Die stärksten Champions auf Stufe 1 in League of Legends
League of Legends beherbergt mittlerweile über 160 Champions, deren Stärken und Schwächen sehr unterschiedlich sind. Einige sind perfekt für den späteren Spielverlauf geeignet und werden zu einem Schrecken, sobald sie Level 16 erreichen, während andere es vorziehen, sofort durchzustarten und dem Feind so schnell wie möglich einen Vorteil zu verschaffen.
Jeder Champion hat auf Stufe 1 nur Zugriff auf eine Fähigkeit und sein Passiv, was bedeutet, dass einige mit sehr mächtigen Einzelfähigkeiten eine große Bedrohung darstellen können, bevor überhaupt Diener aufgetaucht sind. Diese Charaktere gehören zu den besten im Spiel, wenn es darum geht, früh in Führung zu gehen und das gegnerische Team schnell aus dem Spiel zu drängen.
Amumu
Hook-Champions gehören zu den stärksten Lane-Champions überhaupt und das Einzige, was stärker ist, ist einer mit zwei Haken auf Stufe 1. Seit Amumu so überarbeitet wurde, dass er zwei Ladungen auf seinem Q hat, ist er einer der mächtigsten Jungler und Unterstützer, mit denen man einmarschieren kann. Sein Ziel kann lange genug eingesperrt werden, damit sein Team ihm folgen kann. Dies ist auch der Grund, warum er im Profispiel als Support so erfolgreich war, da er den feindlichen ADC für eine Ewigkeit ausschalten kann oder beide feindlichen Bot-Laner an Ort und Stelle halten kann, damit sein ADC folgen kann, was sich erst erhöht, wenn er sein Ultimate hat. Darüber hinaus ermöglicht sein passiver Fluch seinem Team, frühzeitig noch mehr Burst-Schaden zu verursachen.
Draven
Draven ist ein furchteinflößender Champion, mit dem man zu Beginn des Spiels zu kämpfen hat, da er aufgrund seiner passiven Fähigkeit das Spiel fast nicht mehr gewinnen kann, wenn er einmal gegen ihn stirbt. Darüber hinaus ist sein Q eine der besten Fähigkeiten im Spiel, Level 1, da ein erfahrener Spieler seinen enormen Schaden mit automatischen Angriffen ausnutzen kann, die einen Gegner mit einem einzigen Schuss treffen können, bevor dieser überhaupt merkt, was passiert. Er wird zwar nicht in der Lage sein, viele Stapel seines Passivs durch einen Kill der Stufe 1 auszuzahlen, aber selbst der kleine Goldvorsprung, den er dadurch gewinnt, kann seinen Schaden zu Beginn des Spiels unüberwindbar erscheinen lassen. Gepaart mit einer Angriffsunterstützung wird jeder gute Draven versuchen, den feindlichen ADC auszutricksen, bevor das Spiel überhaupt beginnt.
Jax
Viele Champions, die auf Stufe 1 mächtig sind, sind dies aufgrund der Stärke ihrer automatischen Angriffe und verfügen über eine Fähigkeit oder Passive, die gut mit dieser Stärke harmoniert. Jax ist da keine Ausnahme, denn seine passive Fähigkeit erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, die sich stapeln lässt, sodass er einen großen Teil aller Level-1-Trades gewinnen kann. Allerdings ist Jax auch ein ernstzunehmender Konter gegen andere Champions mit dieser Stärke, da seine E-Fähigkeit „Counter-Strike“ jeglichen eingehenden Schaden durch automatische Angriffe blockiert. Dies macht die Bedrohung der Stufe 1 durch viele ADCs und Bruiser zunichte, da er dadurch auch allen grundlegenden Fähigkeiten ausweichen kann, die auf Treffereffekte angewendet werden, wie z. B. Fiora und Ezreal Qs.
Braum
Wie viele mächtige Champions im frühen Spiel verfügt Braum über eine passive Fähigkeit, die Gefechte der Stufe 1 nahezu unbrauchbar machen kann. Indem er einen Feind mit seinem Q oder seinem automatischen Angriff trifft, führt er einen Stapel Erschütternder Schläge aus, woraufhin auch alle Angriffe eines Verbündeten einen Stapel verursachen. Sobald ein Feind 4 Stapel erreicht, wird er betäubt. Dies ist besonders wirkungsvoll bei einer Teaminvasion der Stufe 1, denn je mehr verbündete Champions sich in der Gegend befinden, desto schneller kann ein Feind betäubt und somit hilflos gemacht werden. Besonders in Kombination mit Sejuani, der über eine ähnliche Fähigkeit verfügt, bleibt die Kraft dieser passiven Fähigkeit bis weit in die Spielmitte erhalten und ist in Scharmützeln nicht aufzuhalten.
Yasuo
Yasuo verlässt sich für den Großteil seines Schadens auf automatische Angriffe, was ihn bereits zu einer mächtigen Bedrohung der Stufe 1 macht. Darüber hinaus sind alle drei seiner Grundfähigkeiten für sich genommen sehr mächtig, insbesondere bei Angriffen. Sein Q kann gestapelt werden, um einen Tornado zu erzeugen, der jeden Feind auf seinem Weg in die Luft schleudert. Weniger beliebte, aber immer noch mächtige Optionen sind sein Windwall, der bei richtiger Platzierung einen Großteil des Schadens eines gegnerischen Teams zunichte machen kann, während sich Verbündete auf einen gegnerischen Champion konzentrieren. Ebenso kann seine E-Fähigkeit in einem 5-gegen-5-Kampf genutzt werden, um einmal auf jeden Feind zuzustürmen, was dem gegnerischen Team enorme Mobilität und Schaden verleiht.
Darius
Vielleicht eines der bekanntesten Level-1-Kraftpakete überhaupt League of Legends ist Darius, dem fast jeder Feind bei einem Level-1-Trade in der obersten Reihe aus dem Weg gehen möchte. Seine passive Fähigkeit „Blutungen“ fügt einem Feind Stapel von Blutungen zu, die an sich enormen Schaden verursachen, Darius aber auch große Mengen an AD gewähren, wenn sie vollständig gestapelt sind. Gepaart mit seiner Q- oder E-Fähigkeit, beide AoE, ist Darius auch eine große Bedrohung bei einer Invasion, da er mehreren Feinden mit einem Schlag Schaden zufügen oder sie außer Gefecht setzen kann. Seine Kraft wird nur durch die Bedrohung durch seinen Schneeball erhöht, da einer von zwei Kills, die er auf dem Konto hat, dazu führen kann, dass sich eine Lane für seinen Gegner völlig ungewinnbar anfühlt.
Nautilus
Technisch gesehen ist Nautilus der zweite Hook-Champion auf dieser Liste. Er bietet fast den gleichen Service, mit der





