Das DDoS-Problem, von dem das League of Legends-Team von T1 seit mehreren Monaten betroffen ist, hat das Team dazu gezwungen, die Art und Weise, wie es trainiert, komplett zu ändern und seine Streams abzubrechen. Jetzt ist T1 sogar so weit gegangen, Riot direkt aufzurufen und Maßnahmen zu fordern.
Eine Unterbrechung der League of Legends-Streams von T1
Diese Ankündigung geht mit der Nachricht einher, dass T1 gezwungen ist, seine League of Legends-Streams generell abzusagen. Faker begann zum ersten Mal seit seiner Rückkehr von MSI mit dem Streaming und wurde sofort von Verbindungsabbrüchen und Verbindungsproblemen aufgrund von DDoS-Angriffen heimgesucht.
„Mit großer Frustration müssen wir die unbefristete Sperrung der Streams unserer Spieler aufgrund anhaltender DDoS-Angriffe bekannt geben“, heißt es in der Erklärung von T1.
Fast sechs Monate lang dauerten diese Angriffe an und wir hofften, dass Riot Korea und Riot Games eine langfristige Lösung finden würden, um unseren Spielern und anderen betroffenen Teams die Rückkehr zum normalen Training zu ermöglichen. Leider ist das noch nicht geschehen.“
T1 würdigte die Bemühungen von Riot, Gegenmaßnahmen gegen DDoS-Angriffe im Hauptquartier zu implementieren, während das Team für MSI 2024 im Ausland war, aber es funktionierte nur für die Spieler, die von ihrem Sitzplatz aus spielten.
Eine kompromittierte Finanz- und Streaming-Situation
„Das Problem hat sich verlagert, da Konten von Spielern, die mit unserem Team spielen, jetzt ins Visier genommen werden, was unsere SoloQ-Live-Sitzungen stört. Diese Situation zwingt uns dazu, unsere Streams zu unterbrechen, was erhebliche finanzielle Auswirkungen für unsere Organisation hat.
Angesichts der Beliebtheit von T1-Spielern (und der Kosten, sie im Team zu halten) ist es für die Organisation frustrierend, sie nicht mit den Fans verbinden zu können.
Darüber hinaus führt dies dazu, dass Spielern, die lediglich versuchen, die Solo-Warteschlange zu üben, lediglich Spiele mit oder gegen T1-Spieler zugewiesen werden.
Aufruf zur Verantwortung von Riot
„Die Hauptsorge besteht darin, dass Riot Korea und Riot Games Verantwortung übernehmen und diese Angriffe stoppen.“ Das Problem liegt außerhalb der Kontrolle von T1 oder unserer Eigentümergruppe.“
T1 stellte klar, dass die LCK nicht für diese Probleme verantwortlich ist und dass Riot dafür verantwortlich ist. Sie forderten die T1-Fans außerdem auf, wegen dieses Dramas nicht gegen Riot vorzugehen, und gaben an, dass sie diese Erklärung nur abgegeben hätten, um die Fans über die internen Vorgänge auf dem Laufenden zu halten.
Gumayusi wurde bei MSI zu genau diesem Problem befragt und er befürchtete, dass dies ein Problem sein könnte, das das Team nach der Rückkehr von T1 aus China plagen würde.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Probleme nur auf eine Schwachstelle im südkoreanischen Liga-Client zurückzuführen sind und dass andere Teams in anderen Regionen nicht betroffen sind.
Riot hielt sich in dieser Angelegenheit bedeckt, da man die Angreifer nicht über die Gegenmaßnahmen informieren wollte, die sie gegen sie ergreifen.
Und obwohl das Problem weiterhin besteht, ist es nicht so schlimm wie damals, als die LCK aufgrund von DDoS-Angriffen, die den normalen Ablauf der regulären Saison verhinderten, vollständig verschoben werden musste.
Quelle: www.bing.com