal zu viel des Guten; Ich wünschte, es hätte mehr Ruhepunkte gegeben, um die Gespräche aufzuteilen, anstatt bis zu vier in eine zu packen, und häufigere automatische Speicherungen hätten mir nichts ausgemacht.

Das war manchmal zu viel des Guten.

Während die Hauptgeschichte ohne Vorkenntnisse des LoL-Universums unterhaltsam ist, beinhalten viele der Nebengespräche Charaktere, die Geschichten erzählen, die durch zuvor etablierte Überlieferungen in ihrer Welt begründet sind. Jeder, der Yasuos Biografie gelesen oder die Sippe der befleckten Klinge gesehen hat, wird seine Vergangenheit kennen und wissen, was ihn verfolgt und sein Zögern beim Knüpfen von Bindungen mit anderen verursacht, aber es war die emotionale Entwicklung seiner Auseinandersetzung mit anderen Charakteren, wie dem immer fröhlichen Braum, das war die treibende Kraft, die mich in fast jedem Gespräch fesselte.

Der Prolog beginnt mit einer unterhaltsamen Reihe von rasanten In-Battle-Tutorials, in denen die verwegene Miss Fortune einen mysteriösen schwarzen Nebel abwehrt, der auf die vorherigen Harrowings zurückgeht, während sie Ihnen nur einen Bruchteil der strategischen rundenbasierten Kampfmechanik beibringt. Was das Kampfsystem von Ruined King interessant und vielseitig macht, ist die Art und Weise, wie sich die Angriffstypen Geschwindigkeit, Balance und Kraft auf der Zeitleiste der Initiativeleiste und den jeweiligen Zählern abspielen. Das Wirken von Miss Fortunes‘ „Guns Blazing“-Fähigkeit auf der Power Lane verlangsamt sie, während sie sich auf einen schweren Angriff vorbereitet, aber ihre Verbündeten in der Zugreihenfolge nach vorne drängt, was ihnen eine weitere Chance gibt, anzugreifen oder zu verteidigen, bevor die Feinde sich bewegen können, während sie sich erhöhen ihre eigene Ausweichstatistik. In der Zwischenzeit heilt und reinigt ein Speedcasting von Ahris Geistheilung zwei Schwächungen von einem Verbündeten oder belebt sie wieder, wenn sie bereits KO sind.

Eine weitere Ebene wird mit Wildcards, Segen und Gefahren hinzugefügt, die durch Heilung, Gift oder temporäre Stat-Boosts helfen oder behindern. Diese Mechaniken entwickeln sich mit neuen Ideen in gemächlichem Tempo weiter, bis ungefähr zur Mitte der Hauptgeschichte, also ungefähr zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie Ihre Gruppe beenden. Von diesem Punkt an geht es mehr darum, deine Beherrschung der Systeme zu demonstrieren, z ihrer defensiven Haltung und schaffen ein Fenster, um sie zu besiegen, bevor sie wieder Fuß fassen. Ich wäre jedoch lieber etwas früher an diesen Punkt gekommen, denn in den frühen Morgenstunden fühlte ich mich bereit, zum nächsten Konzept überzugehen, bevor Ruined King bereit war, es mir beizubringen.

Ich fühlte mich bereit, zum nächsten Konzept überzugehen, bevor Ruined King bereit war, es mir beizubringen.

Mein anderes Problem mit dem Kampf ist die Standardkampfgeschwindigkeit: Sicher, es gibt Ihnen mehr Zeit, um süße Animationen wie Braums Poro Snack und bösartige Animationen wie Pykes ultimatives Reaper zu genießen – aber ihre Neuheit ließ schnell nach. Nachdem ich das Arsenal der 12 einzigartigen Moves jedes Charakters (von denen viele aus League of Legends stammen) ein halbes Dutzend Mal gesehen hatte, war ich äußerst dankbar für die Möglichkeit, die Kampfgeschwindigkeit für den Rest der Kampagne zu verdoppeln, und stellte sofort fest, dass ich den Kampf mehr genoss.

