World of Warcraft kann von League of Legends lernen, um das Spielerlebnis zu verbessern
Obwohl World of Warcraft und League of Legends von Warcraft abstammen, haben sich beide Spiele zu Giganten in zwei verschiedenen Genres – MMORPG und MOBA – entwickelt. Die größte Schwäche von WoW ist der Mangel an Kommunikation und Toxizität, während League of Legends eine effektive Kommunikation durch Pings ermöglicht und Strafen für das Verlassen von Spielen einführt. WoW könnte von diesen Funktionen profitieren, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Warum WoW Pings braucht
In League of Legends werden Pings hauptsächlich verwendet, um mitzuteilen, was Spieler in diesem bestimmten Moment erreichen möchten oder um vor potenziellen Gefahren zu warnen. Pings sind visuelle Warnungen, die zu jeder Zeit im Spiel und überall auf der Karte verwendet werden können. WoW hat jedoch nur Marker und Chat, um den Spielern bei der Kommunikation während Arena-Matches und Mythic+-Läufen zu helfen. Indem Spielern die Möglichkeit gegeben wird, in einer Wettbewerbsumgebung zu pingen, können sie ihre Pläne effizienter ausführen.
Sanktionen für das Verlassen von Spielen
Im Laufe der Zeit hat Riot immer mehr Strafen für Spieler eingeführt, die entweder während der Championauswahl oder während eines Spiels gehen. Die Hauptstrafe ist jedoch der Verlust wertvoller LP. Auf der anderen Seite hat das Verlassen eines Arena-Matches oder eines Mythic+-Run-Ins in WoW keine Auswirkungen auf Ihre Bewertung. Wenn Blizzard jedoch den Wertverlust für jedes Verlassen in das Spiel einführen und den Wertverlust für jedes nächste Verlassen erhöhen würde, würden die Spieler es sich zweimal überlegen, bevor sie einen Mythic+-Dungeon nach einem unglücklichen Pull verlassen.
Zuschauermodus
Derzeit besteht die einzige Möglichkeit, das Spiel aus der Perspektive einer anderen Person in WoW zu sehen, darin, sie zu bitten, es über die Discord-Streaming-Option oder Twitch zu streamen. Aber wenn WoW die Zuschauermodus-Funktion von League of Legends einführen würde, könnten die Spieler High-End-Spieler beobachten, ihre Rotation sehen und lernen, während sie zusehen. Darüber hinaus könnte dies verwendet werden, wenn Sie darauf warten, dass Ihr Freund einen Dungeon-Run abschließt.
Hauterscheinungen
In League of Legends sind Skins kosmetische Erscheinungen, die verwendet werden, um Ihrem Champion ein frisches und aufregendes Gefühl zu geben. Wenn Blizzard die Idee von Skins übernehmen und den Spielern vollständige Erscheinungsbildanpassungen für bestimmte Klassen und Spezialisierungen ermöglichen würde, könnte die Klassen- und Spezialisierungsphantasie viel tiefer gehen. Dies würde und sollte natürlich durch das Abschließen spezieller Lore-Quests freigeschaltet werden.
Am Ende müssen Blizzard und Riot nicht nur Konkurrenten auf dem Gaming-Markt sein. Stattdessen können diese beiden Unternehmen weiter voneinander lernen, um den Spielern das beste Spielerlebnis zu bieten.
Quelle: Dot Esports.





