Die Welt der Videospiele entwickelt sich mit innovativen Technologien weiter und die neueste Entwicklung ist die Einführung des technischen Updates von AMD Fluid Motion Frames mit dem Namen AFMF 2. Dieses Tool richtet sich an Enthusiasten der Grafikleistung und verspricht eine Verbesserung der Bilderzeugung auf Treiberverwaltungsebene, was Fragen zu seiner Wirksamkeit und Integration in Spiele aufwirft.
Vorstellung der AFMF 2-Technologie
AFMF 2 ist AMDs zweiter Versuch einer treiberbasierten Bildgebung. Obwohl diese Technologie vielversprechend ist, muss betont werden, dass sie nicht mit marktführenden Lösungen wie Nvidia DLSS 3 oder AMD FSR 3 konkurrieren kann. Diese Systeme profitieren von der tiefen Integration in Spiele-Engines, was eine bessere Bildtreue ermöglicht.
Die Funktionsweise von AFMF basiert auf einem ähnlichen Prinzip wie die Bewegungsinterpolation im Fernsehen. Durch das Löschen eines Spielrahmens und das Beibehalten eines anderen erstellt diese Technologie einen Zwischenrahmen, um die Räume zwischen den beiden Rahmen zu füllen. Diese Methode basiert auf Bildschirminformationen, was bedeutet, dass AFMF viele Schätzungen in sehr kurzer Zeit vornehmen muss, wodurch weitere Artefakte und Fehler unvermeidlich sind.
Nutzungs- und Leistungsbedingungen
Die Menge an Informationen, die AFMF zur Verfügung steht, beeinflusst die Qualität der Leistung. Eine ausreichend hohe Basis-Bildrate ist entscheidend, AMD empfiehlt für den optimalen Betrieb des FSR 3 eine Bildrate pro Sekunde von mindestens 60 fps, was darauf hindeutet, dass eine höhere Bildrate für AFMF von Vorteil wäre .
Bei Tests mit Titeln wie Hellblade, bei denen das Spieltempo weniger hektisch ist, erwiesen sich Bildraten um 45 fps als ausreichend, um ein flüssiges Spielerlebnis zu ermöglichen, mit Steigerungen von bis zu 90 fps. Auch die Verwendung von Displays mit variabler Bildwiederholfrequenz (VRR) kann die Ergebnisse verbessern.
Verbesserungen an AFMF 2
AMD hat mit AFMF 2 mehrere Verbesserungen integriert, darunter eine höhere Leistung bei 1440p-Auflösung oder höher. Außerdem ist ein Leistungsmodus verfügbar, der die visuelle Qualität reduziert, um ein flüssigeres Erlebnis mit integrierter Grafik zu gewährleisten, was besonders für tragbare Gaming-Geräte wie das Asus ROG Ally geeignet ist.
Darüber hinaus verspricht diese neue Iteration eine geringere Eingabeverzögerung und unterstützt mehrere GPUs, was eine effiziente Aufgabenverteilung zwischen der integrierten GPU und der dedizierten GPU für eine bessere Leistung während Spielesitzungen ermöglicht.
Abschluss
Kurz gesagt stellt AFMF 2 einen bemerkenswerten Fortschritt im Vergleich zu seinem Vorgänger dar, obwohl es nicht alle mit dieser Technologie verbundenen Probleme lösen kann. Für Benutzer mit Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz ist dieses neue Tool eine Überlegung wert. Angesichts des zunehmenden Wettbewerbs auf dem Videospielmarkt wird es interessant sein zu sehen, ob andere Unternehmen wie Nvidia eine ähnliche Reaktion auf diesen Trend entwickeln, Bilder über Treiber zu generieren.
Quelle: www.eurogamer.net





