Apex Legends benötigt keine PvE-Elemente in seinem Battle Royale



Apex Legends Season 11: Escape ist in vollem Gange und bringt einige neue Gameplay-Änderungen und -Elemente mit sich. Staffel 11 fügt die spielbare Legende Ash, das CAR SMG und eine neue Karte, Storm Point, hinzu. Storm Point bietet eine tropische Umgebung und bringt mehr PvE-Elemente mit sich, die dem hauptsächlich PvP-getriebenen Battle Royale leider keinen großen Mehrwert verleihen.

Apex Legends hat sich in der Vergangenheit mit PvE-Elementen beschäftigt, mit dem Point of Interest von Bloodhound’s Trials in World’s Edge und den Quest-Missionen der 5. Das Problem bei diesen PvE-Begegnungen besteht darin, dass die Belohnungen die erforderliche Zeit nicht wert sind und auch nicht herausfordernd genug sind, um tatsächlich sinnvoll zu wirken. Im aktuellen Zustand benötigt Apex Legends keine weiteren PvE-Elemente.

Überall in Storm Point können Sie auf Rudel von Herumtreibern oder Spinnennestern treffen, in denen Sie von einer Gruppe eines der beiden Feinde angegriffen werden können. Herumtreiber verfolgen dich und versuchen, dich zu beißen, während Spinnen die Entfernung nur teilweise schließen, bevor sie dich mit Netzen erschießen. Da keine dieser feindlichen Gruppen jemals ihre Strategie ändert, führt dies zu sich wiederholenden Begegnungen, die nicht viel mehr als eine langweilige Schießbude sind. Die Spinnen sterben schnell genug, aber die Herumtreiber können Kugelschwämme sein, die volle Munitionsclips verschwenden, wenn Sie keinen Magazinaufsatz haben. Und die Belohnungen, die Sie dafür erhalten, sie abzuwehren, machen das nicht gerade wett.

Jeder tote Feind lässt zwei Gegenstände fallen. Eines ist ein Munitionspaket, das auf die Waffentypen abgestimmt ist, die Ihr Trupp zu diesem Zeitpunkt ausgerüstet hat. Der andere Gegenstand sind entweder Schildzellen, Spritzen oder ein Aufsatz für eine Ihrer Waffen oder die Ihrer Truppkameraden. Die Waffenaufsätze können in jeder Seltenheit bis hin zu episch kommen, und obwohl es ein netter Gewinn sein kann, einen lila Aufsatz zu bekommen, lohnt es sich nicht, diese Begegnungen zu bekämpfen. Es braucht genug Munition, um jeden Feind zu töten, den Sie wahrscheinlich mit der Munition, die Sie zurückverdienen, brechen werden. Und obwohl argumentiert werden kann, dass Herumtreiber und Spinnen ein lohnendes Risiko für diejenigen darstellen, die verzweifelt nach Medikamenten oder bestimmten Anhaftungen suchen, ist Storm Point so groß, dass Sie Ihre Zeit besser damit verbringen, in den nächsten Ring zu gehen und einen interessanten Punkt zu erkunden. Mit 15% mehr spielbarem Platz als World’s Edge ist Storm Point groß genug, um auch nach mehreren Runden fast immer einen Bereich zu finden, der nicht berührt wurde und Beute enthält.

Eine Gruppe von Spinnen hält alle in der gleichen Entfernung an, um Netze zu schießen

Mit der aktuellen Funktionsweise der Spielschleife von Apex Legends sollte das Battle Royale-Spiel keine weiteren PvE-Elemente hinzufügen. Wenn Respawn beabsichtigt, diese Elemente in zukünftigen Updates zu den anderen Karten hinzuzufügen, müssen sich die Belohnungen lohnenswerter anfühlen und die Feinde müssen ansprechender im Kampf sein. Vielleicht könnten zukünftige Kartendesigns und -änderungen unter Berücksichtigung der PvE-Elemente erstellt werden. Auf World’s Edge werden die Bloodhound-Prüfungen an einem einzigen bestimmten Ort aufbewahrt, mit Beutebelohnungen, die normalerweise die Mühe wert sind. Letztendlich benötigt Apex Legends jedoch keine PvE-Elemente, um das Spiel frisch zu halten. Ohne die PvE-Elemente von Storm Point bietet die Karte frische Umgebungen und viel angenehmere neue Gameplay-Elemente wie die Schwerkraftkanonen. Zusätzlich dazu, dass jede Saison eine neue Legende mit unterschiedlichen Fähigkeiten hervorbringt, gibt es viele Möglichkeiten, dem Spiel neue Elemente hinzuzufügen, ohne von der Kern-PvP-Action wegzukommen.

Der einzige Bereich, in dem PvE für Apex Legends sinnvoll ist, wäre Quest, wie die Questreihe Broken Ghosts der 5. Staffel. Die Quest-Missionen fanden auf modifizierten Versionen der Karte statt, mit Horden von Herumtreibern, die sich bei der Erfüllung bestimmter Aufgaben bekämpfen mussten. Diese Missionen machten letztendlich nicht viel Spaß, da diese Herumtreiber auch vorhersehbare und leicht zu konternierende Angriffsmuster hatten. Aber mit einer gewissen Verbesserung der Feinde könnten die Missionen von Quest Spaß machen und auch eine ansprechende Möglichkeit sein, mehr Überlieferungen im Kontext des Spiels zu vermitteln.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-doesnt-need-pve-elements-in-its-battle-royale/1100-6498236/?ftag=CAD-01-10abi2f