Bend Studio distanziert sich von ehemaligem Regisseur, nachdem Twitter über kritische Rezeption geschimpft hat


Der Days Gone-Entwickler sagt, dass er John Garvins Ansicht darüber, warum es schlecht aufgenommen wurde, nicht teilt.

Ein Statement von Bend Studios weiter Twitter hat sich mit dem jüngsten Ausbruch des Days Gone-Regisseurs befasst, der „aufgeweckte Rezensenten“ für seine kritische Aufnahme verantwortlich machte.

„Uns sind die Äußerungen unseres früheren Kreativdirektors zu Days Gone bezüglich seiner persönlichen Sicht auf die kritische Rezeption unseres geistigen Eigentums bekannt“, bestätigte sie. „Bend Studio teilt seine Meinung nicht und spiegelt auch nicht die Ansichten unseres Teams wider.“

Garvins jüngster Twitter-Ausbruch (der inzwischen gelöscht wurde) gab den Rezensenten die Schuld, die „nicht damit umgehen konnten, dass ein schroffer weißer Biker auf den Arsch seines Dates schaute“.

Darüber hinaus machte er technische Probleme sowie Probleme mit Streaming und Bildrate verantwortlich.

„Unser Studio ist sehr stolz auf die Arbeit, die wir an Days Gone geleistet haben, und ist jedem Entwickler dankbar, der sein Herz und seine Seele hineingesteckt hat“, fuhr das Studio fort. „Wir fühlen uns unglaublich geehrt von der Unterstützung unserer Days Gone-Community und wir werden weiterhin eure Begeisterung für unsere Welt und unsere Charaktere teilen, wenn wir in die Zukunft blicken.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass Garvin einige ziemlich kontroverse Meinungen äußert. Tatsächlich wurde er nach eigenem Bekunden aus Bend gefeuert, weil er „eine störende Persönlichkeit“ war.

Erst letztes Jahr sagte er den Spielern, wenn Sie ein Spiel lieben, sollten Sie es „zum vollen verdammten Preis kaufen. Er sagte auch, dass die Leute nicht verärgert sein sollten, wenn sie keine Fortsetzung eines Spiels bekommen, wenn sie nicht bereit sind, den vollen Preis dafür zu zahlen.

Nachdem Garvin Bend Studio verlassen hat, hat er sich mit Michael Mumbauer zusammengetan, um Liithos zu starten – ein neues Studio, das derzeit an einem AAA-Web-3.0-Titel namens Ashfall arbeitet.

IGNs eigene Days Gone-Rezension gab ihm 6,5/10 und sagte: „Days Gone fühlt sich aufgebläht an, wie ein Film, der eine Stunde länger dauert, als er sollte oder hätte. Es ist chaotisch und verwirrt, aber gespickt mit wirklich aufregenden Begegnungen mit tobenden Horden von Zombies und gelegentlich atemlosen Feuergefechten. Irgendwo ist hier ein gutes Spiel, aber es ist in einer mäandrierenden Handlung, sich wiederholenden Missionen und einfach zu viel obligatorischem Zeug begraben, um es ohne ein Auge auf die kleineren Details zu tun, die ihm viel mehr Charakter hätten verleihen können. Ein wenig Feinabstimmung und Bearbeitung hätte die Langeweile beseitigen und feiern können, was dieses Spiel einzigartig und interessant macht, aber Days Gone fährt strikt in der Mitte der staubigen Straße und findet nie seinen Rhythmus.“

Möchtest du mehr über Days Gone lesen? Schauen Sie sich den kommenden Days Gone-Film an, der in Arbeit ist, und sehen Sie sich an, wie die Fortsetzung von Days Gone eine technischere Richtung eingeschlagen hätte.

Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.





Quelle : https://www.ign.com/articles/bend-studio-distances-itself-from-former-director-after-twitter-rant-about-critical-reception