Bethesda Game Studio ist kürzlich der Gewerkschaft CWA (Communications Workers of America) beigetreten, und Microsoft hat die Gewerkschaft seit dem 19. Juli anerkannt. Damit ist Bethesda Game Studio das erste Microsoft-Spielestudio, das auf ganzer Linie vereinheitlicht ist.
Bethesda Game Studio tritt der CWA-Gewerkschaft bei
Die Nachricht wurde auf dem offiziellen Twitter-Account von OneBGS_USA bekannt gegeben und in dem Beitrag heißt es, dass sich die Organisation „für die Verbesserung jedes Entwicklers bei BGS einsetzen und so den neuen Standard für unsere Branche setzen wird“. » In einer Reihe von Folgebeiträgen erklärt der Account, dass seine Ziele für die Organisation darin bestehen, sicherere Arbeitsbedingungen, Arbeitsplatzsicherheit und Vergütungstransparenz zu schaffen und sicherzustellen, dass Top-Führungskräfte ihre Stimmen hören, um ihre Wünsche wahr werden zu lassen .
Im Hinblick auf die gewerkschaftliche Abstimmung unterzeichneten 241 Entwickler entweder eine Gewerkschaftsvollmachtskarte oder gaben an, dass sie sich über ein Online-Portal gewerkschaftlich organisieren wollten. Dazu gehören Künstler, Ingenieure, Programmierer und Designer.
Erwähnenswert ist auch, dass dies nicht das erste Mal ist, dass es bei Bethesda zu einer gewerkschaftlichen Organisierung kommt. Anfang letzten Jahres gründete ZeniMax Workers United, eine auf Qualitätssicherung spezialisierte Organisation, eine Gewerkschaft mit der CWA mit ähnlichen Zielen wie OneBGS_USA. Die Gewerkschaft hat Berichten zufolge rund 300 Mitarbeiter und wurde von Microsoft freiwillig anerkannt.
Quelle: www.gamespot.com





