Wichtige Änderungen am Apex Legends Season 22 Battle Pass
EA und Respawn Entertainment haben am 8. Juli ein neues Battle Pass-System für die 22. Staffel von Apex Legends eingeführt. Nach Gegenreaktionen aus der Community entschuldigt sich Respawn für den Umgang mit dieser Änderung und nimmt als Reaktion auf die Kritik Änderungen vor. Die ersten Änderungen führten dazu, dass es statt nur eines Battle Pass pro Saison zwei Battle Passes für jede Saisonhälfte geben würde und keiner von beiden mit der Premium-Spielwährung Apex Coins gekauft werden konnte.
Durch die Aufteilung der Battle Passes in zwei Teile verdoppelten sich die Ausgaben für die gesamte Saison und beliefen sich auf 20 US-Dollar für Premium und 40 US-Dollar für Premium+. Angesichts des negativen Feedbacks veröffentlichte Respawn am 24. Juli ein Update, das die Struktur der Battle Passes änderte und es Spielern erneut ermöglichte, den Premium Battle Pass mit 950 Apex-Münzen zu kaufen. Es wurden zwei neue Battle Pass-Stufen eingeführt: Ultimate und Ultimate+. Ultimate kostet 9,99 USD und bietet Spielern alle Vorteile von Premium sowie acht sofortige Apex-Pakete und 1.200 Handwerksmaterialien. Ultimate+ ist die fortschrittlichste Version des Battle Pass, einschließlich zusätzlicher Belohnungen wie exotischer Materialien, exklusiver legendärer Skins, acht Apex-Pakete, 1200 Handwerksmaterialien, zehn Battle Pass-Stufen und der Freischaltung aller Charaktere im Spiel, alles für 19,99 $ ohne Option Kauf mit Apex Coins.
Interview mit Steven Ferreira, Game Director von Apex Legends
Steven Ferreira, Game Director von Apex Legends, teilte Details zu den Änderungen am Battle Pass und dem Ziel der Barrierefreiheit des Spiels mit. Diese Änderungen zielten darauf ab, Apex für Spieler zugänglicher zu machen, indem die Zeit zum Freischalten interessanter Inhalte verkürzt und sichergestellt wurde, dass Spieler die freigeschalteten Gegenstände tatsächlich nutzen . Diese Veränderungen wurden intern ohne Druck von außen vorgenommen. Die aktuelle Priorität des Teams besteht darin, das Spiel einem breiteren Publikum zugänglicher zu machen und gleichzeitig seinen Wettbewerbsaspekt zu bewahren. Es wird erwartet, dass in den kommenden Ankündigungen die Änderungen in der kommenden Saison detailliert beschrieben werden und Schritte unternommen werden, um das Spiel für Gelegenheitsspieler attraktiver zu machen.
Quelle: www.ign.com





