Larian Studios, Entwickler von Baldur’s Gate 3, hat das zweite große Update nach der Veröffentlichung des erfolgreichen Rollenspiels detailliert beschrieben. Auf Steam hat Larian Patchnotizen veröffentlicht, die Korrekturen für fast 300 Abstürze, Fehler und Probleme enthalten. Komischerweise beheben einige der Änderungen Fehler im Zusammenhang mit Genitalien und Unterwäsche in Baldur’s Gate 3. Im Abschnitt „Gameplay“ der Patchnotizen heißt es in den ersten beiden Korrekturen: „Die Stifte C und D ragen nicht mehr durch bestimmte Githyanki-Kleidung.“ Männliche Zwergenzauberer sind nicht mehr nackt. Larian versprach, dass Baldur’s Gate 3 „sexy und großartig“ sein würde, wie man es in AAA-Spielen noch nie gesehen hat, aber das bedeutet nicht, dass wir Gnomenzauberer immer ohne Unterwäsche sehen müssen. Glücklicherweise wurde dies zusammen mit Hunderten anderer Änderungen behoben. Die vollständige Liste der Korrekturen finden Sie unten.
Abstürze und Abstürze beheben:
– Es wurde ein Problem behoben, das Sie daran hinderte, einen Dialog zu verlassen.
– Ein möglicher Absturz beim Laden eines Speicherstands mitten in einem Dialog wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, auf Shadowfell zuzugreifen, wenn man beim Anzeigen der Anfrage speicherte.
– Durch die Benutzeroberfläche verursachter Absturz behoben.
– Ein möglicher Absturz beim Speichern auf einer Oberfläche im Kampf oder im rundenbasierten Modus wurde behoben.
– Ein seltener Blocker beim Laden eines im Lager erstellten Speicherstands wurde behoben, der dazu führte, dass ein Gruppenmitglied außerhalb des Lagers spawnte.
– Es wurde ein möglicher Absturz behoben, der auftrat, wenn man sich entschied, den Dialog nicht mehr anzuhören.
– Ein möglicher Absturz beim Auftragen von Farbe auf einen Gegenstand außerhalb des Inventars oder durch unkonventionelle Mittel, wie zum Beispiel das Belohnungsfenster, wurde behoben.
– Möglicher Absturz im Mehrspielermodus behoben, wenn der Client den Transponder auf dem Nautiloid berührt und die Party verlässt und der Host dann versucht, die Partyansicht zu öffnen.
– Es wurde ein möglicher Absturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass das Spiel versuchte, die Benutzeroberfläche zur Charaktererstellung zu laden, während Sie Ihren Charakter nicht mehr erstellten.
– Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit Tooltips von Gegenständen, die Fertigkeitsvorteile gewähren, aber keinen Besitzer haben, wurde behoben.
– Ein seltener PhysX-Absturz wurde behoben.
– Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit sich bewegenden Objekten wurde behoben.
MULTIPLAYER-VERBESSERUNGEN:
– Lange Überblendungen beim Anhören von Dialogen im Mehrspielermodus entfernt.
GAMEPLAY-VERBESSERUNGEN:
– Penis C und D ragen nicht mehr durch einige Githyanki-Kleidung.
– Männliche Zwergenzauberer sind nicht mehr nackt.
– Es wurde eine Endlosschleife behoben, die bei Zaubern wie „Kleine Illusion“ auftreten konnte und bei der sich der Feind und die Illusion ständig in den Kampf hinein- und wieder herausbewegten.
– Nekromiten schließen sich jetzt dem Kampf mit Ketheric an.
– Feinde im obersten Stockwerk von Moonrise treten jetzt mit denen im untersten Stockwerk in den Kampf.
– Der Voss-Drache erscheint nach der Githyanki-Szene in der Nähe des Bergpasses nicht mehr wieder.
– Ein Buch in Moonrise Towers zeigt jetzt seinen korrekten Inhalt anstelle eines internen Variablennamens an.
– Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt des Ketheric-Kampfes verhinderte.
VERBESSERUNGEN DER BENUTZEROBERFLÄCHE:
– Die Versionsnummer unterhalb der Minikarte wurde entfernt.
– Verbesserte Stabilität der Benutzeroberfläche durch Vermeidung möglicher Abstürze und Beschädigung des Spielstands.
MOTOR-UPGRADES:
– Rendering-Probleme auf Vulkan beim Verkleinern des Spielfensters behoben.
– Zusätzliche Multiplayer-Server und Unterstützung für Serveranpassung hinzugefügt.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die falschen Aktualisierungsraten angewendet wurden, wenn das Spiel nicht im Vollbildmodus lief.
KINEMATIK-UPGRADES:
– Pausen und langes Schweigen in über 200 Dialogen entfernt.
– Gefährten blockieren die Kamera in bestimmten Dialogen nicht mehr.
– Es wurde ein Kameraproblem behoben, bei dem Gales Hinterkopf zu sehen war, wenn er Sie aufforderte, Ihre Hand auf seine Brust zu legen.
– Kamera- und Pop-Problem beim Gespräch mit Shadowheart behoben, wenn sie Shars Stimme hört.
– Problem mit Gales Ruderhänden in einem seiner Dialoge behoben.
