Armored Core 6 wurde nur mit Schlägen und Tritten abgeschlossen

Armored Core VI ist der neueste Fähigkeitstest von From Software und die Spieler haben keine Zeit damit verschwendet, einzigartige Wege zu finden, um die Herausforderungen zu meistern. Das Mecha-Actionspiel wurde erst vor ein paar Tagen veröffentlicht, aber schon hat jemand es nur mit Schlägen und Tritten fertiggestellt.

Eine große Herausforderung

In einem Spiel voller Dutzender Waffen zur Auswahl, von Schwertern bis hin zu Panzerfäusten, beschloss YouTuber ZeroLenny herauszufinden, ob es möglich sei, Armored Core VI abzuschließen, ohne eines dieser Dinge zu verwenden. Die Idee kam ihm, als er entdeckte, dass es möglich war, eine Mission ohne Waffen in Armored Core VI zu laden. Waffen werden auch automatisch geworfen, wenn ihre Munition aufgebraucht ist, und können sogar manuell geworfen werden (falls Sie dies aus irgendeinem Grund möchten). Ergebnis: Ihre Fäuste sind die einzige Waffe, auf die Sie sich verlassen können.

Eine überraschende Taktik

Es stellt sich heraus, dass es eine überraschend effektive, wenn auch mühsame Taktik ist, sich hauptsächlich auf riesige Metallfäuste zu verlassen. Faustangriffe laden Feinde tatsächlich auf und können eingesetzt werden, ohne Ausdauer zu verbrauchen, können aber bei zu häufigem Einsatz wie eine Energiewaffe überhitzen.

Allerdings endete ZeroLennys Unarmed Challenge schon fast, bevor es überhaupt begonnen hatte, da die Spieler in der ersten Tutorial-Mission des Spiels gezwungen sind, einen Mecha zu verwenden, der mit Waffen ausgestattet ist, die nicht fallen gelassen werden können. ZeroLenny hat herausgefunden, dass das Schlagen von Feinden mit der Fähigkeit „Angriffsbewegung“ tatsächlich Schaden verursacht, also ist es so Die einzige Möglichkeit, in der Eröffnungsmission Schaden anzurichten, ohne eine Waffe zu benutzen. Die erste Tutorial-Mission erwies sich als große Hürde. Ohne verbesserte Fähigkeiten wie den Assault Kick oder sogar die Fähigkeit, Waffen zu werfen und Schläge einzusetzen, war ZeroLenny gezwungen, gegen den ersten Boss von Armored Core VI, einen riesigen Schützenhubschrauber, zu kämpfen, indem er ihn angriff. Er schlug kontinuierlich zu, während er den Angriffsschub nutzte, der nur minimalen Schaden verursacht .

Punsch in Hülle und Fülle

Glücklicherweise besserten sich die Dinge, als ZeroLenny seine Klimaanlage anpassen und sich auf seine Fäuste verlassen konnte. Es stellte sich heraus, dass die großen Schläge der Mechs großen Betäubungsschaden verursachen, und sobald einige Feinde in einem betäubten Zustand sind, können sie für eine lange Zeit in einer betäubten Position stecken bleiben. Nachdem ZeroLenny die Tetrapodenbeine freigeschaltet hatte, die mehr Angriffstrefferschaden verursachen und über eine größere Hitbox verfügen, glänzte der Build wirklich. Das soll nicht heißen, dass es auf ZeroLennys Weg nicht noch viel mehr Herausforderungen gab – der Smart Cleaner-Boss in Akt 2 machte ihm das Leben schwer, ebenso wie mehrere Bosse am Ende des Spiels –, aber insgesamt wurde die Herausforderung mehr zu einem Ausdauertest als alles andere anders.

Letztendlich sagte ZeroLenny, dem die Verwendung unkonventioneller Builds in den Spielen von From Software nicht fremd ist, dass die unbewaffnete Herausforderung „am unteren Ende der Spaßskala“ liege. Er sagte jedoch auch, dass es „unglaublich viel Spaß“ gemacht habe, etwas über den besonderen Spielstil des Builds zu lernen, der sich auf Betäubungsschaden und das Blocken von Feinden konzentriert.

Finden Sie die Geduld, diese Herausforderung in Armored Core VI zu meistern? Teilen Sie Ihre Erfahrungen gerne in den Kommentaren!

Erfahren Sie mehr:

In unserem Armored Core VI-Test haben wir diesem neuesten Eintrag in der Mech-Serie von From Software eine 8/10 gegeben und ihn als den perfekten Einstieg in das langjährige Franchise für „ein erfahrenes Publikum“ bezeichnet Dark Souls und Elden Ring.

Referenz :

Quelle: IGN

Quelle: www.gamespot.com