343 Industries hat neue Informationen zum Halo Infinite Battle Pass-System veröffentlicht, darunter auch, wie Spieler zwischen den Pässen wechseln können.
In einem neuen Interview mit IGN, Infinite Head of Design Jerry Hook und Lead Progression Designer Chris Blohm diskutierten, wie die Herangehensweise des Spiels an Battle Passes im Free-to-Play-Multiplayer funktionieren wird. Sie sagten, dass es darauf abzielt, alle Arten von Spielern dazu zu bringen, dorthin zurückzukehren.
Klicken Sie hier, um eingebettete Medien anzusehen
“Wir wollten sagen können: ‘Hey, schau mal, wenn du 10 Dollar reinsteckst, behältst du die 10 Dollar'”, sagte Hooks IGN.
Das spielt auf die Tatsache an, dass Battle Passes in Infinite nie ablaufen. Wenn Sie also einen bestimmten Battle Pass nicht beenden, bevor die zugehörige Saison abgelaufen ist, können Sie in der nächsten Saison noch daran arbeiten. Laut Hook und Blohm können Sie jedoch immer nur an einem einzigen Battle Pass arbeiten. Wenn Sie also noch am Battle Pass der vorherigen Saison arbeiten, können Sie überhaupt nicht weiterkommen der aktuelle. Dieser aktuelle wird jedoch immer verfügbar sein, wenn Sie bereit sind, ihn anzugehen.
Die Spieler können auch nach Belieben zwischen den Battle-Pässen hin- und herwechseln. Welche Belohnungen Sie verdienen und wann Sie sie belohnen, liegt ganz bei Ihnen. Wenn Sie einen Battle Pass im Wert von 10 US-Dollar kaufen, können Sie für immer daran arbeiten. Etwas anderes IGN Wir haben gelernt, dass der Battle Pass, der in den letzten technischen Vorschauen für Multiplayer zu sehen war, nicht repräsentativ für das ist, was wir diesen Dezember in Infinite sehen werden.
Plus, IGN berichtet, dass „ungefähr jedes Viertel des Battle Passes ein legendäres Kosmetikum enthalten wird“ und dass „legendär bewertete Kosmetika charakterkanonbezogen oder eine neue Art von Anpassungsobjekt mit besonderen Attributen oder Effekten sein werden“.
Weitere Informationen zu Halo Infinite finden Sie in der kürzlich enthüllten überraschenden Collector’s Edition und lesen Sie dann über Craig the Brute’s Glanz des Jahres. Sehen Sie sich diese Geschichte an, wie 343 Industries Halo 3 und Halo Reach Charakter- und Feinddesign als Inspiration für Infinite verwendet haben.
Freust du dich auf Halo Infinites Version des Battle Pass-Systems? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/11/05/343-industries-details-halo-infinite-battle-pass-system-including-how-switching-between





