343 erwogen, Halo erneut unendlich zu verzögern, anstatt ohne Kampagnen-Koop zu versenden


Letzte Woche bestätigte 343 Industries, dass Halo Infinite noch in diesem Jahr in der Weihnachtszeit erscheinen soll, aber ohne Kampagnenkooperation und die Schmiede veröffentlicht wird. Die Entscheidung, die Veröffentlichung gegenüber einer weiteren Verzögerung voranzutreiben, war nicht leicht zu treffen, und das ist etwas, mit dem sich das Studio nach Erhalt des aktualisierten Startstatus öffnet.

Halo Infinite war ursprünglich als Starttitel für die Xbox Series X und S geplant, aber der Empfang der ersten Gameplay-Enthüllung veranlasste das Team, einen Schritt zurückzutreten und den Zustand des Spiels zu überdenken. Angesichts der jüngsten Resonanz und der positiven Resonanz auf den ersten Flugtest halten wir die Zeit für gut investiert. Allerdings ist nicht alles so, wie das Team es gerne hätte. In einem kürzlich erschienenen Entwicklungsvideo des Teams erwähnte Kreativchef Joseph Staten, dass das Studio erwogen habe, auf eine weitere Verzögerung zu drängen, dass jedoch aufgrund der Natur von Live-Service-Spielen letztendlich gegen eine Verzögerung entschieden wurde.

„Ja, ich meine, wir haben darüber gesprochen [delaying]“, sagte Staten. „Aber wo wir gelandet sind, war Halo Infinite ist ein Live-Spiel. Es ist also nie wirklich ‚fertig‘. Sie wissen, was ich meine? Es wird von Saison zu Saison voranschreiten und sich weiterentwickeln. Wir sprechen davon, dass der Start der Beginn dieser Reise ist, aber um einen Anfang zu haben, muss man sich einen Moment aussuchen und tatsächlich beginnen.“

Er fügte hinzu: „Also haben wir uns letztendlich entschieden, dass wir sehr lange an diesem Spiel arbeiten, unsere Fans haben sehr lange auf dieses Spiel gewartet. Mit der Solo-Kampagne und unserer ersten Free-to-Play-Multiplayer-Saison in wirklich guter Verfassung für Holiday wollten wir nicht mehr zögern. Fangen wir an, und von dort aus entwickeln wir uns von Saison zu Saison weiter.“

Sie können das vollständige Entwicklungs-Update-Video oben im Artikel sehen, einschließlich weiterer Pläne für Halo Infinite und einem weiteren Blick darauf, woran 343 gearbeitet hat. Um mehr über Halo Infinite zu erfahren und was Fans von der geplanten Veröffentlichung im Laufe dieses Jahres erwarten können, besuchen Sie unbedingt unseren speziellen Spiele-Hub.


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Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/08/23/343-considered-delaying-halo-infinite-again-instead-of-shipping-without-campaign-co-op