Bethesda Game Studios: Der Zusammenschluss von 241 Entwicklern mit Microsoft wurde erneut bestätigt

Innerhalb der Bethesda Game Studios sind Entwickler nun offiziell die ersten bei Microsoft, die sich unter der Communication Workers of America (CWA) gewerkschaftlich zusammengeschlossen haben und eine „Wall-to-Wall“-Gewerkschaft bilden, die Künstler, Ingenieure, Programmierer und Designer zusammenbringt. Microsoft hat die Gewerkschaft anerkannt, die 241 Mitglieder hat.

Ein kollektiver Ansatz

Die Gründung der Gewerkschaft wurde bestätigt, nachdem 241 Entwickler eine Gewerkschaftsvollmachtskarte unterzeichnet oder über ein Online-Portal ihren Wunsch geäußert hatten, sich einer Gewerkschaft anzuschließen. Diese Initiative folgt auf die Gewerkschaftsgründung der Bethesda Games Studios Montreal Ende Juni und von fast 300 Qualitätssicherungsmitarbeitern bei Zenimax, der Muttergesellschaft von Bethesda.

Bethesda Game Studios hat die Gründung einer „Wall-to-Wall“-Gewerkschaft angekündigt, der 241 Entwickler angehören. „Wir, die Mehrheit der Entwickler der Bethesda Game Studios Dallas, Rockville und Austin, freuen uns, die Gründung unserer Gewerkschaft mit @CWAUnion bekannt zu geben“, sagte die Gruppe auf Twitter. „Gemeinsam als #OneBGSUSA setzen wir uns für die Verbesserung jedes BGS-Entwicklers ein und setzen den neuen Standard für unsere Branche. »

Ein erster Schritt in Richtung Verhandlung

Diese neue Gewerkschaft wird nun einen Vertrag mit Microsoft aushandeln. IGN hat Microsoft um einen Kommentar zu dieser Angelegenheit gebeten. „Wir freuen uns sehr, unseren Zusammenschluss bei Bethesda Game Studio bekannt zu geben und uns der Bewegung anzuschließen, die in der Videospielbranche an Boden gewinnt“, sagte Mandi Parker, Senior Systems Designer, in einer Pressemitteilung. „Es ist klar, dass jeder Arbeitnehmer von der Einführung der Demokratie am Arbeitsplatz und einer geschützten Stimme am Arbeitsplatz profitieren kann. Wir freuen uns, auf den Punkt zu kommen und einen fairen Auftrag zu erhalten, der beweist, dass unsere Einheit eine echte Kraftquelle ist, um unsere Arbeitsbedingungen, unser Leben und das Unternehmen als Ganzes positiv zu gestalten. »

Die gewerkschaftliche Organisierung ist ein wachsender Trend in der Videospielbranche, da Arbeitnehmer Schutz vor Massenentlassungen suchen. Die Gewerkschaft von Sega of America ratifizierte Anfang des Jahres einen Tarifvertrag, während Qualitätskontrolleure bei Activision die Gründung einer eigenen Gewerkschaft ankündigten. Microsoft hat zuvor erklärt, dass es einen möglichen Zusammenschluss mit Activision Blizzard nicht blockieren wird, was offenbar auch für Bethesda Game Studios gilt.

Quelle: www.ign.com