Destiny und der frühere Halo-Entwickler Bungie erwogen irgendwann, eine eigene Game-Streaming-Plattform zu starten. Geschäftseingeweihter Berichte unter Berufung auf Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sind.
Als Teil eines Berichts über die Versuche von Google, den fehlerhaften Stadia-Streaming-Dienst zu korrigieren, stellte Google Berichten zufolge seine Technologie Bungie vor, das bereits seinen eigenen potenziellen Streaming-Dienst untersuchte. Im Rahmen des White-Label-Deals würde Bungie Inhalte besitzen und den Front-End-Dienst kontrollieren, aber Google-Technologie würde die Plattform unterstützen.
Natürlich hat Sony kürzlich eine Entscheidung zum Kauf von Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben. Gespräche zwischen Bungie und Google wurden offenbar geführt "beträchtlich" Fortschritte vor dem Deal, aber es bleibt unklar, wie sich die Übernahme auf Googles Pläne auswirken wird. Bungie hat angekündigt, Stadia weiterhin zu unterstützen – Destiny 2 war eine der Hauptattraktionen des Dienstes – aber Sony hat einen bestehenden Vertrag mit Microsoft über Cloud-Gaming-Infrastruktur.
Es ist klar, dass es bei der neuen Partnerschaft von Bungie und Sony sowohl um Spiel-IP als auch um den Aufbau einer Live-Service-Spielinfrastruktur geht. PlayStation plant die Einführung von 10 Live-Service-Spielen in den nächsten vier Jahren, wobei Bungie als Schlüsselpartner der Initiative fungiert. Bungie war 2014 mit Destiny einer der ersten Anwender des Games-as-a-Service-Geschäftsmodells.
Bungies Erfahrung mit Live-Service-Spielen ist etwas, das Sony nutzen und in sein eigenes geistiges Eigentum einfließen lassen will, sagte Hiroki Totoki, CFO von Sony, während der letzten Telefonkonferenz des Unternehmens.
Joseph Knoop ist Autor/Produzent/Vormund für IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/bungie-streaming-service