– Problem behoben, bei dem Guex in seinem Dialog im Smaragdhain auf den Boden blickte.
– Problem behoben, bei dem die Kamera im Dialog mit Benryn in Waukeen’s Rest hängen blieb.
– Clipping und andere Probleme in der Szene, in der die Stimme des Absoluten zu hören ist, wenn man sich dem Goblin-Lager nähert, wurden behoben.
– Ein Kamera- und Pop-Problem im Dialog mit dem Eulenbären in seiner Höhle wurde behoben.
– Nach einem Kampf in „Last Light“ rutschen die Füße der Spieler im Dialog mit Jaheira nicht mehr aus.
– Eine von Astarions Zeilen wird bei einem Dialog im Lager nicht mehr unterbrochen.
– Mehrere Animationsprobleme im Dialog nach dem Besuch einiger Astarion-Bekannter im Lager behoben.
– Ein Knackgeräusch für Spieler mit Körpertyp 4 während der Szene mit dem armen Liam im Goblin-Lager wurde behoben.
– Kameraproblem im Dialog mit Edowin, Andrick und Brynna im Wald behoben.
– Kaghas Augen rollen nicht mehr im Exorzisten-Stil zurück, nachdem sie Goblin-Anführer besiegt hat.
– Ein Positionierungsproblem mit Lorin im Hexenhort wurde behoben.
– Einige Animationen in Gesprächen mit Astarion wurden bereinigt.
– Einige Animationen im Dialog mit Astarion bei Illithidenkräften wurden korrigiert.
– Kleinere Animationsprobleme mit Fist Rowan in Wyrm’s Crossing behoben.
– Minthara ist in der Mondaufgangsszene nicht mehr unsichtbar, wenn sie sich verteidigen muss.
– Eine sehr lange Pause im Dialog mit Halsin nach dem Endgame-Kampf wurde behoben.
Baldur’s Gate 3 hat eine arbeitsreiche Woche hinter sich und ist bereits jetzt eines der besten Steam-Spiele aller Zeiten. Der erste Post-Launch-Patch enthielt über 150 Änderungen, darunter auch Probleme beim Speichern von Spielen. Weitere Informationen finden Sie in unserem aktuellen Baldur’s Gate 3-Testbericht und in den Entwicklertipps für den Fall, dass Ihnen Baldur’s Gate 3 zu schwierig ist.
Baldur’s Gate 3-Update: Neue Korrekturen und Verbesserungen nach der Veröffentlichung
Baldur’s Gate 3, das von Larian Studios entwickelte Hit-Rollenspiel, erhält nach der Veröffentlichung sein zweites großes Update. Die von Larian auf Steam veröffentlichten Patchnotizen enthalten detaillierte Informationen zu fast 300 Korrekturen für Abstürze, Blockierungsprobleme und Fehler. Aber das ist noch nicht alles, dieses Update behebt auch Probleme im Zusammenhang mit den Genitalien und der Unterwäsche der Charaktere in Baldur’s Gate 3. Sehen Sie sich unten die wichtigsten Änderungen in diesem Update an.
Abstürze und Einfrieren behoben
Dieses Update behebt viele Probleme, die zu Abstürzen führen, den Spielfortschritt verhindern oder den Player hängen lassen können. Es ist beispielsweise nicht mehr möglich, in einem Dialog stecken zu bleiben, das Spiel beim Charakterwechsel oder Speichern abstürzen zu sehen oder auf Schwierigkeiten beim Beitreten zu Kämpfen oder beim Laden eines Spielstands zu stoßen. Alle diese Probleme wurden behoben, um ein flüssigeres und reibungsloseres Spielerlebnis zu ermöglichen.
Gameplay-Verbesserungen
Neben Absturzkorrekturen bringt dieses Update auch Gameplay-Verbesserungen. Beispielsweise gehen die Genitalien der Charaktere nicht mehr durch die Kleidung, was zu einem besseren Eintauchen in das Spieluniversum beiträgt. Darüber hinaus sind männliche Gnom-Zauberer jetzt angemessen gekleidet, wodurch peinliche Situationen vermieden werden. Diese Änderungen zeigen die Liebe zum Detail von Larian Studios, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Verbesserungen der Benutzeroberfläche
Auch die Benutzeroberfläche hat einige Verbesserungen erfahren. Beispielsweise wurde die Versionsnummer, die unten auf der Minikarte angezeigt wurde, entfernt, um die Benutzeroberfläche schlanker zu gestalten. Außerdem wurden Stabilitätsprobleme behoben, um Spielabstürze und Beschädigungen zu verhindern. Diese Verbesserungen ermöglichen es den Spielern, das Spiel in vollen Zügen zu genießen, ohne durch Schnittstellenprobleme beeinträchtigt zu werden.
Verbesserungen der Zwischensequenzen
Schließlich wurden die Filmsequenzen des Spiels überarbeitet, um ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten. Pausen und längere Stille im Dialog wurden reduziert, sodass die Szenen flüssiger ablaufen. Darüber hinaus wurden Korrekturen an den Bewegungen der Charaktere vorgenommen und so vermieden
Quelle: www.ign.com





