Bereit oder nicht zurück auf Steam nach einem Takedown-Antrag wegen Markenverletzung



Ready or Not, der taktische Ego-Shooter, der 2021 in den Early Access aufgenommen wurde, ist zurück auf Steam, nachdem ein Deaktivierungsantrag wegen Markenverletzung gestellt wurde.

Wie von NME berichtet, bezog sich das Problem auf einen Level, der eine Massenschießerei in einem Nachtclub darstellte, und einen, der am Jahrestag der Schießerei im Pulse-Nachtclub veröffentlicht wurde. Der Nachtclub in Ready or Not hieß Prysm.

Der Ready or Not-Entwickler VOID Interactive gab heute, am 18. Juni, bekannt, dass sein Spiel wieder auf Steam verfügbar sei "Wir bedauern diese Ausfallzeit sehr und hoffen, dass sie nicht zu unbequem war."

Diese Entschuldigung kommt, nachdem sie Gerüchte angesprochen hat "die Deaktivierung von Ready or Not und den zugehörigen Seiten auf Steam, die am Donnerstag, den 16. Juni stattfand."

"Über Steam wurde ein Deaktivierungsantrag bezüglich einer vorgeschlagenen Markenrechtsverletzung in unserer letzten Night Club-Karte gestellt, die im Rahmen unseres neuesten Steam-Updates geteilt wurde." VOID Interactive schrieb. "Wir nehmen IP-Bedenken sehr ernst und haben in gutem Glauben beschlossen, die betreffenden Materialien und alle Verweise darauf aus Ready or Not und aus allen unseren sozialen Medien oder anderen Veröffentlichungen zu entfernen.

"Ready or Not kehrt zum Steam Store zurück, sobald wir die Änderungen abgeschlossen haben. Wir haben auch das KI-Update-Video von unserem YouTube-Kanal und von unserer Steam Store-Seite entfernt und gehen davon aus, dass diese wiederhergestellt werden, nachdem ein Bearbeitungsprozess abgeschlossen ist."

VOID hat die Kontroverse um die Veröffentlichung der Karte zum Jahrestag der Schießerei im Nachtclub Pulse nicht angesprochen, aber Fans auf Twitter haben erwähnt, dass die Entfernung nicht speziell damit verbunden war und stattdessen darauf zurückzuführen war, dass der Name einer Nachtclubkette in Großbritannien ähnelt .

Dies ist nicht der erste kontroverse Moment für Ready or Not, da sich VOID Interactive einen Tag, nachdem der Entwickler mitgeteilt hatte, dass es ein Schulschießen-Level geben würde, von Publisher Team17 trennte.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/ready-or-not-back-on-steam-following-a-takedown-request-concerning-trademark-infringement