Assassin’s Creed Valhalla Crossover mit Odyssey, Roadmap für das zweite Jahr enthüllt


In dem Jahr seit seiner Veröffentlichung hat sich Assassin’s Creed Valhalla als eine der robustesten und beliebtesten Folgen des langjährigen Franchise erwiesen. Neuere Einträge wie Odyssey erhielten im ersten Jahr eine beeindruckende Menge an Post-Release-Inhalten. Aber selbst nach der Veröffentlichung mehrerer erfolgreicher, groß angelegter Erweiterungen im Jahr 2021 ist Valhalla stark und scheint bereit, seinen Vorgänger zu übertreffen, indem es seine Wikingerreise in ein zweites Jahr fortsetzt.

The Dawn of Ragnarök ist das Herzstück dieser laufenden Einführung, einer großen neuen Erweiterung, die im Spätwinter veröffentlicht wird und darauf abzielt, einen beträchtlichen Teil neuer Missionen, Umgebungen zum Erkunden und sogar das Gameplay verändernde neue Charakterkräfte hinzuzufügen. Diese große Erweiterung zielt auf den Start im März ab, aber Sie müssen nicht so lange warten, um eine neue Injektion von Assassin’s Creed-Spaß zu erhalten. Ab morgen, dem 14. Dezember, erkundet die Marke eine faszinierende neue Initiative mit speziellen Story-Inhalten, die zwischen Valhalla und Odyssey hin und her fließen.

Die neuen Crossover-Geschichten umfassen unterschiedliche Content-Drops sowohl in Assassin’s Creed Odyssey als auch in Assassin’s Creed Valhalla. Die kostenlosen Inhaltsveröffentlichungen tragen dazu bei, einen neuen verknüpften Aspekt der umfassenderen Assassin’s Creed-Fiktion zu erzählen, der die Elemente der Isu-Kultur berührt, die Odysseys Fiktion in seiner Geschichte im späten Spiel und nach der Veröffentlichung erforscht hat. In der Valhalla-Sequenz sehen wir sogar, wie Eivor Kassandra persönlich trifft, dank Ereignissen, die nicht vom Ende von Odyssey verwöhnt werden sollten. Erwarten Sie sowohl in den neuen Inhalten von Odyssey als auch von Valhalla völlig neue Missionen mit neuen, noch unbekannten Orten.

Was die größere Erweiterung im März angeht, können sich die Spieler auf ein besonders großes Abenteuer freuen. Sowohl Origins als auch Odyssey haben zuvor einen Präzedenzfall für Erweiterungsinhalte geschaffen, die in den mythologischen Bereich ausweichen. Diese Konzepte waren so erfolgreich, dass das Kernspiel von Valhalla mehrere bedeutende Verbindungen zur nordischen Mythologie einführte, einschließlich einer umfassenden Erkundung der Reiche von Asgard und Jotunheim, wo wichtige Enthüllungen die Verbindung zwischen Eivor und Odin herstellten. Dawn of Ragnarök setzt diesen Erzählstrang fort, während Odin sich auf eine Reise in das Reich der Zwerge namens Svartalfheim begibt. Seine Mission? Rette seinen Sohn Baldr aus den Fängen von Surtr, dem Gott der Feuerriesen.

Svartalfheim ist ein riesiger neuer Spielraum, der als ungefähr ein Drittel der Größe des gesamten englischen Gebiets im Basisspiel beschrieben wird. Frühe Einblicke in das Gameplay enthüllen einen prächtigen Fantasy-Spielraum, von weitläufigen unterirdischen Zwergenschmieden bis hin zu hoch aufragenden schneebedeckten Gipfeln, zusammen mit vielen entsprechend strengen Zwergenstatuen und Denkmälern, die über die Landschaft verstreut sind.

Als Odin müssen die Spieler sich verschiedenen Feinden stellen, darunter dem frostigen Jotnar, der zuvor in Jotunheim zu sehen war. Die Neuankömmlinge sind die flammenden Kräfte der Muspels; Diese Feuerriesen haben ihre eigenen gefährlichen Kampffähigkeiten und haben die Zwerge aus ihren Häusern vertrieben und sich versteckt, wo Sie sie finden müssen, um Hilfe anzufordern.

Ein Teil dieser Hilfe kommt in Form des Hugr-Rip, einer magischen Armschiene, die von den Zwergen geschenkt wurde. Das neue Artefakt lässt Odin die Macht der Feinde übernehmen, die er besiegt. Einige der neuen Fähigkeiten klingen besonders mächtig. Odin kann sich in einen Raben verwandeln, um Feinde von weit her zu besiegen, um einen verheerenden Attentat zu töten. Waffen können mit Eis angereichert werden. Eine Bogenkraft ermöglicht es den Spielern, sich zu dem Ort zu teleportieren, an dem sie schießen. Und Sie können auch gefallene Feinde erheben, um für Sie zu kämpfen.

Dawn of Ragnarök bietet 35 Stunden neue Inhalte – wenn das stimmt, ist das mehr als viele frühe Assassin’s Creed-Spiele in ihrer Gesamtheit waren. Und neben der großen neuen, auf Mythologie ausgerichteten Handlung verspricht Ubisoft auch eine neue Arena, in der Spieler ihre Kampfkünste gegen eine eskalierende Reihe von Herausforderungen verbessern können.

Die neuen Erweiterungsdetails folgen einem überraschenden neuen Inhaltsteil, den Sie jetzt spielen können. Die neuen Crossover Stories sind ein faszinierendes Experiment, bei dem sowohl in Valhalla als auch in Assassin’s Creed Odyssey neue Missionen aufgetaucht sind. Die verlinkten Geschichten bieten neue Enthüllungen über die umfassendere Assassin’s Creed-Fiktion, wenn sie im Tandem gespielt werden. Wir sehen, wie sich Eivor und der frühere Held Kassandra persönlich treffen, dank Ereignissen, die wir am Ende von Odyssey nicht verderben werden.

Basierend auf dem Veröffentlichungsrhythmus früherer Spiele wäre es leicht zu vermuten gewesen, dass Assassin’s Creed Valhalla begann, sich zu entspannen. Aber diese Ankündigung beweist, dass Ubisoft immer noch stark in das Spiel investiert, sowohl mit den bald erscheinenden Crossover-Geschichten als auch mit der bevorstehenden März-Erweiterung. Ob wir danach noch mehr aus dem Spiel machen, bleibt abzuwarten, aber Wikingerkrieger sollten sich freuen, dass wir mit Eivors Abenteuern noch nicht ganz fertig sind.



Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/12/15/assassins-creed-valhalla-crossing-over-with-odyssey-year-two-roadmap-revealed