Ich habe im Grunde alle Aspekte des Multiplayer-Modus von Halo Infinite seit seiner Einführung im November sehr genossen, aber der Big Team Battle-Modus ist speziell für mich das Highlight. Als Microsoft zum ersten Mal ankündigte, dass Big Team Battle in Halo Infinite zurückkehren würde, war ich aufgeregt, da einige meiner schönsten Erinnerungen im Laufe der Jahre an Halo von Big Team Battle stammen. Nachdem ich nun viele Stunden BTB in Halo Infinite gespielt habe, macht es mir noch mehr Spaß, als ich mir ursprünglich vorgestellt hatte, und es ist aufregend, darüber nachzudenken, wie 343 Industries es im Laufe der Zeit wachsen und weiterentwickeln könnte.
Das Beste an BTB ist für mich, wie chaotisch es ist. BTB ist der Ort, an dem Halos Markenzeichen “Sandbox” am hellsten erstrahlt. Gewinnen oder verlieren, in fast jedem Spiel passiert etwas Unglaubliches, und ein großer Teil davon hängt von den neuen Waffen und der Ausrüstung von Halo Infinite ab. Insbesondere der Grappleshot ist zunächst eine effektive Möglichkeit, sich schnell, mit Stil und strategisch über die Karte zu bewegen, um Feinde auf überraschende Weise zu vermeiden und zu treffen. Der Grappleshot ist besonders handlich und für BTB-Karten gut geeignet, da die Umgebungen so groß sind. Es macht unglaublich viel Spaß, von Felsvorsprung zu Felsvorsprung zu schwingen, und bei mehr als einer Gelegenheit hat der Greifer mein Leben gerettet, nachdem er von der Karte gefallen war, nur um zu überleben, um an einem anderen Tag zu kämpfen, indem er zurück an Land kämpfte.
Abgesehen von den lustigen und auffälligen Durchquerungstechniken, die er ermöglicht, können Sie mit dem Grappleshot Fahrzeuge oder Spielobjekte wie die Flagge in Capture the Flag greifen oder sogar als eine Art Harpune fungieren, um zu einem Feind zu greifen und ihn mit einem Brunnen zu schlagen. Nahkampf platziert. Der Grappleshot betont den gesamten Halo Infinite-Gameplay-Flow und meiner Erfahrung nach stört er nie negativ, wie ein Match ablaufen könnte.
Eine andere Sache, die mir an Halo Infinites BTB gefällt, sind die Karten. Im Moment gibt es nur drei, aber sie sind ausgezeichnet, und mein Favorit ist Fragmentation. Fragmentation ist eine gigantische, weitläufige Karte, die eindeutig von Valhalla und Blood Gulch inspiriert und beeinflusst ist Holen Sie sich den Tropfen auf Feinde.
Ich genieße auch den neuen Modus von BTB, Stockpile. Sicher, Spiele, bei denen die Spieler das Ziel nicht spielen, können ärgerlich sein (was für alle zielbasierten Modi gilt). Aber im Großen und Ganzen hatte ich eine gute Zeit in Stockpile und habe die Intensität genossen, Samen zurück zur Basis zu tragen und vom anderen Team zu stehlen. Wenn ein Team strategisch zusammenarbeitet, glänzt Stockpile wirklich und macht mich gespannt, welche anderen neuen Modi 343 sich für die Zukunft ausdenken könnten.
Im Allgemeinen bin ich deshalb so optimistisch, was die Zukunft von Halo Infinite angeht. Während einige Spiele in einem schäbigen Zustand mit Fehlern und anderen Problemen veröffentlicht werden, hat Halo Infinite Multiplayer den Grundstein gelegt. Es ist so verlockend, ein BTB-Match zu starten und keine Ahnung zu haben, was passieren wird, aber zu wissen, dass es am Ende zufriedenstellend sein wird. Die schiere Menge an Möglichkeiten für das, was in einem BTB-Match passieren kann, verblüfft den Verstand und es ist diese Formel, die mich glauben lässt, dass ich noch lange Zeit BTB spielen werde. Wie viele andere hoffe ich, dass die XP- und Fortschrittssysteme im Laufe der Zeit verbessert werden, aber der Multiplayer von Halo Infinite ist derzeit hervorragend und sollte mit der Zeit nur besser und aufregender werden. Heil dem Chef!
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/big-team-battle-is-halo-infinite-at-its-peak/1100-6499100/?ftag=CAD-01-10abi2f