Lebende Schmiede

Auf der Reise erwirbst du tonnenweise Materialien wie Schießpulver, Lederriemen und Essenz, die es dir ermöglichen, deine Gegenstände mit wertvollen Upgrades wie Lebensraub, reduzierter Zauberzeit für Fähigkeiten oder reinen Stat-Erhöhungen zu verzaubern. Die Verwendung dieses Systems ist auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden nicht erforderlich, wird jedoch mit dem Fortschritt auf den höheren äußerst wertvoll. Dies, gepaart mit der Mix-and-Match-Fähigkeit und dem Runen-Upgrade-System, gibt Ihnen eine extreme Kontrolle darüber, wie sich die Statistiken Ihrer Charaktere ändern und welche Rolle sie im Kampf spielen, z Bauen Sie Miss Fortune als Unterstützung, um gleichzeitig Verbündete zu stärken und Feinde zu debuffen. Mit diesem Setup konnte ich Yasuo den Schaden mit einem kritischen Verhältnis von fast 100% austeilen lassen. Es steht eine begrenzte Anzahl von Fertigkeitspunkten zur Verfügung, wenn Sie auf Stufe 30 das Maximum erreicht haben, aber das Tolle ist, dass Sie sie kostenlos neu zuweisen und Upgrades an einer Waffe oder Rüstung für einen vernünftigen Materialpreis überschreiben können. Auf diese Weise konnte ich mit allen Rezepten experimentieren, wie z. B. das Hinzufügen eines Schildes zu meinem Panzer, wenn er getroffen wurde, oder das Hinzufügen von Gesundheitsregeneration nach dem Kampf, was die Anzahl der verbrauchbaren Tränke, die ich zwischen den Kämpfen verwenden musste, stark reduzierte.

Ruined King wird jedoch mit seiner Schwierigkeit nicht viele erfahrene RPG-Spieler ruinieren. Mein Durchspielen auf Heroisch (der härtesten Schwierigkeitsgrad) hat mich im Vergleich zu meiner Zeit, die ich mit den niedrigeren Schwierigkeitsoptionen verbracht habe, nur geringfügig verlangsamt, da das Aufrüsten und Verzaubern von Fähigkeiten und Charakteren effiziente und mühelose Möglichkeiten sind, die Oberhand zu gewinnen. Vor allem Gegner im späten Spiel, wie die HP des Guardian-Prototyps, wurden von 16K im Story-Modus bis zu 36K im Heroic-Modus skaliert. Obwohl er mehr HP aufbrauchen musste, beendete er die meisten Schlachten der Feinde in der zweiten oder dritten Runde, obwohl Illaoi einzeln aufgewertet und aufgewertet wurde, um gleichzeitig zu tanken und zu heilen, Ahri, um zu heilen, während er Schaden verursachte, und Pyke, der mit seinem Schaden absurde Mengen an Debuffs hinzufügte. In den seltensten Fällen, in denen ich eine Schlacht verlor, geschah dies durch einen neuen Feind, der speziell dafür geschaffen wurde, meine Beherrschung eines neuen Konzepts zu testen, das kürzlich eingeführt wurde, wie z Albtraumfähigkeit, wenn Sie sie nicht schnell ausschalten, oder Bosse mit ultimativen Fähigkeiten, die 80% meiner HP wegblasen könnten, wenn bestimmte Debuffs nicht rechtzeitig entfernt würden.

Ruined King wird mit seinem Schwierigkeitsgrad nicht viele erfahrene RPG-Spieler ruinieren.

Wenn Sie jedoch neu in RPGs sind und einfach nur die Geschichte genießen möchten, ohne sich gegen einen härteren Kampf den Kopf zu zerbrechen, können Sie im Story-Modus jeden Kampf, einschließlich Bosse, überspringen, während Sie weiterhin die Vorteile beim Herstellen von Materialien und XP genießen.

