Aus dem Weltraum: Retten wir unseren Planeten in diesem epischen kooperativen Spiel vor rosa außerirdischen Eindringlingen!

Rosa Außerirdische erobern die Erde und es liegt an Ihnen und Ihrem Geschwader, die Welt im spannenden Koop-Spiel From Space zu retten! Stürzen Sie sich in waghalsige Missionen an einzigartigen Orten, wo Sie sich Wellen immer wilderer rosafarbener Kreaturen stellen müssen. Ihre Fähigkeiten werden in intensiven Schlachten auf die Probe gestellt, in denen jedes Ziel erreicht werden muss, um zu überleben und zu entkommen. Und wenn Sie möchten, können Sie auch im Story-Modus spielen, um die Bürger der Erde bei gefährlichen Missionen zu verteidigen. In diesem exklusiven Artikel sprechen wir mit Remco de Rooji, Studio- und Game Director bei Triangle Studios, um mehr über die Entwicklung von From Space zu erfahren.

Wie begann die Entwicklung von From Space und was waren Ihre Beweggründe für die Entwicklung dieses Spiels?

Die Entwicklung von From Space begann Ende 2019 mit der Erstellung seines Prototyps. Dies war ein entscheidender Moment für unser Studio, da wir schon seit langem an unseren eigenen Spielideen arbeiten wollten. Es dauerte fast ein Jahr, bis ich mich voll und ganz dem Projekt widmen konnte. From Space hat es uns ermöglicht, uns als Studio neu zu erfinden, und wir planen, dieses Spiel sowie neue kooperative Multiplayer-Spiele noch viele Jahre lang weiterzuentwickeln.

Was war für das Team die größte Herausforderung bei der Entwicklung von „From Space“ und wie haben Sie diese gemeistert?

Der Online-Multiplayer war eine große Herausforderung. Bisher haben wir nur lokale Koop-Spiele entwickelt, aber mit From Space wollten wir unbedingt ein Online-Erlebnis bieten. Um dieses Problem zu lösen, haben wir einfach viel Zeit und Energie in die Entwicklung des Online-Mehrspielermodus gesteckt.

Lassen Sie uns nun über den visuellen Stil von From Space sprechen. Was waren Ihre Inspirationen für den visuellen Aspekt des Spiels?

Ich habe schon immer Spiele gemocht, die einen stilisierten Ansatz verfolgen, aber der Hauptgrund dafür, dass das Spiel dieses visuelle Erscheinungsbild hat, ist, dass unser Team relativ klein ist. Das bedeutet, dass wir sorgfältige Entscheidungen darüber treffen müssen, wie wir unsere Zeit am besten nutzen, um eine zusammenhängende Spielwelt zu schaffen. Wir sind sehr stolz auf die Arbeit unserer talentierten Künstler, die die Grafik des Spiels sorgfältig gestaltet haben. Auch nach all der Zeit bin ich immer noch von ihrer Arbeit beeindruckt.

Warum haben Sie und Ihr Team den Weltraum als Schauplatz für das Spiel gewählt? Was war zuerst da, das Gameplay oder das Universum?

Warum woanders suchen, wenn rosafarbene Außerirdische aus dem Weltraum kommen, oder? Haha! Eigentlich waren alte Science-Fiction-Filme eine Inspirationsquelle für „From Space“, aber letztendlich gibt es im Spiel nur sehr wenig Platz. Das Gameplay war das Erste, was wir entwickelt haben, und dann haben wir das Universum darum herum aufgebaut.

Die Aliens im Spiel haben ein Design, das sowohl süß als auch gruselig ist. Wie haben Sie es geschafft, die Balance zwischen Vergnügen und Schrecken zu finden?

Der ursprüngliche Entwurf stammt von unserem früheren Konzeptkünstler Pascal Brander, der immer noch ein talentierter Künstler ist. Frühe Versionen der Außerirdischen waren noch einfacher, aber wir haben ihr Aussehen weiterentwickelt und ihnen andere körperliche Fähigkeiten verliehen, damit Spieler sie leicht unterscheiden können, wenn sie massenhaft angreifen. Das Spiel hat auf Steam bereits einige Erfolge erzielt. Welche Unterschiede werden beim Konsolenstart verfügbar sein?

Wir haben dem Spiel einen brandneuen Horde-Modus hinzugefügt, den wir From Space: Resistance nennen. In diesem Modus können Sie sich mit Ihren Freunden oder Fremden zusammenschließen, um sich in verschiedenen Arenen immer schwierigeren Wellen von Außerirdischen zu stellen. Mit jeder Welle können Sie Token und Energie verdienen, die Sie zum Freischalten und Aufrüsten von Waffen, Gegenständen und Vorteilen ausgeben können. Außerdem gibt es Medaillen zu gewinnen und Herausforderungen zu meistern. Wir können sagen, dass From Space nun ein Spiel in zwei Teilen ist! Darüber hinaus haben wir auch für die Konsolenversion viele kleine Verbesserungen vorgenommen. Xbox-Spieler können daher vom ersten Tag an die bestmögliche Version von From Space erleben!

Können Sie uns etwas über einige der Außerirdischen erzählen, gegen die wir kämpfen müssen? Haben Sie spezielle Taktiken, um die Apokalypse zu überleben?

Nun, zunächst einmal haben wir die Rampants. Sie sind zwar leicht zu beseitigen, können Sie aber bei großer Anzahl schnell überfordern. Wir haben auch Jumper, die dir ins Gesicht springen, Nachzügler, die langsam sind, aber mit ihren elastischen Armen eine größere Reichweite haben, Brawler, die deine Angriffe mit ihren Schilden abwehren, und Zerstörer, die auf dich zulaufen und dir ins Gesicht explodieren. Und es gibt viele andere, es gibt sie sogar in mehreren Possessed-Varianten, was bedeutet, dass bestimmte Waffen mehr oder weniger effektiv gegen sie sind. Sie müssen daher über Ihre Ausrüstung nachdenken, bevor Sie in die Schlacht ziehen.

Was sind deine besten Tipps für den Horde-Modus?

Lernen Sie, als Team zu spielen. Wenn Sie sich kopfüber in die Schlacht stürzen, werden Sie wahrscheinlich nicht lange überleben. Wenn Sie mit Freunden spielen, versuchen Sie, dass Ihre Waffen, Gegenstände und Vorteile einander ergänzen … Oder rüsten Sie sich mit Granaten aus und sehen Sie, wie weit Sie kommen können!

Welche Ausrüstung verwendest du am liebsten im Horde-Modus?

Ich bin ein einfacher Mensch, ich zerstöre gerne Dinge so schnell wie möglich. Normalerweise trage ich einen Granatwerfer oder Raketenwerfer bei mir, um diese Arbeit für mich zu erledigen. Als Sekundärwaffe ist die neue Plasmapistole sehr effektiv. Ich mag es auch, einen Turm als Gegenstand zu haben, weil er viele Kills macht, und um das Ganze abzurunden, rüste ich ein paar Vorteile aus, um ein guter Teamkamerad zu sein, wie den Vorteil „Schnelle Wiederbelebung“ oder den Vorteil „Medikit-Herstellung“.

Laden Sie From Space aus dem Xbox Store herunter und es ist auch mit dem Xbox Game Pass verfügbar.

Quelle: news.xbox.com