Age of Empires IV Review – Der einst und möglicherweise zukünftige König


Herausgeber: Xbox Game Studios
Entwickler: Relikt-Unterhaltung
Veröffentlichung:

28. Oktober 2021

Bewertung: Teenager
Bewertet am: PC

Age of Empires IV bietet Spielern acht verschiedene Zivilisationen, die sie sowohl in der Einzelspieler- als auch in der Mehrspieler-Echtzeitstrategie erkunden können. Während es eine lange Kampagne gibt, die mehrere Zivilisationen umfasst, liegt die Langlebigkeit der Erfahrung in Multiplayer-Begegnungen. Wenn Multiplayer nicht dein Ding ist, verpasst du zwar einen großen Teil des Spiels, aber es gibt immer Scharmützel, bei denen du es mit der KI auf einem angenehmen Schwierigkeitsgrad aufnehmen kannst, wenn du keine Lust hast, es mit anderen Spielern aufzunehmen.

Age of Empires IV ist unglaublich sicher in seiner Ausführung und kanalisiert den Geist von Age of Empires II für viele seiner Systeme, Mechaniken und Funktionen. Während das spaltende Age of Empires III vor 16 Jahren eintrat, ist es ein bisschen eine stumpfe Narkose zu sehen, wie IV Dinge so nahe an Age of Empires II spielt.

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Es gibt eine gehaltvolle Kampagne, in der das erste Segment als umfangreiches Tutorial fungiert, das sogar einem RTS-Neuling beibringen kann, Ressourcen zu ernten, Kontrollgruppen zu bilden und zu lernen, wie man ummauerte Befestigungen abreißt. Diese Kampagnenangebote sind stark im klassischen RTS verwurzelt und beinhalten hauptsächlich den Aufbau von Truppen und Ressourcen und das Ausschalten Ihrer Gegner, aber auch hier gibt es einige nette Überraschungen. Viele der guten Sachen, die hier außergewöhnlich sind, beinhalten historische Persönlichkeiten, die Truppen anführen, denen besondere Fähigkeiten für die Kampagne verliehen wurden, die der Routine ein wenig Schwung und Flair verleihen.

Der unterhaltsamste Aspekt der Kampagnen war jedoch nicht das Gameplay. Stattdessen hatte ich viel Spaß bei Videos im History-Channel-Stil und Segmenten zwischen den Missionen. Ich hatte seit der High School keine Magna Carta-Auffrischung wie diese mehr. Einige der Videosegmente treten in einer ungewöhnlichen Weise auf, in der alte Schlachten und Geschichte modernen Umgebungen überlagert werden. Wie auch immer, es funktioniert, und ich war motiviert, jeden erbitterten Krieg zwischen Wilhelm dem Eroberer, König John und anderen zu beenden, um die nächste Ebene des Edutainment zu entwirren. Die Video-Vignetten und der Bonus-Geschichtsinhalt halten die Dinge zwischen vielen traditionellen “Ressourcen-Aufgaben”-Missionen interessant.

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Innerhalb der acht verschiedenen Zivilisationen gibt es eine Menge Gameplay-Vielfalt, sogar innerhalb jeder Kultur. Haben Sie Lust, unglaublich aggressiv zu spielen? Wählen Sie die Mongolen aus und beginnen Sie sofort mit der Expansion und üben Sie Druck auf Ihren Gegner aus. Möchten Sie den Feind aus großer Entfernung vernichten? Holen Sie sich einige englische Langbogenschützen in die Reihen! Und wenn nichts anderes als der Zorn riesiger Elefanten ausreicht, wähle das Sultanat von Delhi und reiße gegnerische Festungen durch. Erkunden vonAndere einzigartige Elemente wie eine Kultur, die keine Ressourcen für die Durchführung von Forschungen erfordert, bieten viel Tiefe. Es gibt viel zu lernen und mit den einzigartigen Gebäuden, Einheiten und Spielmechaniken jeder Fraktion zu experimentieren, und es macht Spaß, verschiedene Baureihenfolgen und Wege zum Sieg auszuprobieren.

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Auch wenn Sie im Mehrspielermodus nicht gegen andere Spieler antreten möchten, können Sie sich mit ihnen zusammenschließen und Koop-gegen-KI-Begegnungen annehmen. So ziemlich jedes Spiel, das Sie spielen, gewährt Erfahrungspunkte, die zum Freischalten neuer Kosmetika dienen, mit denen Sie angeben können, darunter Porträts, Wappen und Stadtdenkmäler. Diese zwingen Sie nicht dazu, auf eine Art und Weise zu spielen, die Sie nicht möchten, sondern bieten denjenigen, die sich dafür entscheiden, eine Fraktion zu meistern, etwas visuelles Flair für ihre Spiele.

Das Genre der Echtzeitstrategie bleibt relevant und wird ab und zu von einigen großen Titeln angeheizt. Während Age of Empires IV jeden Ehrgeiz hat, auch nur sanft die Standards von Age of Empires II vor Jahrzehnten anzustoßen, ist es eine gute Möglichkeit, heute ein klassisch anmutendes Echtzeit-Strategiespiel mit etwas glattem Schliff und Elan zu spielen.

Punktzahl: 8,25

Zusammenfassung: Sammle Ressourcen, stelle eine Armee auf und vernichte deine Gegner in Echtzeit-Strategie.

Konzept: Spiele als verschiedene Zivilisationen während ihrer frühen Entwicklung in einer Vielzahl von Schlachten gegen andere Spieler oder die KI

Grafik: Die Grafik ist sauber und es macht Spaß, große Begegnungen zu vergrößern, um einen genaueren Blick darauf zu werfen

Klang: Die Effekte sind ziemlich knackig, mit dem dröhnenden Geräusch eines Culverin-Cracks, das über das Schlachtfeld hallt. Ein solider Soundtrack begleitet die Action

Spielbarkeit: Obwohl die klassische Echtzeitstrategie nicht das zugänglichste Genre ist, gibt es eine Menge Tutorials und Anleitungen, die den Spielern den Einstieg in das Spiel erleichtern

Entertainment: Age of Empires IV fängt mit einem sauberen, klaren Gameplay und abwechslungsreichen Spielstilen erfolgreich einen Teil der Magie früherer Titel der Franchise ein.

Wiederholung: Hoch

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Quelle : https://www.gameinformer.com/review/age-of-empires-iv/age-of-empires-iv-review-the-once-and-possibly-future-king