Beeindruckende Verbesserung von Red Dead Redemption auf PlayStation

Red Dead Redemption: Eine neue aktualisierte Version mit Vor- und Nachteilen, die es zu berücksichtigen gilt

Einleitung: Red Dead Redemption ist ein äußerst beliebtes Spiel, das auf einer Konsole der siebten Generation hängen blieb. Rockstars Action-Adventure-Spiel wurde 2010 auf Xbox 360 und PS3 veröffentlicht und erhielt nie eine moderne Port- oder PC-Veröffentlichung. Nach mehr als 13 Jahren haben wir endlich eine aktualisierte Version, die jedoch Vor- und Nachteile hat. Heute schauen wir uns die PS4-Version an, getestet auf der Basiskonsole, der PS4 Pro, und in Abwärtskompatibilität auf der PS5. (Wir arbeiten noch an der Nintendo Switch-Version, aber – Überraschung! – sie läuft in Full HD 1080p, wenn sie an den Fernseher angeschlossen ist.)

Grafische Verbesserungen gegenüber der PS4-Version: Die Hauptverbesserung der PS4-Version betrifft die Bildqualität, was allen getesteten Konsolen zugute kommt. Wenn wir die Bildqualität auf jeder PlayStation-Konsole mit ihrem Xbox-Äquivalent vergleichen, sehen wir ein viel stabileres Bild auf der PlayStation. Feine geometrische Elemente und Vegetation wirken klar und solide, während selbst die Xbox Series X, die mit 2160p und 2x MSAA läuft, gezackte Kanten aufweist. Hier ist ein Blick auf die Grafikqualität von Red Dead Redemption auf PlayStation 5, PS4 Pro und der Basis-PS4 im Vergleich zu den abwärtskompatiblen Xbox-Versionen. Das Cover der Switch-Version ist in Arbeit.

Verwendung von FSR2 als zeitliches Supersampling: Es scheint, dass Entwickler Double Eleven FSR2 als zeitliches Supersampling verwendet, und die Vorteile liegen auf der Hand. Xbox-Konsolen behalten die 2x MSAA der Xbox 360 bei, was beeindruckend ist, aber das Bild auf PlayStation ist flüssiger und sauberer. Kurioserweise enthält der PlayStation-Code auch eine Option zum Wechsel zu FXAA, einer Nachbearbeitungs-Anti-Aliasing-Methode. Diese Option führt jedoch zu einer geringeren Bildqualität und ständigem Aliasing. Merkwürdig ist, dass der Entwickler das alte MSAA 2x nicht zumindest als Option eingebaut hat.

Unterschiede zwischen PlayStation- und Xbox-Versionen: Abgesehen von der Bildqualität gibt es bei der PlayStation-Version nur wenige weitere Verbesserungen. Ein bemerkenswerter Unterschied besteht in der Qualität der Schatten, die auf PS5 besser ist als auf Xbox Series X. Schattenkarten haben auf PlayStation auch eine höhere Auflösung, einige Spieler bevorzugen jedoch möglicherweise gleichmäßig weichere Schatten. Darüber hinaus verfügt die PlayStation-Version über ein etwas anderes Gamma-Layout als die Xbox-Versionen. Obwohl dies je nach individueller Vorliebe variieren kann, behält das neutralere Bild der PS5 Schattendetails vor jeglicher Fernsehverarbeitung bei, was vorzuziehen ist.

Benutzeroberfläche wurde nicht aktualisiert: Leider wurde die Benutzeroberfläche im Spiel nicht aktualisiert, um sie an die Bildschirmauflösung anzupassen. Die meisten Elemente der Benutzeroberfläche verwenden immer noch eine Auflösung von 720p, wodurch Text und Symbole auf einem 4K-Bildschirm verschwommen aussehen. Lediglich die Schaltflächensymbole sehen aus, als wären sie in 4K neu gestaltet worden, sodass sie scharf sind, aber etwas von ihrer Einzigartigkeit verloren haben.

Leistung auf verschiedenen Konsolen: Die PS4 Pro-Version ist hinsichtlich Grafikqualität und Leistung identisch mit der PS5-Version, mit einer Auflösung von 30fps und der Möglichkeit, zwischen FXAA und FSR2 zu wählen. Die Standard-PS4-Version bietet die gleiche Grafik, jedoch mit einer nativen 1080p-Auflösung. Die Xbox Series S-Version, die ebenfalls von der Abwärtskompatibilität profitiert, weist bei einer Auflösung von 1440p Aliasing-Probleme auf.

Fazit: Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die aktualisierte Version von Red Dead Redemption auf PlayStation-Konsolen bemerkenswerte grafische Verbesserungen aufweist, insbesondere in Bezug auf Bildqualität und Schattenauflösung. Allerdings wurde die Benutzeroberfläche nicht vollständig aktualisiert, was enttäuschend sein kann. Insgesamt ist die Leistung des Spiels auf allen Konsolen gut, die Unterschiede zwischen der PlayStation- und der Xbox-Version sind jedoch minimal. Fans des Spiels werden sich trotz allem freuen, endlich eine moderne und optimierte Version auf aktuellen Konsolen zu haben.

Quelle: www.eurogamer.net