Assassin’s Creed Mirage: Erscheinungsdatum, Gameplay, Story und aktuelle Nachrichten

Assassin’s Creed Mirage, der neue Teil der berühmten Action-Adventure-Saga, kehrt zu den Wurzeln des Spiels zurück und konzentriert sich auf das Stealth-Gameplay. Inspiriert von den Anfangsjahren der Serie, bevor sie mit Odyssey und Valhalla in offene Welten und Hunderte von Stunden Action-RPGs einstieg, verspricht Mirage ein fesselndes und fesselndes Erlebnis. In diesem Artikel bringen wir Ihnen alles, was wir über Assassin’s Creed Mirage wissen, Informationen zu Plattformen, Preis, Gameplay, Story, Kartengröße, Spieldauer, DLCs und vielem mehr.

Erscheinungsdatum, Preis, Plattformen

Assassin’s Creed Mirage wird am 5. Oktober für PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One und PC verfügbar sein. (Das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum war der 12. Oktober, aber Ubisoft hat das Datum um eine Woche im August vorverlegt.) Der Preis für Assassin’s Creed Mirage liegt bei 50 US-Dollar, ein deutlicher Rabatt gegenüber dem heutigen Branchenstandard, der bei 70 US-Dollar liegt.

Anhänger

Die beiden neuesten und relevantesten Trailer zu Assassin’s Creed Mirage wurden während der Ubisoft Forward-Ausgabe im Juni veröffentlicht. Der erste konzentriert sich auf die Geschichte des Spiels und seines Protagonisten Basim Ibn Ishaq. Sie können es unten ansehen:

Das zweite ist ein achtminütiges Gameplay-Video. Sie können es hier ansehen:

Spielweise

Stealth/Kampf: Wie von Ubisoft angekündigt, ist Assassin’s Creed Mirage eine Rückkehr zu den Wurzeln der Franchise mit einem Fokus auf Stealth. Mirage betrachtet den direkten Kampf als letzten Ausweg, wenn Stealth-Optionen versagt haben. Basim ist mit einem Schwert und einer Reihe offensiver und aufrüstbarer Angriffe ausgestattet, wenn es hart auf hart kommt. Zu seinem Stealth-Arsenal gehören die charakteristische Geheimklinge der Assassinen, Rauchbomben, Giftpfeile und Wurfmesser. Zu seinen heimlichen Fähigkeiten gehören Taschendiebstahl, Bestechung, Abhören, Attentate aus der Luft und Attentate von Felsvorsprüngen aus. Er ist außerdem mit einer brandneuen Fähigkeit namens „Fokus des Assassinen“ ausgestattet, die sich durch heimliche Attentate wieder auflädt. Sobald Basims Assassinen-Fokusanzeige voll ist, kann er die Zeit anhalten, Ziele auswählen und Attentate aneinanderreihen, um mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten.

Pfad: Wie bei den ersten Assassin’s Creed-Spielen ist der Pfad ein wichtiges Gameplay-Feature von Mirage. Als Basim können sich die Spieler frei durch die Straßen von Bagdad bewegen, Gebäude erklimmen und Dächer überqueren. Kultige Kursbewegungen aus früheren Spielen der Serie werden zurückkommen, zusammen mit neuen Aktionen wie Balkenspringen, Eckschwingen, Seilheben und Adlertauchen. Bagdad wurde von Ubisoft speziell für diesen Kurs entwickelt; Die Stadt ist voller enger Gassen, Dächer und Türme, die eine ständige Bewegung ermöglichen und unerwartete Attentate planen.

Geschichte von Bagdad

Assassin’s Creed Mirage wird eine Funktion namens „Geschichte von Bagdad“ enthalten, ähnlich den pädagogischen Discovery-Modi früherer Assassin’s Creed. Die Geschichte von Bagdad wird jedoch kein separater Modus sein, sondern in das Hauptspiel integriert.

Diese Funktion stellt den Spielern eine Datenbank mit historischen Informationen und Bildern zur Verfügung, die an allen 66 Orten im Spiel freigeschaltet werden können. Die Informationen umfassen Glauben, Kultur, Wirtschaft und viele andere Aspekte des täglichen Lebens in Bagdad im neunten Jahrhundert. „Von Anfang an hatten wir ein ehrgeiziges Ziel: den Spielern zu helfen, die Welt von Bagdad im 9. Jahrhundert besser zu verstehen, eine Welt, die in der Populärkultur selten vertreten ist“, erklärt Dr. Raphaël Weyland, Historiker und Entwickler von Assassin’s Creed Mirage. „Um dieses hohe Ziel zu erreichen, hatten wir die Freiheit, die Themen zu wählen, die wir diskutieren wollten. Wir mussten nur sicherstellen, dass das, was wir darstellen wollten, in der Welt von Assassin’s Creed Mirage existierte. »

