Südkorea dominiert den ersten Tag des League of Legends-Wettbewerbs bei den Asian Esports Games.

Südkorea dominiert den League of Legends-Wettbewerb bei den Asienspielen

Das südkoreanische League-of-Legends-Team errang an seinem ersten Wettkampftag bei den Asienspielen einen überwältigenden Sieg, getragen von einer herausragenden Leistung des Spitzenspielers Lee Sang-hyeok, auch bekannt als „Faker“.

Lees Team besiegte Hongkong im ersten Spiel des Tages mit Leichtigkeit und eliminierte dann Kasachstan in einem einseitigen Spiel, das nur 17 Minuten dauerte, während ein typisches Spiel in diesem Sport viel länger dauern kann.

„Die heutigen Spiele verliefen wirklich gut, wie wir es erwartet hatten“, sagte der 27-jährige Lee.

Die Asienspiele begrüßen dieses Jahr erstmals den Wettkampfsport E-Sport, der das Publikum bereits überzeugt hat.

Ein sehr beliebter Sport

League of Legends ist eines der beliebtesten Spiele, bei dem zwei Teams mit jeweils fünf mächtigen Champions gegeneinander antreten, um die Basis des Gegners zu zerstören.

Lee wählte Champion Yone aus, um gegen Kasachstan anzutreten.

Für südkoreanische Spieler geht es um mehr als nur um Nationalstolz: Das Land gewährt Männern, die bei den Asienspielen Goldmedaillen gewinnen, eine Befreiung von der Wehrpflicht.

Lee sagte, er habe sich von den Hand- und Armschmerzen erholt, die ihn Anfang des Jahres außer Gefecht gesetzt hätten.

“Ich fühle mich jetzt viel besser. Ich brauche keine Behandlung mehr. Ich glaube nicht, dass Verletzungen einen wesentlichen Einfluss auf die Spiele haben werden“, sagte er.

Ernsthafte Konkurrenten

Mit diesen beiden Siegen qualifiziert sich Südkorea für das Viertelfinale gegen Saudi-Arabien, das am Mittwoch ausgetragen wird. Vietnam trifft auf Indien, nachdem es Siege gegen Japan und das palästinensische Team errungen hat.

Südkorea und China sind die Favoriten im League of Legends-Wettbewerb, und der Hongkonger Spieler Chau Shu Tak sagte, er verfluchte das Unentschieden, bei dem sein Team im ersten Spiel des Turniers gegen Südkorea antrat.

„Sie sind hier sehr starke Spieler“, sagte der 19-jährige Chau, der unter dem Namen YSKM („You Should Know Me“) auftritt.

Ein von den Fans anerkannter Champion

Lee, vielen Fans als „Faker“ bekannt, ist eine Berühmtheit im Videospiel-begeisterten China. Als er letzte Woche am Flughafen Hangzhou ankam, warteten mehr als 100 Fans auf ihn.

Es war ihnen jedoch unmöglich, ihn am ersten Tag des League of Legends-Wettbewerbs persönlich spielen zu sehen, da in der Hauptarena des Hangzhou Esports Stadium das Halbfinale der Arena of Valor, der asiatischen Version der Asienspiele, stattfand. auch „Ehre der Könige“ genannt.

Das malaysische Team besiegte Vietnam im ersten Spiel dieses Wettbewerbs, der in einer Halle mit 4.500 Sitzplätzen ausgetragen wurde, in der die Teilnehmer vor Bildschirmen saßen und die Zuschauer das Spiel auf riesigen Bildschirmen verfolgen konnten.

China besiegte Thailand im Nachmittagsspiel.

Das bedeutet, dass Vietnam und Thailand am Dienstag um die Bronzemedaille kämpfen werden, während Malaysia und China um Gold kämpfen.

Dies werden die ersten Medaillen sein, die im E-Sport verliehen werden.

Anerkennung des E-Sports

Bei den Asienspielen in Jakarta, Indonesien, trat E-Sport erstmals als Demonstrationssport auf und erlebte einen unglaublichen Erfolg. Es handelt sich um die einzige Asienspiele-Veranstaltung in diesem Jahr, für die Zuschauer nur Tickets erwerben können, wenn sie über ein Lotteriesystem ausgewählt werden.

Zu den Asienspielen gehören auch andere „Gedankenspiele“ wie Bridge und Schach.

Das Internationale Olympische Komitee hat sich sehnsüchtig mit dem Potenzial von Videospielen und virtuellen Sportarten befasst, ein jüngeres Publikum anzulocken und für sie relevant zu bleiben, und hat diesen Monat eine offizielle Kommission für eSports mit Schwerpunkt auf virtuellen Sportarten eingerichtet.

Der E-Sport-Wettbewerb „Asian Games“ umfasst fünf Computerspiele und zwei Handyspiele, die sowohl MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) als auch Einzelspieler-Online-Multiplayer-Genres abdecken.

Neben League of Legends und Arena of Valor umfasst die Liste: Peace Elite Asian Games Version (auch bekannt als PUBG Mobile), Dota 2, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter V: Champion Edition und EA Sports FC (auch bekannt als FIFA Online 4).

Die Wettbewerbsformen variieren je nach Genre, es werden jedoch für jedes Spiel Goldmedaillen vergeben.

Das auf die Beobachtung des globalen Gaming-Marktes spezialisierte Forschungsunternehmen Newzoo prognostizierte in seiner letzten Monat veröffentlichten jährlichen Analyse, dass die Zahl der Spieler weltweit im Jahr 2023 3,38 Milliarden erreichen wird, was einem Anstieg von 6,3 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Der Jahresumsatz soll um 2,6 % auf 187,7 Milliarden US-Dollar steigen.

AP-Sport: https://apnews.com/sports

Quelle: www.bing.com