Die Entwicklung des Multiplayer-Spiels The Last of Us von Naughty Dog verlangsamt und verkleinert
Berichten zufolge hat der Entwickler The Last of Us, Naughty Dog, die Entwicklung seines kommenden Multiplayer-Spiels verlangsamt und verkleinert. Das Spiel wurde jedoch nicht abgesagt, aber viele seiner Entwickler wurden zu anderen Projekten innerhalb des Unternehmens verlagert.
Es wird berichtet, dass der Destiny-Entwickler Bungie, den Sony letztes Jahr übernommen hat, das Multiplayer-Spiel von Naughty Dog und seine Fähigkeit, Spieler über lange Zeiträume hinweg zu fesseln, bewertet und befragt hat. Infolgedessen wurde das Projekt neu bewertet.
Ursprünglich sollte das Projekt Teil von The Last of Us Part II sein, aber es wurde ehrgeiziger und wurde schließlich zu einem eigenständigen Spiel. Das Projekt befindet sich seit mindestens vier Jahren in der Entwicklung.
“Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass das Beste für das Spiel darin besteht, ihm mehr Zeit zu geben”, sagte Naughty Dog in einer Erklärung auf Twitter.
Das Studio arbeitet auch an einem neuen separaten Titel und fügte hinzu: “Unser Team wird weiterhin an dem Projekt arbeiten, ebenso wie an unseren anderen Spielen in der Entwicklung, einschließlich eines brandneuen Einzelspieler-Erlebnisses; wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.”
Es ist unklar, ob diese Verzögerung Auswirkungen auf die Veröffentlichung des Spiels haben wird. Naughty Dog kündigte jedoch bereits im Januar an, später in diesem Jahr weitere Informationen zum Multiplayer-Spiel The Last of Us zu veröffentlichen.
Quelle: Gamespot