Ruined King kommt in der zweiten Hälfte in Schwung, zumal die Gruppendynamik regelmäßig herausgefordert wird, um den Wert von Synergien im Kampf gegen bestimmte Feinde zu lehren. Während einer Reise zu den Schatteninseln traf ich auf die extrem tödlichen Mistwalker-Henker, die ihren Guillotine-Angriff verwenden würden, um Verbündete mit niedrigeren HP mit einem Schuss zu erreichen, wenn ich es nicht versäume, einen Panzercharakter wie Braum zu verwenden, um den Treffer mit seinen Schilden zu verspotten und zu absorbieren. In der Zwischenzeit benutzten korrupte Assassinen wie „Pain Harvesters“ Harvest Pain, um alle Schwächungen ihrer Verbündeten zu entfernen und sich selbst einen Schadens-Buff von 10 % pro Stapel zu gewähren; Dies ermutigte mich, ihn entweder zuerst zu töten oder Angriffe zu vermeiden, die Schwächungen verursachen, wenn ich andere Möglichkeiten hätte, wie z. B. Irrlichtmütter.

Ruined King kommt in der zweiten Hälfte in Schwung.

Während etwa 90% der Spiele in League of Legends an einem einzigen Ort stattfinden, hoffte ich, dass Ruined King uns auf eine umfassendere Tour durch die Welt mitnehmen würde. Aufgrund der Trailer und der Eröffnungssequenz wusste ich, dass ich die Schatteninseln besuchen würde – Heimat von Thresh, Hecarim, Viego und anderen – und das ließ meine Hoffnungen steigen, Orte wie Ionia, Piltover oder Noxus zu sehen. Aber selbst nachdem ich das erste halbe Dutzend Stunden in Bilgewasser verbracht und Zugang zu meinem Schiff erhalten hatte, wurde dieser Traum nie wahr. Der Großteil der Geschichte teilt sich zwischen Bilgewater und The Shadow Isles auf, und obwohl es Dungeons wie den Purification Temple und die Windrake Isle gibt, die die visuelle Monotonie aufbrechen, sind sie in ihrer Vielfalt begrenzt. Windrake Isle beginnt an der Oberfläche mit leuchtenden Smaragdgrün-, Orange- und Rottönen, aber beim Betreten des Drei-Zimmer-Dungeons kehrt es sofort zu der gedämpften Blau- und Grünpalette zurück, die im Reinigungstempel und im Bhuru-Tempel zu sehen ist.

Die meisten Orte haben zumindest viel zu entdecken und sind mit Standard-NSCs, Feinden, optionalen Quests, Angelplätzen, Kopfgeldern zum Jagen und Rätseln bevölkert. Allerdings wird die Erkundung durch ein Kartensystem erschwert, das zu wünschen übrig lässt – etwa typische Funktionen wie Zoom oder die Möglichkeit, Orte zu markieren, um später wieder darauf zurückzukommen.

Es war nicht nur Poros und Sonnenschein in Runeterra: Ruined King leidet an einigen spielabstürzenden Fehlern, die mir beim routinemäßigen Spielen auf PS5 (manchmal in wichtigen Momenten der Geschichte) und anderen Problemen begegnet sind, die den Fortschritt verlangsamen können, z. B. wenn Charaktermodelle unsichtbar werden und nicht in der Lage, mit Objekten zu interagieren, und zwei separate Fälle, in denen ich zu einer beschädigten Speicherdatei zurückkehrte oder einen Ladebildschirm bei 95 % einfrierte. Die gute Nachricht ist, dass so etwas während meines Spiels deutlich seltener vorkam, was möglicherweise an schnellen Patches und Hotfixes lag.



Quelle : https://www.ign.com/articles/ruined-king-a-league-of-legends-story-review