Activision verkauft angeblich „KI-generierte Kosmetika“ für Call of Duty: Modern Warfare 3

Activision hat offenbar Ende 2023 ein „KI-generiertes Kosmetikprodukt“ für Call of Duty: Modern Warfare 3 verkauft. Laut einem Wired-Bericht geht es um die Auswirkungen generativer KI auf die Videospielentwicklungsbranche und die Bedenken vieler in dieser Branche Angesichts der Bedrohung ihrer Lebensgrundlagen wird behauptet, dass Activision ein KI-generiertes Kosmetikprodukt im Call of Duty: Modern Warfare 3-Store zum Kauf angeboten hat.

Die mysteriöse Call of Duty-Kosmetik

Das betreffende Kosmetikum wird in dem Artikel nicht genannt, ist aber mit dem im Dezember 2023 veröffentlichten Yokai’s Wrath-Paket verknüpft. Der Store hat keine Verwendung generativer KI für dieses Paket bekannt gegeben. Dieses Paket wurde für 1.500 COD-Punkte verkauft, die virtuelle Premiumwährung, die für echtes Geld verkauft wird und Activision jedes Jahr Hunderte Millionen Dollar einbringt. 1.500 COD-Punkte sind etwa 15 US-Dollar wert.

Es ist erwähnenswert, dass Wired nicht angegeben hat, wie viel von diesem Paket KI-generiert wurde und ob dies tatsächlich alles der Fall war. Das Paket enthielt eine Reihe virtueller Gegenstände, darunter einen Operator-Skin, einen Waffenbauplan, eine Visitenkarte, einen Waffenaufkleber und einen Ladebildschirm.

IGN hat Activision um einen Kommentar gebeten.

Das Yokai's Wrath-Paket.  Bildnachweis: codmwstore.com

Die Folgen generativer KI

Wired wies darauf hin, dass Microsoft, dem Activision Blizzard nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Unternehmens im vergangenen Jahr gehörte, wenige Monate nach dem Verkauf dieses Skins durch Activision 1.900 Mitarbeiter in seiner Videospielsparte entlassen habe. In dem Bericht wurde behauptet, dass 2D-Künstlerjobs in der Branche durch KI ersetzt würden.

„Viele 2D-Künstler wurden entlassen“, sagte ein anonymer Activision-Künstler der Website. „Die verbleibenden Konzeptkünstler waren dann gezwungen, KI zur Unterstützung ihrer Arbeit einzusetzen. » Activision-Mitarbeiter wurden Berichten zufolge „verpflichtet“, eine KI-Schulung zu absolvieren, wobei der Einsatz im gesamten Unternehmen gefördert wurde.

Die Herausforderungen generativer KI in der Videospielbranche

Generative KI ist eines der heißesten Themen in der Gaming- und Unterhaltungsbranche, in denen es in den letzten Jahren zu zahlreichen Stellenkürzungen kam. Anfang dieses Monats wurde Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa zu den KI-Initiativen des Unternehmens befragt. Als Reaktion darauf sagte Furukawa, dass generative KI „kreativ“ eingesetzt werden könne, betonte jedoch, dass ihre Verwendung auch Fragen zu geistigen Eigentumsrechten aufwirft.

Generative KI hat bisher sowohl bei Spielern als auch bei Entwicklern Kritik auf sich gezogen, und zwar aufgrund einer Mischung aus ethischen Fragen, Bedenken hinsichtlich der Rechte und der Schwierigkeiten der KI, Inhalte zu produzieren, die dem Publikum tatsächlich gefallen.

Quelle: www.ign.com