Geschichte

Assassin’s Creed Mirage spielt im Bagdad des 9. Jahrhunderts und zeigt Basim Ibn Ishaq, einen „geschickten Straßendieb mit albtraumhaften Visionen“, der ein Meisterassassine werden wird. Hier ist eine offizielle Handlungszusammenfassung von Ubisoft: Nach einem tödlichen Racheakt flieht Basim aus Bagdad und schließt sich einer alten Organisation namens The Hidden Ones an. Während er mehr über ihre mysteriösen Rituale und mächtigen Prinzipien erfährt, beginnt er, seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten zu verbessern und ein neues Glaubensbekenntnis zu verstehen – eines, das sein Schicksal auf unvorstellbare Weise verändern wird.

Basim erschien erstmals in Assassin’s Creed Valhalla als Hauptfigur. Wir werden das Ausmaß seiner Verbindung zu Mirage hier nicht verraten, da er für die fortlaufende Erzählung von Assassin’s Creed von größter Bedeutung ist. Wer möchte, kann sich jedoch unser Video ansehen, das zeigt, wie Valhallas „The Final Chapter“-DLC die Bühne für Mirage bereitet:

Karte

Laut Ubisoft wird die Karte/Welt von Assassin’s Creed Mirage eine ähnliche Größe haben wie Paris in Assassin’s Creed Unity oder Konstantinopel in Assassin’s Creed Revelations. Mirages Bagdad ist laut Ubisoft in vier Bezirke unterteilt, darunter „das Karkh-Industriegebiet“ und „die üppigen Gärten der Runden Stadt“. Spieler werden außerdem Alamut besuchen, das während der Ereignisse von Mirage im Bau befindliche Assassinen-Hauptquartier. Anscheinend können Sie sich im Spiel frei zwischen den Bezirken bewegen, da Ubisoft bestätigt hat, dass die Hauptziele von Mirage in beliebiger Reihenfolge verfolgt werden können.

Spielzeit

Laut Fabian Salomon, dem Hauptproduzenten von Ubisoft, dauert die Fertigstellung von Assassin’s Creed Mirage etwa 20 bis 30 Stunden, davon etwa 20 Stunden für die Haupthandlung und etwa 30 für die Fertigstellung. Damit kommt Mirages Spielzeit dem ersten Assassin’s Creed am nächsten. Im Vergleich dazu dauert die vollständige Fertigstellung von „Odyssee und Walhalla“ durchschnittlich 143 Stunden.

Sollten wir mit DLCs rechnen?

Nein, im Juli sagte Ubisoft, es habe „keine Pläne für DLCs oder erweiterte Post-Launch-Inhalte“. Allerdings wird Mirage nur kosmetische Mikrotransaktionen bieten, der Entwickler stellte jedoch klar, dass es „keine echten Glücksspiel- oder Lootboxen“ geben wird.

Entwicklung

Die Entwicklung von Assassin’s Creed Mirage wird von Ubisoft Bordeaux geleitet. Das 2017 gegründete französische Studio beschäftigt laut seiner Website 420 Mitarbeiter. Zu den unterstützenden Studios gehören Ubisoft Montreal, Montpellier, Sofia, Kiew, Odessa, Singapur, die Philippinen und Bukarest. Das Studio Ubisoft Bordeaux hat zuvor den DLC Wrath of the Druids für Assassin’s Creed Valhalla entwickelt. Er war auch an der Entwicklung und dem Live-Service-Betrieb von Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint und Rainbow Six Extraction beteiligt.

Sondereditionen

Standard – 50 US-Dollar: Beinhaltet das Spiel Assassin’s Creed Mirage und die Quest „Die vierzig Diebe“ (bei Vorbestellungen im Lieferumfang enthalten).

Deluxe – 60 US-Dollar: Enthält das Spiel Assassin’s Creed Mirage, die Quest „Die vierzig Diebe“ (bei Vorbestellungen enthalten) und das Deluxe-Paket.

Collector’s Edition – 150 US-Dollar: Enthält das Spiel Assassin’s Creed Mirage (digitale Version), eine 32 cm große Basim-Figur, einen ausgewählten Assassin’s Creed Mirage-Soundtrack, ein exklusives Steelbook, eine Replik der Basim-Brosche, eine Karte von Bagdad, ein Mini-Artbook und die Quest „Die vierzig Räuber“. (bei Vorbestellungen im Lieferumfang enthalten) und das Deluxe-Paket.

Liste von

Quelle: www.ign.com