Haben Sie sich jemals gefragt, warum, wenn Sie durch die Welt von Baldur’s Gate 3 laufen, so viele kopflose Körper herumliegen? Nein, das liegt nicht daran, dass die Bewohner der Welt einen defekten Hals haben – es liegt daran, dass Entwickler Larian etwas Hinterlistiges tut.
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Tatsächlich war es eine Menge Arbeit, den Spielern die Möglichkeit zu geben, mit dem Zauber „Mit den Toten sprechen“ mit jeder Leiche zu sprechen. Das bedeutet, dass Schriftsteller nicht nur Zeilen für alle lebenden Menschen schreiben mussten, sondern auch für die Verstorbenen. Und hey, es gibt einen limitierenden Faktor darin, dass man in „Talking to the Dead“ nur fünf Fragen stellen kann, aber das sind immer noch eine Menge Fragen, auf die man Antworten aufschreiben muss. Und in einer vom Krieg heimgesuchten Welt voller Tod … Das sind viele Antworten, die es zu schreiben gilt.
Die Lösung für dieses faszinierende Problem
Was zu tun ? Einfach, aber unheimlich: ihnen die Köpfe abschlagen. „Der Trick, den wir anwenden, ist [vous pouvez parler à] „Jeder tote Kerl, der noch seinen Kopf hat“, sagte Vincke dem Wizards of the Coast-Interviewer Todd Kenreck in einem wirklich unterhaltsamen Interview. „Im Spiel werden also viele Leute enthauptet – das ist im wahrsten Sinne des Wortes die Lösung, mit der wir das Problem gelöst haben. »
Du glaubst mir nicht ? Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über das Thema zu erfahren (auf Englisch)!
Larians nächstes Spiel
Das Gespräch zwischen Vincke und Kenreck behandelt verschiedene Themen, hauptsächlich im Zusammenhang mit Dungeons & Dragons. Sie sprachen zum Beispiel darüber, warum es im Spiel keinen Zauber „Magie bannen“ gibt – kurz gesagt: Es sei einfach zu kompliziert.
Aber der interessanteste Moment kam, als Vincke erwähnte, was er und Larian als nächstes tun würden – ihr nächstes Spiel. Okay, ich sage „rede darüber“, aber es war mehr das, was er nicht sagte, was mich faszinierte.
Kenreck fragte Vincke, ob ihn die Romanreihe „Dragonlance“ rund um Dungeons & Dragons inspiriert habe, als er jünger war, und welche Belletristik ihn heute inspiriert. Worauf Vincke lachte und sagte: „Sie fragen mich nach meinem nächsten Spiel – also werde ich darauf nicht antworten.“ »
Der Vorschlag ist also, dass Vinckes nächstes Spiel bei Larian auf einem bestehenden geistigen Eigentum basiert, aber welches?
Vielleicht finden wir in dem, was er als nächstes sagt, einen Hinweis. „Ich habe mich schon immer sowohl für Science-Fiction als auch für Fantasy interessiert, und dann gibt es noch eine ganze Reihe anderer Dinge, aber was Unterhaltung betrifft, sind das immer meine beiden Vorlieben. »
Als er jünger war, las er offenbar eifrig. „Ich las und las und las – ich wurde der Fantasie wirklich müde. » Und er sagte, das mache ihn sehr kritisch gegenüber der Fantasie, die er heute liest. „Ich bin der Typ, der sagt: ‚Oh nein, das habe ich schon einmal gesehen‘“, sagte er. „Das ist das Problem, wenn man mit etwas, das man liebt, übersättigt ist. »
Aber er fügte hinzu: „Da gibt es einige gute Dinge.“ Also, äh, ja …“, stammelte er mit einem verschmitzten Lächeln, offensichtlich wollte er nicht mehr sagen. Worauf bezog sich Vincke also?
Das Geheimnis von Larians nächstem Spiel
Vermutlich muss es etwas Großes und Aufregendes sein, um es zur Grundlage eines Spiels zu machen. Und wäre es für Larian wirklich sinnvoll, nach der Divinity: Original-Serie Sin und Baldur’s Gate 3 ein weiteres Fantasy-Spiel zu machen? Das glaub ich nicht. Und wenn wir dieses Denken mit Vinckes offensichtlicher Liebe zur Science-Fiction kombinieren, fällt uns eine offensichtliche Suggestion auf.
Wenn es sich um ein Science-Fiction-Werk handelt, auf das er sich bezieht, um welches Science-Fiction-Werk handelt es sich dann? Ihre Vermutung ist genauso gut – und wahrscheinlich besser – als meine.
Denken wir daran, dass wir nichts darüber wissen, was Larian als nächstes vorhat, sondern nur, dass sie bereits an etwas arbeiten. Wir wissen auch, dass Vincke sich nun ganz diesem Projekt widmen und Baldur’s Gate 3 anderen Teammitgliedern überlassen wird. Natürlich nach einer kurzen Pause.
Baldur’s Gate 3 erscheint morgen, am 6. September, auf PlayStation 5 und ich hatte eine tolle Zeit damit. Es wird dieses Jahr auch auf Xbox erscheinen, obwohl noch kein konkretes Datum bekannt gegeben wurde.
Quelle: www.eurogamer.net





