AirportSim kommt nach seinem Erfolg auf dem PC auch auf Xbox: völliges Eintauchen in das Flughafenmanagement!

Wir laden Sie ein, AirportSim zu entdecken, den fortschrittlichen Flughafen-Bodenmanagement-Simulator, der nach einem erfolgreichen Start auf dem PC im Oktober heute auf Xbox erscheint. Das polnische Studio MS Games hat in den letzten Monaten hart daran gearbeitet, sein äußerst detailliertes Flughafenerlebnis auf die Konsole zu bringen. Während die Veröffentlichung von AirportSim auf Xbox näher rückt, hat sich Ben Kobs von Iceberg Interactive mit dem Produzenten Krzysztof Stabryła zusammengesetzt, um auf ihre bisherige Reise zurückzublicken!

AirportSim-Geschichte

Wir arbeiten seit Ende 2021 an AirportSim. Wir sind alle Luftfahrtfans bei MS Games und unser CEO Mateusz ist seit seiner Kindheit ein Luftfahrtbegeisterter. Er besitzt nicht nur eine Pilotenlizenz, sondern entwickelt seit 2008 auch Software für Flugsimulatoren. Die Idee, einen Bodenmanagement-Simulator zu entwickeln, schwebte schon lange in seinem Kopf und wir spürten, dass dies der Fall war im Allgemeinen wenig im Simulatorbereich erforscht. Deshalb wollten wir unbedingt in einen Simulator einsteigen, der sich auf Bodenoperationen konzentriert.

Leidenschaft für Xbox

Wir freuen uns sehr, AirportSim und die Welt des Bodenmanagements auf Xbox zu bringen. Dies wird es uns ermöglichen, Flugbegeisterte zu erreichen, die sonst möglicherweise keinen Zugang zum Spiel gehabt hätten. Unser Spiel auf eine Konsole wie Xbox zu bringen, ist ein aufregender Schritt für uns, da es uns ermöglicht, unsere Leidenschaft für die Luftfahrt mit einer größeren Community zu teilen!

Bedeutung der Gemeinschaft

Während der Produktion haben wir enorm viel Unterstützung und Feedback von unserer Community erhalten. Wir haben einige Demos zum Ausprobieren veröffentlicht, und ihr Feedback war für die Optimierung einiger Funktionen und die Behebung wichtiger Probleme vor der Veröffentlichung von unschätzbarem Wert. Die Luftfahrt-Community war bei der Entwicklung solcher Projekte stets eine große Hilfe und ihr Feedback war für unseren Entwicklungsprozess von entscheidender Bedeutung.

Realismus der Erfahrung

Es war uns wichtig, ein realistisches Erlebnis in AirportSim zu bieten. Wir sind stolz darauf, sagen zu können, dass unsere Mechanik fast identisch mit dem Original ist! Wir haben viele Flughäfen und Bodenabfertigungsunternehmen besucht und während der Produktion mit Welcome Airport Services, LS Airport Services, dem Warschauer Chopin-Flughafen und vielen anderen zusammengearbeitet. Diese Partnerschaften haben uns enorm unterstützt.

Echte Flughäfen

Vier realitätsgetreue Flughäfen, die wir persönlich erfasst und sorgfältig nachgebildet haben, wobei wir uns auf Dinge wie Bodenlayouts, Flugzeugparkplätze, Linien und Gate-Nummern konzentriert haben, die der Realität entsprechen. Sie können echten Flugnavigationskarten folgen, um sich fortzubewegen!

Herausforderungen und Perspektiven

Eine unserer größten Herausforderungen vor der Zusammenarbeit mit Branchenexperten war der Mangel an klaren, detaillierten Dokumentationen und Fotos. Die Erstellung und Neuerstellung dieser Modelle erforderte viel Zeit und Mühe, und es war schwierig, mit der Arbeit an genauen Modellen und Darstellungen zu beginnen. Wir haben Tausende von Seiten Dokumentation durchgesehen, eine mühsame und zeitaufwändige Aufgabe, die aber für den Grad an Realismus, den wir suchten, unerlässlich war.

Was sind also die nächsten Herausforderungen?

Im Moment konzentrieren wir uns auf Xbox! Das Spiel ist ab heute verfügbar und wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie es sich entwickelt. Wir sind stolz auf das Endergebnis. Schauen Sie sich also unbedingt AirportSim auf Xbox an und genießen Sie die lohnende Erfahrung, Mitglied des Bodenpersonals an verschiedenen Flughäfen zu sein!

Quelle: news.xbox.com