Zum ersten Mal unterstützt Ubisoft ein Assassin’s Creed-Spiel mit einem zweiten Jahr mit kostenpflichtigen und kostenlosen Inhalten, da der Entwickler große Pläne für Assassin’s Creed Valhalla enthüllt hat. Neben einem neu angekündigten Crossover-Event mit zwei Assassin’s Creed-Protagonisten kommt nächstes Jahr eine große kostenpflichtige DLC-Erweiterung zu Assassin’s Creed Valhalla.
Die Story-Erweiterung mit dem Titel Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok kommt am 10. März 2022 ins Spiel und wird Eivor in das Reich der nordischen Mythologie führen, während der Charakter eine neue Rolle als der nordische Gott Odin annimmt.
Diese neue DLC-Geschichte wurde von Ubisoft Sofia entwickelt, die zuvor an Assassin’s Creed Rogue und The Curse of the Pharaohs DLC für Assassin’s Creed Origins aus dem Jahr 2014 mitgearbeitet hat. Ubisoft sagt, dass Dawn of Ragnarok über 35 Stunden Gameplay enthält, mit einem nordischen Reich zum Erkunden, das ein Drittel der Größe von Valhallas England ist.
In dieser Erweiterung trinkt Eivor einen Trank, der sie in die Welt von Svartalfheim transportiert, eine von Mythen durchdrungene Welt, die unter Invasion steht. Während Eivor die Rolle von Odin annimmt, begeben sie sich auf eine Mission, um ihren Sohn Baldr zu retten. Unterwegs wird der Spieler mit Zwergen, Frostriesen und weiteren Kreaturen aus der nordischen Mythologie interagieren.
Dawn of Ragnarok wird neue Hooks in den Kampf einführen, der bereits im Basisspiel von Assassin’s Creed Valhalla etabliert ist. Zum Beispiel ermöglicht eine neue Fähigkeit dem Spieler, Macht und Fähigkeiten von besiegten Feinden zu absorbieren, was die Art und Weise verändert, wie ein Kampf ablaufen kann. Mit einer dieser Fähigkeiten kannst du besiegte Feinde wiederbeleben, um an deiner Seite zu kämpfen. Der Creative Director des DLC sagt, dass die übernatürlichen Elemente eine Schlüsselrolle im Gameplay spielen.
"In Dawn of Ragnarok erleben die Spieler, was [it] fühlt sich an wie ein Gott zu sein," Das sagte Mikhail Lozanov von Ubisoft Sofia. "Die Macht besiegter Feinde zu nutzen, ist eine der wichtigsten Neuerungen der Erweiterung."
Die jüngsten Assassin’s Creed-Spiele tauchen immer mehr in die Mythologie ein. Assassin’s Creed Origins tauchte in die altägyptische Mythologie ein, während Odyssey Figuren aus dem griechischen Mythos sah, darunter Medusa, Zyklopen, der Minotaurus und mehr.
In der Regel wurden Assassin’s Creed-Spiele nach dem ersten Jahr des Spiels mit Unterstützung nach dem Start abgeschlossen. Mit Valhalla setzt das Team das Projekt im zweiten Jahr fort, ein Novum für das Franchise. Die Entwickler sagen, dass diese Entscheidung einfach darauf zurückzuführen ist, dass mehr Ideen auf dem Tisch waren, was mit Walhalla zu tun ist.
"Seit der Produktion von Assassin’s Creed Valhalla wussten wir, dass wir unseren Post-Launch-Support neu erfinden wollten, da das Team während der vorherigen Opus oft das Gefühl hatte, dass wir dem Spieler mehr Geschichten oder Ideen hätten liefern können." sagte Jose Araiza von Ubisoft Montreal. "Aus diesem Grund haben wir einen Plan entwickelt, um die Ambitionen des Teams zu verwirklichen, und Dinge wie die Festivals und die Spielmodi wurden zum Leben erweckt. Darüber hinaus war die Resonanz bei den Spielern sehr positiv, und zu sehen, dass sie uns immer noch begleiten, macht das zweite Jahr möglich."
Wir wissen, dass das nächste Hauptspiel der Serie, genannt Assassin’s Creed Infinity befindet sich in der Entwicklung, aber Ubisoft hat keine konkreten Details zu dem Projekt genannt. Gerüchte besagen, dass das neue Spiel jahrelang als Live-Service-Spiel laufen soll, wobei im Laufe der Zeit neue Inhalte veröffentlicht werden. Man könnte in diese neue Valhalla-Roadmap lesen, dass sie das Wasser für das Live-Service-Konzept testet, aber Ubisoft äußerte sich nicht zu den Einzelheiten, wohin das Franchise von hier aus geht.
Neben der großen Erweiterung und dem Crossover-Event mit Assassin’s Creed Odyssey können sich Valhalla-Spieler auch The Siege of Paris, Wrath of the Druids und die Discovery Tour des Spiels ansehen.
Logan Plant ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.
Quelle : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-announced





