Südkorea dominiert den ersten Tag des League of Legends-Wettbewerbs bei den Asienspielen.

Südkorea dominiert dank seines League of Legends-Teams den E-Sport-Wettbewerb bei den Asienspielen. Der berühmte Spieler Lee Sang-hyeok, auch bekannt als „Faker“, führte sein Team zu einem vernichtenden Sieg gegen Hongkong und Kasachstan. In diesem Jahr feiert E-Sport bei den Asienspielen sein Debüt als Wettkampfsport und das Publikum kann nicht genug davon bekommen. Eines der beliebtesten ist das Spiel League of Legends, bei dem zwei Teams mit je fünf mächtigen Champions gegeneinander antreten, um die Basis des Gegners zu zerstören.

Das Talent von Lee Sang-hyeok

Lee Sang-hyeok, der als einer der größten League of Legends-Spieler aller Zeiten gilt, ist ein wahrer Star in China, wo dieses Jahr die Asienspiele stattfinden. Bei seiner Ankunft am Flughafen Hangzhou wurde er von mehr als 100 begeisterten Fans begrüßt. Leider konnten die Fans ihn am ersten Wettkampftag nicht persönlich spielen sehen, da das Turnier an einem anderen Ort als der für einen anderen Wettbewerb reservierten Hauptarena ausgetragen wurde.

Nationale Angelegenheit für Südkorea

Für südkoreanische Spieler geht es bei dem Wettbewerb um mehr als nur um Nationalstolz. Tatsächlich sind Männer, die bei den Asienspielen eine Goldmedaille gewinnen, in Südkorea von der Wehrpflicht befreit. Die Spieler wollen daher alles tun, um die Goldmedaille zu gewinnen und diese begehrte Befreiung zu erhalten. Obwohl Lee Sang-hyeok Anfang des Jahres eine Hand- und Armverletzung erlitt, sagte er, dass es ihm viel besser geht und dass seine Verletzungen keine wesentlichen Auswirkungen auf die kommenden Spiele haben werden.

Südkoreas Vormarsch

Mit diesen beiden Siegen qualifiziert sich Südkorea für das Viertelfinale, wo es auf Saudi-Arabien trifft. Weitere qualifizierte Teams sind Vietnam, Indien und China. Südkorea und China gelten als Favoriten für den League of Legends-Wettbewerb. Die Spieler aus Hongkong äußerten auch ihre Angst davor, im ersten Spiel gegen Südkorea antreten zu müssen.

Die Zukunft des E-Sports

Die Asienspiele sind nicht die Einzigen, die die Bedeutung des E-Sports erkennen. Das Internationale Olympische Komitee hat kürzlich eine Kommission für Videospiele und virtuelle Sportarten ins Leben gerufen, um junge Zuschauer anzulocken und für sie relevant zu bleiben. Esports boomt, mit einem erwarteten Anstieg der Anzahl der Spieler weltweit sowie der von der Branche generierten Einnahmen. Das League of Legends-Spiel ist eines der sieben Spiele der Asienspiele und in jeder Kategorie werden Goldmedaillen vergeben.

Der Videospielmarkt verzeichnet ein anhaltendes Wachstum, was die Bedeutung des E-Sports in den kommenden Jahren unterstreicht. E-Sport-Wettbewerbe erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und die Spieler sind echte internationale Stars, wie der Empfang von Lee Sang-hyeok in China zeigt. Die Asienspiele markieren einen Wendepunkt für die E-Sport-Branche, die sich einen Platz in der Welt des Leistungssports erkämpft.

Quelle: www.bing.com