Südkoreas beeindruckender Auftakt bei den Asienspielen im E-Sport

Koreas League of Legends hatte am Montag bei den Asienspielen einen erfolgreichen ersten Tag des E-Sport-Wettbewerbs, dank einer starken Leistung des Spitzenspielers Lee Sang-hyeok, auch bekannt als „Faker“. Lee und seine vier Teamkollegen schlugen zu Beginn des Tages Hongkong und besiegten dann Kasachstan mit Leichtigkeit in einem einseitigen Spiel, das nur 17 Minuten dauerte. Bisher sind die Spiele genau so gelaufen, wie wir es erwartet hatten“, sagte der 27-jährige Lee. Da der weltweite Gaming-Markt weiterhin an Spielerzahlen und Umsätzen wächst, nimmt E-Sport in diesem Jahr erstmals als Wettkampfsport an den Asienspielen teil und erfreut sich in der Öffentlichkeit bisher großer Beliebtheit.

Die Herausforderungen für koreanische Spieler

Für südkoreanische Spieler steht mehr als nur Nationalstolz auf dem Spiel, denn das Land befreit alle Männer von der Wehrpflicht, wenn sie bei den Asienspielen Gold gewinnen. Lee sagte, er habe sich von Hand- und Armschmerzen erholt, die ihn Anfang des Jahres außer Gefecht gesetzt hätten. “Ich fühle mich jetzt viel besser. Ich brauche keine zusätzliche Pflege mehr“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass Verletzungen einen wesentlichen Einfluss auf die Spiele haben werden. »

Südkoreas Favorit

Mit diesen beiden Siegen qualifiziert sich Südkorea für das Viertelfinale, wo es am Mittwoch auf Saudi-Arabien trifft. Vietnam trifft nach den Siegen gegen Japan und die palästinensische Mannschaft auf Indien. Südkorea und China sind die Favoriten für den League of Legends-Wettbewerb, und der Hongkonger Spieler Chau Shu Tak gab zu, geflucht zu haben, als sein Team zu Beginn des Turniers gegen Südkorea antreten musste. „Sie sind sehr starke Spieler“, sagte der 19-jährige Chau, der unter dem Namen YSKM – You Should Know Me – auftritt.

Massive Unterstützung aus China

Lee, bekannt als bester League of Legends-Spieler (GOAT – Greatest Of All Time), ist eine Berühmtheit in China, einem Land, das sich für Gaming begeistert. Als er letzte Woche am Flughafen Hangzhou ankam, wurde er von mehr als 100 Fans begrüßt. Allerdings konnten sie ihn am ersten Tag des League of Legends-Wettbewerbs nicht persönlich spielen sehen, da in der Hauptarena des speziell gebauten E-Sport-Stadions in Hangzhou auch das Halbfinale der Arena of Valor, der Version der Asienspiele, ausgetragen wurde bekannt als „Ehre der Könige“.

Der Aufstieg des E-Sports

Zu den Asienspielen gehören auch andere „intellektuelle Spiele“ wie Bridge und Schach. Das Internationale Olympische Komitee hat schon lange über das Potenzial von Videospielen und virtuellen Sportarten nachgedacht, ein jüngeres Publikum anzulocken und für sie relevant zu bleiben, und hat diesen Monat eine offizielle Kommission für eSports mit Schwerpunkt auf virtuellen Sportarten ins Leben gerufen.

Der E-Sport-Wettbewerb „Asian Games“ umfasst fünf PC-Spiele und zwei Handyspiele, die sowohl Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA) als auch Einzelspieler-Genres umfassen. Neben League of Legends und Arena of Valor umfasst die Liste: Peace Elite Asian Games Version (auch bekannt als PUBG Mobile); Dota 2; Dream Three Kingdoms 2; Street Fighter V: Champion Edition; und EA Sports FC (auch bekannt als FIFA Online 4). Für jedes Spiel werden Goldmedaillen vergeben.

Die Formen des Wettbewerbs variieren je nach Genre, aber das Forschungsunternehmen Newzoo, das sich auf die Verfolgung des globalen Gaming-Marktes spezialisiert hat, prognostizierte in seiner letzten Monat veröffentlichten jährlichen Analyse, dass die Zahl der Spieler weltweit im Jahr 2023 3,38 Milliarden erreichen wird, was einem Anstieg von 6,3 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht vorheriges Jahr. Der Jahresumsatz soll um 2,6 % auf 187,7 Milliarden US-Dollar steigen.

Die Asienspiele sind daher ein Ereignis, das E-Sport-Enthusiasten und Videospiel-Fans auf der ganzen Welt im Auge behalten sollten.

Quelle: www.bing.com